類型:角色扮演
大小:35MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:闖關(guān)即時(shí)戰(zhàn)斗端游改編3D
劍俠情緣手游華山論劍峨眉怎么打?劍俠情緣手游華山論劍峨眉怎么打天忍?怎么打武當(dāng)?劍俠情緣手游中新版華山論劍開啟,峨眉作為比較弱勢(shì)的職業(yè),要怎么打呢?現(xiàn)在就讓嗨客小卷子來告訴大家哦!
新機(jī)制對(duì)峨眉的影響
1、田忌賽馬,下等馬對(duì)上等馬
峨眉在單人PK上是存在弱勢(shì)的,根據(jù)峨眉以往的定位,可以說主要靠團(tuán)隊(duì)一起戰(zhàn)斗,單人PK能力較弱,不容易打贏敵方,也不容易被敵方打死。
生存能力和續(xù)航能力在所有門派中還是位列前茅,輸出能力較低。并且華山論劍的勝負(fù)規(guī)則,比賽時(shí)根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)的傷敵數(shù)、剩余同伴數(shù)量、傷害量。
可以說如果打不死人的話,那就是看輸出了,但是目前來看峨眉在所有門派中輸出是屬于低下的。
很大的可能性峨眉在華山對(duì)戰(zhàn)中會(huì)輸?shù)舯荣,很大的可能性?huì)輸那就在事先編號(hào)的時(shí)候把峨眉編號(hào)到可能遇到實(shí)力最強(qiáng)的對(duì)手的那一號(hào),對(duì)上對(duì)方的上等馬。
降低隊(duì)友的壓力,使已方獲勝的幾率更高!
2、把握距離,準(zhǔn)備好技能!
峨眉的主動(dòng)技能還是偏向于輔助,控制性不足,技能輸出的確有限。主要依靠普攻攻擊主要輸出,技能輔助輸出!
普通攻擊,峨眉雖然是一個(gè)遠(yuǎn)程門派,但是有效攻擊距離較近。攻擊距離僅僅遠(yuǎn)于近戰(zhàn)門派,同時(shí),普攻攻擊較難打中移動(dòng)中的敵方。
為此在戰(zhàn)斗中少俠們應(yīng)注意距離的把握,配合技能的實(shí)施才能掌控局勢(shì)!
天舞寶輪,對(duì)于頻繁移動(dòng)的或者被命中了就輕功跳走的對(duì)手,往往都需隊(duì)友輔助或者把對(duì)手逼到無路可逃,才可防止技能落空,達(dá)到有效控制敵方的目的。
天舞寶輪在華山三人分組賽中還是比較尷尬,貼身盡可能的多控下敵人!
白露凝霜在華山論劍中可以說是主要輸出技能,由于場(chǎng)地有限并不會(huì)出現(xiàn)一個(gè)冰球追著追著就消失了的情況。自動(dòng)鎖定敵人對(duì)于峨眉來說非常好用,可惜CD過長(zhǎng)。
江海凝波,利用其超長(zhǎng)的攻擊距離,提前預(yù)判其對(duì)手的走向,釋放技能很重要。
PK小技巧:
先手一個(gè)江海凝波,然后在接上白露凝霜,為敵方帶來遲緩的屬性效果。此外,戰(zhàn)斗時(shí)要注意天舞寶輪的使用時(shí)機(jī),一定要貼身釋放;
江海的面型群體傷控,要精準(zhǔn)預(yù)判;合理使用“跳躍”技能,盡量不讓對(duì)方控制;
善于利用峨眉普攻的“穿透?jìng)Α毙Ч,盡最大可能走位到可同時(shí)攻擊對(duì)方及同伴的一條線位置,最重要的就是不要跟敵人對(duì)打一定要游走這樣才能增加勝算。
那么,峨眉門派在3V3分組對(duì)陣賽中應(yīng)該如何挑戰(zhàn)了呢?
首先遇到同門派的峨眉是應(yīng)該如何打,其實(shí)跟打門派差不多。一邊走A一邊對(duì)擼,注意下天舞寶輪技能及時(shí)跳出去,波浪也可以往傍邊移動(dòng)躲過去。
在單挑過程中.峨眉攻擊沒有自動(dòng)瞄準(zhǔn),可以通過左右移動(dòng)和小輕功躲傷害.學(xué)會(huì)抓住對(duì)方的釋放技能的動(dòng)作.尤其是冰球波浪的技能動(dòng)作很慢,
還有要利用好遲緩狀態(tài)比如你的冰球打到對(duì)面上了遲緩.他現(xiàn)在放技能的動(dòng)作很慢了,利用這個(gè)機(jī)會(huì)貼臉放陣或者接上江海凝波!
針對(duì)萌萌噠的小桃花,桃花主動(dòng)技能"火鳳燎原"結(jié)合其中級(jí)秘籍后,可以驅(qū)散并免疫其收到的負(fù)面效果和屬性效果,俗稱"免控"。
這使得峨眉的遲緩效果和其他控制對(duì)桃花并沒有多少作用。但是桃花這個(gè)技能的持續(xù)時(shí)間只有十秒,并且桃花雖然攻擊距離超級(jí)遠(yuǎn)但是非常難打到人。
還有桃花的普攻的時(shí)候會(huì)停下來在射擊,在戰(zhàn)斗中跟桃花距離貼近一定要在攻擊范圍以內(nèi),然后游走,攻擊,
伺機(jī)等待桃花停住的時(shí)機(jī)去平A他,冰球冷卻好了就釋放,并且利用其減速,預(yù)判其走向使用波浪技能和天舞技能。桃花應(yīng)該是峨眉最有可能獲勝的門派。
在遇到天忍少俠時(shí),其注意天忍的隱身偷襲,一定要游走。如果天忍少俠非常會(huì)玩,不能你對(duì)打的話,一直耍,那么輸出可能會(huì)比不過,但是天忍如果跟峨眉對(duì)戰(zhàn)。
注意輕功躲避天忍的大招,和飛鏢即可。
遇到以控制為定位的逍遙少俠時(shí),逍遙的致殘技能使得峨眉無法進(jìn)行攻擊,就算輕功跑掉還會(huì)被吸回來打、被吹起來了也就只能挨打了。
所以在遇到逍遙少俠時(shí),首先考慮的事或游走,不要定點(diǎn)對(duì)打,逍遙的大招有個(gè)明顯上挑的動(dòng)作一定要躲避,往往只需要側(cè)移一下就可以躲避了。
如果逍遙把你吸過去了,不要猶豫立刻放陣。
遇到近戰(zhàn)門派天王和少林門派時(shí),放風(fēng)箏,走A?梢栽诒荣悜(zhàn)場(chǎng)對(duì)角游走。但是要注意少林的十二擒龍手和天王的野蠻沖撞,
被少林控制住了可以放一個(gè)陣然后立馬保持距離繼續(xù)放風(fēng)箏,天王的跳錘,會(huì)被定身1S沒有辦法躲避,被定身玩迅速保持距離。
更加要注意的是天王的大風(fēng)車需要躲避不要在大風(fēng)車跟他對(duì)打,在天王少俠出現(xiàn)無敵狀態(tài)時(shí),應(yīng)跳開四處游走。
因?yàn)榇藭r(shí)只有天王少俠對(duì)其他門派有傷害,其他門派對(duì)天王不僅沒有傷害的,反而被打時(shí)還能讓天王回血。
遇到同系的翠煙注意他的冰球大招保持距離可以躲避,璇璣羅舞看情況了一本如果翠煙的少俠能抓住機(jī)會(huì)感覺還是太好躲、雨打梨花技能出現(xiàn)后可以跳開。
跟翠煙對(duì)打的時(shí)候就是游走,然后利用白露凝霜的自動(dòng)索敵的優(yōu)勢(shì),在輸出上山優(yōu)勢(shì)。如果雙方都愿意對(duì)打,峨眉在續(xù)航上還是非常有優(yōu)勢(shì)!
遇到宿敵武當(dāng)如果是戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)幕蛘吒哂谧约旱慕ㄗh可以放棄了,但是戰(zhàn)力低于自己的還是有機(jī)會(huì)。一定要跟武當(dāng)貼身打不要遠(yuǎn)離武當(dāng),距離越遠(yuǎn)武當(dāng)打的越痛。
注意一下武當(dāng)?shù)亩,有盾的時(shí)候別打勁量能不能躲避,如果不能躲避還是直接破盾減少時(shí)間吧。武當(dāng)?shù)娜藙弦话盐諜C(jī)會(huì)是可以躲避的。對(duì)待武當(dāng)就是貼身走A。
總之,峨眉如果要跟其他門派比輸出的確是非常容易輸,但是在遇到某些門派還是有可能會(huì)直接擊殺,對(duì)于遠(yuǎn)程門派沒有鎖定攻擊的門派或者手短沒有突進(jìn)技能的門派,
猥瑣游走釋放白露凝霜、江海凝波最后拼輸出還是可以獲勝的?傊胍@得好成績(jī)其他兩個(gè)隊(duì)友很重要,
其次自己的操作也很重要不要以為峨眉就不要操作,走位躲技能走A預(yù)判技能預(yù)判其人物走向都很重要,最后祝小伙伴們?cè)谌A山都能取得自己滿意的成績(jī)。
好啦,以上就是《劍俠情緣手游》華山論劍峨眉打法內(nèi)容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機(jī)站。