類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀中擊殺英雄、小兵和野怪哪個(gè)價(jià)值更高一些?殺人不如補(bǔ)兵還是補(bǔ)兵不如殺人?下面看看數(shù)據(jù)對(duì)比吧。
有的人喜歡清兵,有的人喜歡刷野,有的人喜歡殺人,那么各種選擇,能獲得多少金幣呢,下面就一起來(lái)看看吧!
人頭
一血:獲得300金幣
人頭:初始值200金幣,每死亡一次,人頭都會(huì)變得不值錢,最低值20金幣。過(guò)程中只要?dú)⑷艘淮危祟^恢復(fù)200金幣。
每擊殺一名敵方英雄,你的人頭都會(huì)變得更值錢,最高值600金幣。過(guò)程中只要死亡一次,人頭恢復(fù)到200金幣。
助攻:金幣是拿人頭隊(duì)友的一半;如多人助攻,則會(huì)平分助攻金幣。
小兵野怪
擊殺小兵和野怪的經(jīng)濟(jì),會(huì)隨著開局時(shí)間增加而增加,10分鐘后達(dá)到最大值。有隊(duì)友在身邊會(huì)分享經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),以下數(shù)據(jù)為單人擊殺獲得的金幣。
小兵分5種,遠(yuǎn)程兵,近戰(zhàn)兵、炮車、超級(jí)兵、主宰先鋒,每個(gè)不同的小兵經(jīng)濟(jì)都不同。
遠(yuǎn)程兵:開場(chǎng)擊殺36金幣,10分鐘后達(dá)到54金幣。
近戰(zhàn)兵:開場(chǎng)擊殺54金幣,10分鐘后81金幣。
炮車:開場(chǎng)擊殺93金幣,10分鐘后140金幣。
超級(jí)兵:和炮車相同。
主宰先鋒:擊殺117金幣。
注意:敵方小兵被自己擊殺得100%經(jīng)濟(jì),敵方小兵被我方小兵擊殺只能得77%經(jīng)濟(jì),所以補(bǔ)兵很重要。
紅Buff或藍(lán)Buff:開場(chǎng)擊殺84金幣,10分鐘后擊殺125金幣。
鳥或野豬或狼:開場(chǎng)擊殺53金幣,10分鐘后擊殺79金幣。
河道蟹:開場(chǎng)擊殺72金幣,10分鐘后擊殺108金幣。
可以看到,殺人獲得的金幣不一定是最多的,可能還不如一個(gè)炮車。所以當(dāng)你需要發(fā)育,需要金幣的時(shí)候,不一定非得殺人,清兵刷野也很容易起來(lái)。不過(guò)這是否意為著我們就不應(yīng)該殺人,應(yīng)該多清兵刷野呢?
那倒也不是,殺人不僅是為了自己發(fā)育,還有一個(gè)重要目的是壓制對(duì)手發(fā)育。比如對(duì)面有一個(gè)魯班大師,你趁著他前期弱多殺他幾次,他就沒(méi)時(shí)間打錢,裝備起不來(lái)團(tuán)戰(zhàn)就弱,你們就能打贏團(tuán)戰(zhàn)。如果你和他拖后期,讓他安穩(wěn)打錢,后期他發(fā)育起來(lái)團(tuán)戰(zhàn)你們就打不過(guò)。
還有一個(gè)原因是兵線野區(qū)資源始終有限,如果一個(gè)隊(duì)伍5個(gè)人都刷的話,那就變成了搶錢,就不好。我建議是,前期強(qiáng)勢(shì)或者是開局順利的英雄,就多找機(jī)會(huì)殺人,不僅能自己賺錢,還能壓制對(duì)手發(fā)育;前期弱勢(shì)或是開局不順的英雄,就安心發(fā)育,因?yàn)槟惚緛?lái)就不順,還想找人殺的話,殺不到被殺的幾率很大,還不如清兵刷野穩(wěn)定打錢。
正所謂窮則獨(dú)善其身,達(dá)則兼濟(jì)天下,一個(gè)隊(duì)伍中的各成員各干自己該干的事,就很容易贏了。
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