類型:策略棋牌
大。109MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:男生精選卡牌魔幻即時(shí)戰(zhàn)斗
皇室戰(zhàn)爭那些卡牌最不受歡迎呢?皇室戰(zhàn)爭那些卡牌最廢呢?皇室戰(zhàn)爭當(dāng)中48張卡牌,有很多玩家都不想用的卡牌,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家去看一下吧!
TOP10 騎士
騎士并不弱,主要是太沒特點(diǎn)了,導(dǎo)致從a1到a8 ,全都沒人喜歡。女武神加強(qiáng)之后,肉價(jià)比提升了很多,導(dǎo)致只能單體攻擊的騎士作為肉+切后排的存在存在感更低。建議,小幅度加強(qiáng),如增加少許移動速度、5%血量。
TOP9 法師
法師跟騎士的處境類似,他是一個(gè)5階競技場的卡,所以新手沒有,就算到了5階有了法師,也要玩很久才能把法師升高級。而這貨在巔峰對決里也很少出現(xiàn),明志各種流派都沒他的身影,新手想喜歡沒機(jī)會,老手基本沒人喜歡。
因?yàn)榉◣熖嗔,跟火槍一樣的血量,但是?費(fèi),過河就是死,3只哥布林切倆刀就死。建議,小幅度加強(qiáng),增加10%的血量。(因?yàn)樵揪吞土?0級才790,加10%也就能多挨gbl半刀)
TOP8 箭雨
滿級解不掉6級公主實(shí)在是不平衡啊,昨天看tv上火球炸公主的畫面實(shí)在太美,土豪在炒雞土豪面前成了屌絲是游戲公司想看到的嗎?建議,稍微加強(qiáng)傷害,7級解1級公主, 12級解6級公主。這雖然不現(xiàn)實(shí),但是實(shí)在為各位土豪明鳴冤叫屈。
TOP7 三個(gè)火槍手
三槍真的只能用來娛樂,一旦被解就是巨虧巨虧,貌似都是用來拿來打皇冠的吧。雖然上次加強(qiáng)增加了這卡的出場率,但是勝率慘不忍睹,更沒有低級打高級的能力,要優(yōu)勢下采集器,前排頂了肉盾,才能祭出此卡實(shí)在是條件太苛刻,一旦劣勢根本沒機(jī)會翻盤。
建議9費(fèi)改成8費(fèi),把投機(jī)取巧的一個(gè)玩法正式引入巔峰對決中。別慌,最多也就是跟現(xiàn)在滿街跑豬的情況雷同,不會比之前x弩更變態(tài)。
TOP6 狂暴
這卡更冰凍一比簡直渣到不能再渣了。大家都知道,時(shí)間是相對的。這卡增加40%的攻擊速度和移動速度實(shí)在太弱了,以1級為例,先不考慮大家的兵力位置和出現(xiàn)先后的問題,增加40%的動作就是以140%的狀態(tài)行動8秒,那么140*8=1120,而這時(shí)敵人是100%的狀態(tài)行動了8秒,也就是100*8=800。 而冰凍5秒是什么概念?(前提當(dāng)然是放的好的冰凍)同樣按照8秒作為一個(gè)區(qū)間,冰凍方是100*8=800,而被冰凍方是100*3=300,看出差距了么,1120-800=320, 而800-300=500, 500比320強(qiáng)了太多。
建議,繼續(xù)增加強(qiáng)度,把40%增強(qiáng)到50%,
TOP5 弓箭手
這貨也是a1-a8 基本都沒人用的卡,其實(shí)倆只的總體輸出是跟火槍差不多的,問題就是在于她是倆只,把生命平分了,導(dǎo)致太脆了,混在哥布林投矛手一起 被女武神 龍寶寶 箭雨 什么的 莫名其妙的就給帶死了。
建議,增加此卡一個(gè)額外技能:對空攻擊時(shí),有30%的幾率造成額外的50%傷害。這樣這卡個(gè)性就更加鮮明了。(感覺要變成其他游戲了)
TOP4 X連弩
這卡該削, 但是不應(yīng)該削距離,迫擊炮距離12,但是4費(fèi),容錯高。x弩被人一下拆了太傷。整個(gè)游戲突然少個(gè)玩法也不好,雖然鼓勵進(jìn)攻,但是不是削個(gè)x弩就能改變的,就算把迫擊炮也削了,大部分人還是防守反擊。
建議,恢復(fù)x弩13的射程,削弱其攻擊力20%
TOP3 投彈兵
這卡跟公主一比,就知道多垃圾了,都是aoe,都是3費(fèi),都是攻擊頻率慢,但是投彈兵經(jīng)常莫名其妙就死了。因?yàn)樯涑潭,基本沒人用的一張卡,也是跟法師,弓箭手 一樣的問題,過河就是死, 被切后排瞬間死。
建議, 直接改成2費(fèi), 可以變成一張強(qiáng)力解卡,就別指望進(jìn)攻了,塔打2下就死,都沒機(jī)會出手。
TOP2 女巫
其實(shí)女巫沒有炸彈人弱,低分段用的比較多,排在第二是因?yàn)檫@是一張紫卡,每一張紫卡都應(yīng)該有自己的一套核心玩法,要么是強(qiáng)力解卡(骷髏海),或者是萬金油的超強(qiáng)三圍(飛龍)。而女巫在低分段出現(xiàn)的很大原因,也就是新手沒別的可用而已,但凡玩的時(shí)間長點(diǎn),有了別的卡,都會放棄女巫。
原因也很明顯,女巫的威脅性太差了,一張5費(fèi)的卡,就算你不管他 讓他去a塔 你會發(fā)現(xiàn)她都a不了多少血,這貨1級傷害38,滿級傷害才73,1費(fèi)的小骷髏滿級還84呢,aoe范圍也很小。
建議,增強(qiáng)其召喚的特點(diǎn),一次招4個(gè)小骷髏,并且降低召喚的cd。
TOP1 皇家巨人
眾望所歸吧。這游戲攻擊方式是倆種,一種是打最近的一切,一種是打最近建筑。作為第二種兵,本來其進(jìn)攻就不會消滅對方的防守力量,對自己這邊的防御造成壓力,如果再摸不到對方的塔,或者摸不了多少血,那就虧到家了。6費(fèi)的花費(fèi)也是一個(gè)容錯率很低的存在。這貨走的又慢,血又少,1級依然只有1200血。
雖然上個(gè)版本攻擊力增加了20%,但是攻擊還是低。1級豬攻擊是160,這貨3級才92,而這貨實(shí)際上比豬更難摸到塔,就那么幾步他要走很久很久。
建議,傷害增加100%,也就是1級從78改成156,滿級大概400多。別慌,滿級豬現(xiàn)在是370!給這貨跟豬一樣的攻擊力 一點(diǎn)都不夸張,你要知道豬4費(fèi)是1864血,這貨6費(fèi)只有3300。
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