類(lèi)型:角色扮演
大。2048MB
評(píng)分:9.5
平臺(tái):
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死神是可以比肩神獸小灰的物攻寵物,死神的專(zhuān)屬技能是血性狂暴,死神的物攻資質(zhì)非常高,是一個(gè)非常不錯(cuò)的物攻寵物。
死神成長(zhǎng)與資質(zhì)
死神的成長(zhǎng)上限和資質(zhì)上限都非常優(yōu)秀,死神的成長(zhǎng)在成長(zhǎng)在1.122到1.170之間,僅比神獸小灰的1.180低,要比魔獸的1.160高。變異死神的物攻資質(zhì)和法攻資質(zhì)非常高,分別達(dá)到了1622,值得一提的是死神是一個(gè)物攻寵物,超高的法攻資質(zhì)則有些奇葩。死神的氣血資質(zhì)在85級(jí)的三個(gè)寵物中最低,只有1476,物防和法防資質(zhì)上限都是1518,速度資質(zhì)則是1476?偟膩(lái)說(shuō)死神的各項(xiàng)資質(zhì)都非常高,最重要的物攻資質(zhì)達(dá)到了1622,比小灰的物攻資質(zhì)高出不少。
死神的技能分析
死神初始攜帶4個(gè)技能,分別是血性狂暴、超級(jí)氣勢(shì)、高級(jí)偷襲和迅捷,其中血性狂暴是特有技能,白虎、虎人戰(zhàn)士的特有技能也是血性狂暴。血性狂暴以150%的物理傷害攻擊敵人,自身耗損相應(yīng)傷害結(jié)果20%的氣血,氣血低于上限30%時(shí)無(wú)法使用。血性狂暴是一個(gè)很強(qiáng)的單體物理傷害技能,不過(guò)有著自身耗損氣血和氣血值的限制。超級(jí)氣勢(shì)是出戰(zhàn)前2回合增加20%物理傷害,高級(jí)偷襲則是忽視對(duì)方7.5%的物理防御,這兩個(gè)技能都都可以加強(qiáng)死神的物理傷害。
死神的培養(yǎng)分析
死神可以保留特有技能血性狂暴,可以依靠血性狂暴來(lái)輸出,也可以遺忘掉血性狂暴,走隱攻寵物的培養(yǎng)路線。由于血性狂暴會(huì)耗損自身的氣血,并且在氣血低于上限30%時(shí)無(wú)法使用,與小灰的嗜血狂擊相比,缺點(diǎn)還是比較明顯的。血性狂暴技能有一定的局限性,一旦死神的氣血過(guò)低時(shí),在戰(zhàn)斗中就只能站街了。
由于死神的物攻資質(zhì)非常高,即使培養(yǎng)出隱攻寵物,傷害也是很可觀的,而且隱身還可以保證死神的生存能力,有生存才能有傷害。隱攻死神與大多數(shù)隱攻寵物的技能沒(méi)有區(qū)別,可以選擇隱身、金剛、偷襲、重?fù)、致命、連擊、氣勢(shì)、審判以及金睛等技能書(shū)。
死神的血性狂暴與小灰的嗜血狂擊比較相似,不過(guò)死神的物攻資質(zhì)要高于小灰,是一個(gè)傷害爆發(fā)能力非常高的物攻寵物。
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