類(lèi)型:策略棋牌
大小:1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
我們一直在構(gòu)思一個(gè)能夠在真正意義上迷惑對(duì)...">
【更新內(nèi)容】
一.新英雄開(kāi)放我們一直在構(gòu)思一個(gè)能夠在真正意義上迷惑對(duì)手的英雄,這種迷惑并不單單在技能的命中效果上,而是從對(duì)手玩家的感官上產(chǎn)生迷惑,對(duì)周?chē)沫h(huán)境產(chǎn)生緊張感受;但我們能夠選擇的特性其實(shí)并不多:主要體現(xiàn)在兩點(diǎn):隱身機(jī)制,幻象機(jī)制。
被動(dòng):秘術(shù)·操控
傀儡將繼承龐統(tǒng)全部裝備(除賢者的庇護(hù))效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊附帶額外物理傷害,獲得的金幣經(jīng)驗(yàn)與部分BUFF效果都會(huì)共享給龐統(tǒng),傀儡被殺死會(huì)暴露龐統(tǒng)的視野,禁止傀儡使用,同時(shí)對(duì)龐統(tǒng)造成暈眩;每當(dāng)傀儡回歸本體,本體都會(huì)清除控制效果并獲得一個(gè)短暫的加速效果和護(hù)盾;
1技能:秘術(shù)·影
龐統(tǒng)將傀儡向指定方向擲出,對(duì)路徑上敵人造成物理傷害和擊飛效果,并開(kāi)始操控傀儡,傀儡會(huì)模仿一個(gè)敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位于龐統(tǒng)900范圍內(nèi)時(shí)龐統(tǒng)會(huì)進(jìn)行自動(dòng)攻擊;傀儡超過(guò)龐統(tǒng)2500范圍5秒后自動(dòng)銷(xiāo)毀;傀儡一旦死亡或銷(xiāo)毀控制權(quán)將立即轉(zhuǎn)回龐統(tǒng)本體身上;
1技能(傀儡):秘術(shù)·歸
立即收回傀儡,并對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果;
2技能:秘術(shù)·紙雛鸞
龐統(tǒng)在短暫延遲后向指定方向擲出4枚暗器,對(duì)路徑上敵人造成物理傷害,暗器可以連續(xù)命中多枚,但傷害將折減70%;
2技能(傀儡):秘術(shù)·替
將傀儡和本體位置對(duì)換,如果傀儡和本體距離大于900,則傀儡只會(huì)移動(dòng)至距離本體900的位置,并對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)將本體拉至傀儡身前并將控制權(quán)轉(zhuǎn)交本體;
3技能:秘術(shù)·十字閃
龐統(tǒng)甩出絲線(xiàn)向后拉扯,每根絲線(xiàn)對(duì)命中目標(biāo)造成物理傷害和減速效果,被兩條絲線(xiàn)命中的單位將會(huì)受到額外物理傷害和暈眩效果;
3技能(傀儡):秘術(shù)·縛
傀儡對(duì)附近敵人造成物理傷害和減速效果,釋放第一段的3秒內(nèi)能夠開(kāi)啟第二段,傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài),在短暫延遲后對(duì)持續(xù)暈眩范圍內(nèi)的敵方單位;
4技能:秘術(shù)·散
龐統(tǒng)立即消失清除控制效果,并在短暫延遲后出現(xiàn)在范圍內(nèi)的另一位置;
4技能(傀儡):秘術(shù)·突
傀儡向指定方向沖鋒,對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)立即將控制權(quán)轉(zhuǎn)向本體;
二.英雄平衡調(diào)整
1.呂布
呂布大招能被打斷的機(jī)制與超長(zhǎng)的CD是矛盾的,在這次我們將大招在多方面進(jìn)行優(yōu)化, 配合上次提升的護(hù)甲魔抗能夠在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)彌補(bǔ)呂布一定的出輸出裝的坦度下降
1技能:移除呂布死亡后依然能揮砍出1技能
3技能:移除蓄力階段會(huì)被打斷的機(jī)制,同時(shí)移除打斷會(huì)返還CD的設(shè)計(jì)(目前大招不會(huì)再被暈眩技能打斷)
3技能:增加效果:大招若沒(méi)擊飛敵方英雄不會(huì)再揮砍360度斬?fù)?
3技能:增加效果:敵方英雄碰觸大招邊緣會(huì)造成額外傷害并會(huì)額外回復(fù)呂布4%已損生命值(+0.5額外Ad加成)
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