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花塔之戰(zhàn)怎么玩?花塔之戰(zhàn)有多少種花?花塔之戰(zhàn)怎么通關(guān)?花塔之戰(zhàn)這款以花為主題的類似分塔防游戲,要怎么玩呢?現(xiàn)在就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大家哦!

花塔之戰(zhàn)攻略大全 FLOWAR全流程通關(guān)總匯圖片1

一向因所推出的游戲玩法新奇、頗具創(chuàng)意且極易上癮而廣受玩家喜愛(ài)的知名“毒廠”111%,這次的新作竟是一款文藝風(fēng)的塔防游戲。

為了從四面八方蜂擁而至的害蟲手中保護(hù)那株玻璃罩中嬌弱的玫瑰,花園中的花朵們聯(lián)合起來(lái),各顯其能,積極充當(dāng)起玫瑰的“護(hù)花使者”。

什么樣的玫瑰才能擁有如此的尊貴地位?或許,她是億萬(wàn)星辰間獨(dú)一無(wú)二屬于小王子的那一朵;又或許,她是你種在心深處、要贈(zèng)給心上人的那一朵。
“花是弱小的、淳樸的,它們總是設(shè)法保護(hù)自己。”——《小王子》

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游戲開始后,只要點(diǎn)擊屏幕就能進(jìn)入這個(gè)界面。處于這個(gè)界面時(shí),游戲進(jìn)度是暫停的,

所以玩家完全沒(méi)必要擔(dān)心種花和澆花的過(guò)程中會(huì)被無(wú)恥進(jìn)犯的害蟲們折騰得手忙腳亂。
至于呵護(hù)那一株珍貴的玫瑰的主角,便是最下一欄中各具特點(diǎn)的六色花朵。它們充當(dāng)著塔防游戲中“防御塔”的角色。

又或者說(shuō),它們就像是為了博取玫瑰公主芳心而奮勇殺敵、展現(xiàn)自己的騎士們,或敏銳、或高傲、或睿智、或狂野、或迷人、或忠誠(chéng)。

甚至有時(shí)它們會(huì)犧牲、會(huì)凋零,但只要玫瑰需要,它們就是最鋒利的劍、最堅(jiān)實(shí)的盾。
“我的花是很快就會(huì)消失的嗎?”——《小王子》

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游戲似乎僅有無(wú)盡模式,隨著一關(guān)又一關(guān)的推進(jìn),難度會(huì)越來(lái)越大。每逢10關(guān)還會(huì)出現(xiàn)boss關(guān)性質(zhì)的特殊關(guān)卡。
害蟲們似乎無(wú)窮無(wú)盡,而你的玫瑰公主和花朵騎士相比之下則顯得多么的嬌弱。終于,你阻擋不住害蟲的進(jìn)犯。

你向上蒼祈求得再來(lái)一次的機(jī)會(huì),這一次你比以往更富經(jīng)驗(yàn)。你努力著,想讓這一次的玫瑰開得更久一點(diǎn)、再久一點(diǎn)。

但一切最終還是會(huì)迎來(lái)終局。一次又一次,玫瑰枯萎,花兒低垂。

或許你會(huì)因此而沮喪。但世間本無(wú)永開不敗之花。

也許你需要的,只是從評(píng)論區(qū)和論壇里其他的愛(ài)花人那兒學(xué)習(xí)一些經(jīng)驗(yàn)。
“有一朵花……,我想,她已經(jīng)馴養(yǎng)了我……”——《小王子》

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誠(chéng)然,花塔之戰(zhàn)作為一款塔防游戲,從玩法上講并不像典型的111%作品一樣擁有讓人驚詫隨即嘆服的新意和趣味。

新意和趣味固然是極好的,正如國(guó)色天香之牡丹叫人流連。但玫瑰亦有玫瑰的風(fēng)采,正如花塔之戰(zhàn)亦有它堪稱好游戲的吸引人的特點(diǎn)。
你永遠(yuǎn)也猜不到111%的下一款游戲會(huì)是什么樣子。它總是出乎意料之外、又叫人心滿意足。在這個(gè)領(lǐng)域111%鮮少讓期待它的人失望。
花塔之戰(zhàn)未使我失望。四十三次日落后,我想,有一朵花馴養(yǎng)了我。
你呢?

具體攻略內(nèi)容:

花分六種,可升級(jí),升級(jí)最高似乎是五級(jí)。
紫花似乎是最普通的防御塔,沒(méi)有特殊效果,特點(diǎn)在于射速較快。
黃花的子彈擊中后會(huì)產(chǎn)生范圍濺射傷害,隨著升級(jí)濺射范圍似乎會(huì)變大。隨著游戲的進(jìn)行將逐漸處于主力輸出的地位。
綠花的效果是毒。每隔一段時(shí)間,會(huì)使自身周圍一定范圍內(nèi)的敵人獲得一個(gè)debuff,造成持續(xù)傷害。
藍(lán)花的效果是子彈能夠擊退。因?yàn)槊慷浠ǘ加凶约旱母袛撤秶,藍(lán)花的位置若放的不好可能會(huì)產(chǎn)生影響其他花朵輸出的副作用,這點(diǎn)需要特別注意。
粉花的效果是會(huì)射出藤蔓牽拉敵人,敵人在被牽拉過(guò)程中無(wú)法自主移動(dòng),且會(huì)持續(xù)收到傷害,直到死亡。但需注意的是,因?yàn)閿橙伺鲎不ǘ湟矔?huì)對(duì)花朵造成傷害,所以粉花若不配合其它輸出花朵,自身的損耗很可能比較快。
白花是花墻,用于限制敵人的行走路徑。但敵人看到白花并不會(huì)自主規(guī)避,而是撞上去后才會(huì)被迫更改方向。所以花墻的血量損耗其實(shí)很快。如果放置位置不當(dāng),花墻的作用很可能會(huì)弊大于利。
游戲中每10關(guān)會(huì)有一次類似于boss關(guān)性質(zhì)的關(guān)卡,主要敵人是四個(gè)相對(duì)十分巨大的害蟲想要通過(guò)的較為輕松需利用好粉花的控制作用。如有可能,請(qǐng)?jiān)谶M(jìn)入此類關(guān)卡前留一定的“水”來(lái)在過(guò)程中為花補(bǔ)充“生命值”。
一些游戲過(guò)程中發(fā)現(xiàn)的小tips:
1、因?yàn)榉N花需要的水的數(shù)量是隨著你已種下的同色花的數(shù)量增多的,所以合理搭配各種顏色的花才是王道。不要因?yàn)樽匣](méi)有特技就覺(jué)得它不好用。
2、即使是在出兵過(guò)程中,玩家也可以隨時(shí)點(diǎn)擊屏幕暫停,進(jìn)行為花澆水補(bǔ)充生命、種花,讓花升級(jí)等操作。
3、盡可能隨時(shí)為給花補(bǔ)充生命留足水量,任何時(shí)候花都死不起,升到高級(jí)的花和位置重要的花尤其死不得。凋了基本就宣告此局崩盤了。
4、白花的花墻要慎修。修花墻之前應(yīng)當(dāng)對(duì)之后的情形有清晰的預(yù)估。否則,容易崩盤。
5、升級(jí)花要比種新的花優(yōu)先級(jí)要稍高一些。
6、粉花的牽引搭配藍(lán)花的擊退,可能會(huì)有很好的效果。諸如此類的搭配,可以積極地在游戲中進(jìn)行嘗試。
7、注意粉花、藍(lán)花的位移效果,盡量讓這種效果對(duì)其他花的輸出有正收益,而不是導(dǎo)致敵人脫離了其他花的攻擊范圍等副作用。另外,對(duì)于很接近玫瑰的敵人,藍(lán)花是有可能將其擊退至玫瑰中的。
8、(更新)不要吝惜賣花回收資源。因?yàn)榛ǖ氖S嘌坎挥绊懟厥諘r(shí)返還的資源數(shù)量,所以對(duì)于即將空血的花,有時(shí)候及時(shí)鏟掉才是正確的策略。
9、(更新、接上)賣花回收資源時(shí),升級(jí)所用的費(fèi)用是會(huì)全額返還的,但種花的花費(fèi)只退還50滴水。也就是說(shuō),如果在前期該種顏色你只有一朵花,即便是滿級(jí)了,在快空血時(shí)選擇鏟掉再種再升滿也比澆灌補(bǔ)血省資源。
10、(更新、再接上)滿級(jí)的白色花墻橫放的話可以封閉一整橫條。再加以上一條的發(fā)現(xiàn),只要投入一次大概1150點(diǎn)水來(lái)建一道滿級(jí)花墻,在第二道花墻建立前,這垛花墻幾乎可以視作永遠(yuǎn)都是滿血,不需耗費(fèi)資源來(lái)補(bǔ)血的那種。這一點(diǎn)能幫助一些前期都難以度過(guò)的玩家減少很多壓力。

 好啦,以上就是嗨客小卷子帶來(lái)的《花塔之戰(zhàn)》攻略大全內(nèi)容,有關(guān)花塔之戰(zhàn)內(nèi)容可以百度一下“嗨客花塔之戰(zhàn)”

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