類(lèi)型:角色扮演
大。82MB
評(píng)分:9.4
平臺(tái):
標(biāo)簽:3D動(dòng)漫改編日韓游戲男生精選
口袋妖怪GO精靈怎么培養(yǎng)?口袋妖怪GO精靈配管需要什么東西?口袋妖怪GO精靈培養(yǎng)的技巧很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
這篇攻略主旨在于幫助那些已經(jīng)對(duì)游戲有了一定熟悉度但是對(duì)真正的知識(shí)還是一知半解的玩家們(等級(jí)范圍5-20)。我會(huì)從以下幾個(gè)方面詳細(xì)解釋?zhuān)?
等級(jí)的提升
升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)值以及獎(jiǎng)勵(lì)。
快速升級(jí)的辦法。
獲得經(jīng)驗(yàn)的方法有:
以上所列經(jīng)驗(yàn)獲得方法全部可以用幸運(yùn)蛋翻倍。
條件要求
找到一個(gè)補(bǔ)給站密集的地方,通常是3個(gè)以上。他們不需要集中在一起讓你坐著劃,但至少走路范圍在3分鐘以?xún)?nèi)。
盡早買(mǎi)幸運(yùn)蛋,越早越好,1級(jí)買(mǎi)最好。因?yàn)殚_(kāi)啟圖鑒的經(jīng)驗(yàn)只有一次,所以你越早買(mǎi),獲得的額外經(jīng)驗(yàn)越多。
準(zhǔn)備工作開(kāi)局直接買(mǎi)25個(gè)幸運(yùn)蛋,到了大概15級(jí)的時(shí)候需要買(mǎi)200個(gè)精靈球。如果你是走路的,需要找一個(gè)合適的陰涼位置,或者自帶小板凳和固定的遮陽(yáng)傘。如果是開(kāi)車(chē)的,你需要找一個(gè)合適的停車(chē)位可以摸到大部分補(bǔ)給點(diǎn)同時(shí)又能庇蔭的。然后準(zhǔn)備一定數(shù)量的食物和飲料。
開(kāi)始
如果你是在10級(jí)以下看到這篇攻略,并且沒(méi)有充過(guò)任何錢(qián)但是有計(jì)劃充值的話,我最好的建議是重開(kāi)一個(gè)號(hào),按照我所說(shuō)的做,這樣會(huì)升的比你直接開(kāi)始練更快,我估計(jì)1-10級(jí)只要半小時(shí)。
從1級(jí),沒(méi)有開(kāi)任何圖鑒開(kāi)始,去到補(bǔ)給站點(diǎn)。找好位置坐下來(lái)。開(kāi)始吃幸運(yùn)蛋。吃蛋之后開(kāi)始捉,看到任何小精靈都捉。捉完之后不管是什么精靈,除非是稀有的,直接抓到后transfer掉。升級(jí)過(guò)程中會(huì)拿到蚊香和撒花器,不要猶豫直接吃掉。大約15級(jí)之后會(huì)開(kāi)始缺球。小精靈存夠糖了直接進(jìn)化,進(jìn)化跟圖鑒的經(jīng)驗(yàn)是一樣的。
根據(jù)我的計(jì)算,這樣的話1-20級(jí)大概只需10個(gè)小時(shí),或許還更小一些。
孵蛋
蛋分為2km,5km,10km,通過(guò)走路來(lái)孵。
你也可以用自行車(chē),腳踏車(chē),甚至汽車(chē)來(lái)孵蛋,實(shí)測(cè)只要速度低于20英里每小時(shí)的話,就可以孵蛋了。
孵蛋會(huì)給予很多經(jīng)驗(yàn),星辰,以及最重要的糖果。
有一些稀有寵物,比如卡比獸,比如快龍,比如化石翼龍,如果你在路上碰見(jiàn)并且捕捉它,你很可能碰見(jiàn)一只低cp的神獸,然后只給你3個(gè)糖。3個(gè)糖你很可能只能升1-2級(jí)。并沒(méi)有什么用,而孵蛋的話,敷出來(lái)的神獸都會(huì)是接近你等級(jí)的高額cp,然后會(huì)給你7-20個(gè)糖。用這些糖基本上你可以把神獸升到極限值。所以說(shuō)孵蛋出來(lái)的神獸才是穩(wěn)定的。
小精靈的選擇
前面說(shuō)過(guò)了,20級(jí)之前不用培養(yǎng)小精靈。這里就說(shuō)一下,20級(jí)后,應(yīng)該選擇什么樣的小精靈。
這里首先要說(shuō)一下cp。cp值其實(shí),只是一個(gè)虛的東西。我并不知道它是怎么計(jì)算的但是我可以肯定它并不代表寵物的實(shí)際戰(zhàn)斗力。撐死了,它給你看了這只寵物離它的極限有多遠(yuǎn)。我曾經(jīng)用一只300的居石獸打死一只1400的風(fēng)速狗。影響寵物實(shí)際戰(zhàn)斗力的是血量,技能以及屬性相克。
血量且不說(shuō),估計(jì)各位對(duì)比一些各種寵物就很輕易對(duì)比出來(lái)。
技能方面。普通攻擊里面有幾個(gè)特別厲害的。分別是:
水系的water gun
土系的mud shot
超能系的lick
目前已知帶有這三個(gè)技能的寵物擁有遠(yuǎn)超過(guò)cp的戰(zhàn)斗力。
大招方面,火系的噴火(所以說(shuō)噴火的火狗就比沖撞的火狗厲害多了),冰系的結(jié)冰,雷系的麻痹,土系的地震等都是不錯(cuò)的技能。但是影響不大。
你的主力寵需要有上述技能的其中之一,然后還擁有在當(dāng)?shù)貐^(qū)域比較好的屬性。(比如在悉尼區(qū)域一只好的草系就很吃香,在洛杉磯區(qū)域水系精靈就很好)。
分享一下我自身經(jīng)歷的性?xún)r(jià)比比較好的幾只寵物:
伊布。水系伊布進(jìn)化倍數(shù)高達(dá)2.6倍,火系2.3倍,雷系2倍。伊布家族基本上是目前市面上最好用的寵物了,升級(jí)簡(jiǎn)單,戰(zhàn)斗力爆炸。
sandrew和sandclash。帶mudshot,屬性土系,hp也很好
火狗。火狗啊,雖然戰(zhàn)斗力不咋的,但是進(jìn)化倍數(shù)特別高,用來(lái)唬人蠻好的。
卡比獸,神級(jí)寵物誰(shuí)用誰(shuí)知道。
轟隆石,除了怕水外,打其他都很好用。
柯達(dá)鴨進(jìn)化版,如果技能是水槍的話,爆炸。
小火龍系列,我目前還差一個(gè)糖進(jìn)化到噴火龍,但是小火龍和火恐龍用起來(lái)感覺(jué)都不錯(cuò)。
還有一個(gè)尚未驗(yàn)證的chansey。血量,爆炸!!!
武館系統(tǒng)
人物到達(dá)5級(jí)的時(shí)候可以選擇陣營(yíng),分別是閃電鳥(niǎo)陣營(yíng),火焰鳥(niǎo)以及急凍鳥(niǎo)。陣營(yíng)并沒(méi)有任何加成,只是顏色而已。
選擇陣營(yíng)后就可以去占領(lǐng)武館了。
武館滿級(jí)是10級(jí),每一級(jí)武館可以多放一只小精靈,每個(gè)玩家只能放一只小精靈,小精靈隨cp值高低來(lái)排序。每占領(lǐng)一個(gè)武館,可以領(lǐng)取500經(jīng)驗(yàn)500星辰和10金幣,最高占領(lǐng)10座
敵方陣營(yíng)的人來(lái)攻打武館,最高使用6只寵物,可多人一同攻打,根據(jù)打掉的守館精靈數(shù)量cp值來(lái)扣武館血量以及增加人物經(jīng)驗(yàn)。
己方陣營(yíng)的人攻擊武館,最高使用一只寵物,只能一人攻打。根據(jù)打掉的守館精靈數(shù)量以及cp值來(lái)加武館血量以及增加人物經(jīng)驗(yàn)。
對(duì)戰(zhàn)的己方精靈如果cp較低,贏了后會(huì)拿到較多獎(jiǎng)勵(lì)。相反如果己方的精靈cp較高,那么贏了后拿到獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)很少。
守館的精靈,電腦不會(huì)使用高攻速技能,感覺(jué)電腦的攻擊速度都是一樣的,就是哪怕你用一只很高攻速的精靈去守館,電腦也會(huì)打很慢。所以守館精靈最好選擇高血量,高技能傷害的寵物,而功館就選擇低cp,但是攻速快實(shí)際戰(zhàn)斗力高的精靈。
但是目前的武館系統(tǒng)非常的不平衡,非常的易功難守,所以討論守館沒(méi)有什么作用。功館或者升級(jí)武館的時(shí)候,選擇一只低cp但是屬性相克的強(qiáng)力精靈,哪怕你只打掉一兩只守館,也會(huì)增加大量的經(jīng)驗(yàn)。
小精靈的獲得
首先在20級(jí)之前,不建議培養(yǎng)任何小精靈。因?yàn)橐吧【`的戰(zhàn)斗力會(huì)隨著你等級(jí)的提高而提高?赡苣1級(jí)的時(shí)候花費(fèi)所有精力一直培養(yǎng)一直滿cp的一只小精靈,到你10級(jí)的時(shí)候隨手都能抓一只cp差不多的。而星辰和糖的數(shù)量是不會(huì)增加的。對(duì),你1級(jí)的時(shí)候抓一只怪獲得100星辰,20級(jí)的時(shí)候抓一只怪仍然是100星辰。所以前期你需要把星辰存起來(lái),到了20級(jí)的時(shí)候應(yīng)該會(huì)有10w加,這個(gè)時(shí)候才去強(qiáng)化那些面板基礎(chǔ)高的怪。
拋開(kāi)直接出現(xiàn)在你臉上的小精靈不說(shuō),我們這里主要討論一下右下角的nearby功能。到了20級(jí)之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),你已經(jīng)捕捉了大量平時(shí)的普通寵物,反而一些稀有寵物比如御三家,各種神獸一般不會(huì)刷你臉上,有時(shí)候它們會(huì)出現(xiàn)在右下角的nearby里,你需要懂得如何找到這只怪獸。
pokeom go 這個(gè)游戲說(shuō)白了是個(gè)2d游戲,一位他的地圖里只有x軸和y軸,沒(méi)有z軸。所以說(shuō)白了就跟做數(shù)學(xué)一樣,只要你找出了這個(gè)怪物的x坐標(biāo)和y坐標(biāo)就能找到它,這點(diǎn)跟其他2d游戲是一樣的。但是,不同于其他游戲直接給你一個(gè)(xxx,yyy)坐標(biāo)然后讓你去找,pmgo給你一個(gè)你與小精靈的距離。
三個(gè)腳印代表它在你的半徑150米內(nèi),也就是說(shuō)在你目前任意方向的150米左右。
兩個(gè)腳印100米
一個(gè)腳印50米
沒(méi)腳印的時(shí)候只要停在原地它就會(huì)自動(dòng)出現(xiàn)。
在nearby里選定一只小精靈,如果你的方向是正確的那么右下角會(huì)閃光。
步驟:
選定一只小精靈。
沿著一個(gè)方向走幾部,看閃光不閃光,如果不閃光,就換你身后的方向,至少找到閃光的方向位置。
沿著閃光的方向一直走,至少不閃光位置。這個(gè)時(shí)候,代表著你已經(jīng)找到了它的一個(gè)坐標(biāo),你現(xiàn)在已經(jīng)在(確定坐標(biāo),yyy)的點(diǎn)上了,這個(gè)時(shí)候你需要尋找y軸坐標(biāo)。
沿著閃光方向的90度方向走。比如說(shuō)如果你的閃光方向是西,那么你現(xiàn)在需要往東邊或者南邊走。
重復(fù)步驟2,看東南哪個(gè)方向是y軸的閃光方向。
重復(fù)步驟3.當(dāng)你到了不閃光的時(shí)候,你應(yīng)該已經(jīng)找到它了。
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我支持
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我反對(duì)
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