類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平臺:
陰陽師式神屬性是固定的嗎?式神屬性成長規(guī)律是什么?可能有些玩家不知道式神屬性成長規(guī)律是什么,下面就讓小編帶大家看看陰陽師式神屬性成長規(guī)律數(shù)據(jù)分析詳解吧。
這是一張2星雨女的攻擊屬性圖,此時這10組數(shù)據(jù)的平均值為124.5,接近第六格。
這是一張2星雨女的生命屬性圖,此時這10組數(shù)據(jù)的平均值為1293,接近第六格。
這是一張2星雨女的防御屬性圖,此時這10組數(shù)據(jù)的平均值為83.4,接近第六格。
不知道,大家有沒有發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律性。
這里取的樣本是2星初始卡最最常見的雨女,但是在不同成長字母下(注意看三張圖的紅色英文字母是不同的),不同的屬性類型下,同樣取三個10組數(shù)據(jù)算平均值,結(jié)果這個平均值都是同時接近第六格的!
下面,我們再看一組三星雨女的屬性成長圖吧。我們會發(fā)現(xiàn),此時這10組數(shù)據(jù)的平均值是158.1,同樣接近第六格。那繼續(xù)看。
此時,10組數(shù)據(jù)的平均值為1537.8,同樣接近第六格。再看下一組。
此時,這10組數(shù)據(jù)的平均值是109.3,這里是接近第五格(但嗨客小編認為問題不是很大)。
可能有玩家認為,3星對屬性成長的影響并不是很大,對嗎。那我們先保留這個問題的答案,請大家繼續(xù)往下看。
我們現(xiàn)在洗牌,換一張兵俑上來看看吧。
這是2星初始卡兵俑的10組攻擊屬性,此時平均值為131,我們會發(fā)現(xiàn)同樣接近第六格。
此時,10組數(shù)據(jù)的平均值為1399.8,接近第六格。
此時,10組數(shù)據(jù)的平均值為73.1,接近第五格(發(fā)現(xiàn)沒,和3星雨女的防御10組數(shù)據(jù)一樣,都在這里從第六格變?yōu)榈谖甯瘢?
由此,我們基本可以得出一些小推論了。
不管式神如何,有可能相同的屬性類型具有同樣的曲線斜率成長性,比如,不管是誰,攻擊曲線的每級增長幅度在同一級別下,數(shù)字模型有可能相同!
而防御的成長類型顯然和攻擊與生命不太一樣,成長幅度較。
不厭其煩,我們再看四星兵俑的數(shù)據(jù)。
此時,10組數(shù)據(jù)平均值為212,同樣接近第六格!
此時,10組數(shù)據(jù)平均值為1973.1,仍舊接近第六格!
此時,10組數(shù)據(jù)平均值為121.6,在四星成長下,這里竟然接近第六格了。注意,這里我們要作為一個討論點!
至少,我們可以推出不管星級如何,攻擊和生命的成長規(guī)律很有可能是按一套曲線規(guī)律做出來的!
而討論點是為什么在四星時防御成長的10組數(shù)據(jù)平均值不是接近第五格,而是第六呢?
嗨客小編個人推測,當式神升到四星以后,會開始對每級防御屬性補一個正差,就是提供更多的成長性(因為缺少五星六星數(shù)據(jù),尚需驗證)!
而從這整套數(shù)據(jù)庫來看,可能這具有普遍性意義,也就是說,從四星開始,所有式神的防御成長性看來得到較大BUFF!
以上就是嗨客小編帶來的陰陽師式神屬性成長規(guī)律數(shù)據(jù)分析詳解,百度一下“嗨客陰陽師手游”更多資訊攻略等著你。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站男生精選手機游戲?qū)^(qū):帶來眾多男生們最喜愛的熱門手機游戲哦,經(jīng)典且刺激好玩的射擊手游、策略放置塔防手游、卡牌布局作戰(zhàn)手游、充滿二次元幻想手游、同時還有...