類型:角色扮演
大。84MB
評分:5.0
平臺:
愚公移山3智叟的反擊怎么樣?獨(dú)特玩法是什么?可能有些玩家不知道愚公移山3智叟的反擊有什么獨(dú)特玩法,下面就讓小編帶大家看看愚公移山3智叟的反擊獨(dú)特玩法全面測評吧。
《愚公移山3智叟的反擊》是愚公移山系列游戲的第三代作品,由前兩代原班人馬制作,在畫風(fēng)上保持了“愚公”系列一貫的“無厘頭”風(fēng)格。進(jìn)入游戲之后我們就能明顯看出一絲“暴漫”元素,黑白畫風(fēng)的復(fù)古氣息迎面而來,里面的角色有很多都是我們熟悉的動漫人物,當(dāng)然游戲中它們的造型已經(jīng)被適度的修改了,讓這些原本可愛的動漫人物全部呈現(xiàn)出夸張的搞怪表情,而我們所擁有的攻擊武器是一艘“戰(zhàn)艦”,這艘戰(zhàn)艦不僅僅名字叫做“火鍋號”,就連外形也完全是火鍋的模樣,實(shí)在是讓人忍俊不禁,這些搞怪的畫面表現(xiàn),將無厘頭的視覺效果完美凸顯出來。
游戲以“放置”為基礎(chǔ),我們的戰(zhàn)斗主要通過玩家快速點(diǎn)擊屏幕中的敵人來消滅它們,當(dāng)然我們的火鍋戰(zhàn)艦也會自動發(fā)出攻擊,不過相比玩家們用手點(diǎn)擊而言,自動攻擊的速度未免也太慢了一些。游戲中我們消滅每一個(gè)敵人都會獲得魂力,在屏幕的下半部分還有一些按鈕,其中有增加戰(zhàn)艦攻擊按鈕,也有增加戰(zhàn)艦血量的,我們通過點(diǎn)擊來增強(qiáng)戰(zhàn)艦的攻擊力與血量,不過同時(shí)也會消耗魂力。相比小編曾經(jīng)玩過的很多放置游戲而言,本作在操作上顯得更加簡潔一些,就算是增加攻擊和提升血量也可以在戰(zhàn)斗中完成,對于新手玩家們來說會更順手一些。
游戲中玩家們除了自己用手攻擊敵人和增強(qiáng)戰(zhàn)艦攻擊力之外,還可以選擇屏幕下方的各種技能,這些技能會直接附加在戰(zhàn)艦上,讓我們的實(shí)力有著較大提升。技能的出現(xiàn),讓放置游戲有了一絲ARPG類型的感覺,而且技能的多樣化,讓玩家們有更多的選擇,可以根據(jù)戰(zhàn)況的不同來選擇合適的技能,這不僅僅是考驗(yàn)玩家們對技能的熟悉程度,也是考驗(yàn)玩家們對于戰(zhàn)場的掌控與預(yù)知能力。
當(dāng)然,既然本作走的就是無厘頭路線,肯定少不了各種經(jīng)典的網(wǎng)絡(luò)橋段了,在如今網(wǎng)絡(luò)發(fā)達(dá)的年代,各種表情包和流行語層出不窮,本作也加入了一些試下流行的網(wǎng)絡(luò)用語和表情包,然后在戰(zhàn)斗中偶爾冒出一兩句搞笑的語句,或者是出現(xiàn)某個(gè)明星知名表情,這些都極大程度提升游戲畫面帶給玩家們的趣味效果。
游戲還為玩家們提供了一個(gè)特殊的“合成”系統(tǒng),我們在游戲中可以通過戰(zhàn)斗來獲得各種英雄,這些英雄自帶屬性,將它們派兵上陣,那么我們的戰(zhàn)艦就會擁有這些英雄的屬性。這些英雄并不是重點(diǎn),重點(diǎn)是玩家們可以根據(jù)自己的想法來兩兩合成這些英雄,有很大幾率獲得屬性疊加,不過有趣的是系統(tǒng)會隨機(jī)按照兩個(gè)英雄的身體創(chuàng)造出各種奇葩物種,可能一不小心就合成出一個(gè)怪物來也說不定。合成系統(tǒng)的出現(xiàn),讓游戲有了更多樣的玩法,對玩家們的探索與創(chuàng)新思維都是很好的促進(jìn)作用。
當(dāng)我們挑戰(zhàn)進(jìn)行到一定程度之后,還會解鎖愛巢系統(tǒng),這其實(shí)就有些類似養(yǎng)成類游戲的“軍事基地”了,玩家們可以在這里招募奴隸、建造戰(zhàn)艦研究院、培養(yǎng)戰(zhàn)艦、解鎖戰(zhàn)艦技能、強(qiáng)化戰(zhàn)艦技能等。如果說前面的合成是對英雄系統(tǒng)的強(qiáng)化,那么愛巢里面的戰(zhàn)艦研究院就是對戰(zhàn)艦技能的強(qiáng)化,這些技能擁有著很強(qiáng)的屬性,通過一定的強(qiáng)化升級,可以讓我們的戰(zhàn)斗變得更加輕松。本作的玩法的豐富程度確實(shí)讓小編驚訝不已,自由合體的英雄系統(tǒng)就已經(jīng)能給玩家們很多嘗試的欲望了,現(xiàn)在又增加了戰(zhàn)艦培養(yǎng),這些濃厚的ARPG元素讓放置挑戰(zhàn)有了更新的體驗(yàn)。
游戲目前為玩家們提供了三大關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡擁有50個(gè)小關(guān)卡,在通關(guān)大關(guān)卡之后,會解鎖一個(gè)新的戰(zhàn)艦,每一個(gè)戰(zhàn)艦的屬性與攻擊方式都不同,玩家們可以體驗(yàn)到三種不同戰(zhàn)艦的戰(zhàn)斗過程。游戲關(guān)卡難度逐漸增加,任務(wù)也是各不相同,有的是消滅一定數(shù)量的敵人,有的是堅(jiān)持存活一定時(shí)間,小編打到15關(guān)就決定很困難了,必須要在掛機(jī)狀態(tài)下多收集一些魂力,然后不斷強(qiáng)化升級來提升戰(zhàn)艦攻擊力,再進(jìn)入關(guān)卡去挑戰(zhàn)。關(guān)卡挑戰(zhàn)讓玩家們有了明確的目標(biāo),在無法完成的時(shí)候通過掛機(jī)來獲得強(qiáng)化資源,一步步成長為真正的強(qiáng)者,這種有目標(biāo)性質(zhì)的挑戰(zhàn)能給玩家們提供更多堅(jiān)持的動力,并且在完成任務(wù)之后,還會有強(qiáng)烈的滿足感。
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