類型:策略棋牌
大。162MB
評分:9.7
平臺:
歐陸戰(zhàn)爭5提升士氣有什么用?降低士氣有什么影響?士氣可以影響玩家的輸出和防御,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿殐热。(作者貼吧ID:F_Lrz)
樓主不經意用埃及艷后打出了士氣高昂,之后發(fā)現攻擊力有了不錯的提升,于是留意了一下數據。發(fā)現士氣高昂增加的面板是直接顯示出來的。于是把結果告訴了@憱湜壞孩孓 。后經共同研究,得出了結論
首先,我們來看士氣高昂的效果。這是沒有加士氣之前的埃及艷后。因為樓主發(fā)現這個技能特別便宜,只需要150章就能到5級,為方便測試,點到了5?梢钥闯,面板的攻擊和防御分別為,230和48。
這是打出士氣高昂效果之后的埃及艷后,可以很明顯的看出攻擊力提升了34點,防御力提升了7點。
簡單運算,可以看出攻擊力防御力分別提升了百分之15。
之后我們來看減士氣的影響。薩拉丁正常時的面板數據。攻擊力424,防御力161。
沖進包圍,面板變?yōu)楣袅?60防御力136,簡單計算,剛好也為百分之15。
然后樓主想測試一下雙高昂士氣,但是艷后連續(xù)兩次高昂之后,并沒有出現雙高昂士氣。因此,提升士氣的技能只能提升一個級別
接著,樓主測試了全包圍,雙降士氣的效果。如圖,一級騎手為實驗對象。正常情況下的面板為,攻擊力50 ,防御力20。
設下埋伏,全包圍,雙降士氣之后,可以清晰看到,面板變?yōu)?攻擊力22,防御力9。簡單計算,雙降士氣帶來的影響達到了百分之55。
補正,蟹蟹吧友提醒,我才發(fā)現血量對兵種的影響也很大。于是重新測試了一組,方法相同。雙包夾之前的小兵。數據為40 21
雙包夾,雙降士氣之后的小兵。變?yōu)?0 15,簡單計算,降士氣是累加效果,第二次降士氣是降低第一次降士氣之后面板數據的百分之15。
最后,感謝一下某人為測試獻身的霍去病……警示后人,這個技能滿級大概要700章。效果為百分百兩回合降低士氣。
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