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氷玥怎么玩?氷玥怎么通關(guān)?氷玥是一個很有趣的游戲,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看看這個游戲怎么玩吧!
新手向】:
〔界面介紹〕:
第一次進入游戲,會彈出設(shè)置界面。
一些新人會驚疑:什么情況??!設(shè)置性癖?
其實,這個是游戲的劇情模式的難度設(shè)置!岸禨”對應(yīng)的是“簡單”、“抖M”對應(yīng)的是“困難”
設(shè)置好后,進入游戲主界面
按照從上到下、從左到右的順序看,這些按鈕分別為:檔案(可以查看個人對戰(zhàn)勝率與對存檔進行編輯)、設(shè)置(這里有音頻設(shè)置與難度設(shè)置,調(diào)“低幀率”也在這了)、制作者名單、單人游戲(話說,就我一個人把這圖標(biāo)看成“觀看視頻賺取金幣”嗎……)、局域網(wǎng)對戰(zhàn)。
〔作戰(zhàn)單位部分屬性的作用介紹〕:
“消耗”:建造(或升級)傳送門所需的能量點
“恢復(fù)”:這種作戰(zhàn)單位的自愈能力
“復(fù)活”:高階魔法使死亡后所需的復(fù)活時間(等級越高,耗時越久)
向作者提問:我沒能理解圖中圈出來的地方
〔屬性相克介紹〕:
作戰(zhàn)單位分為三種屬性:炎火系、冰雪系、生靈系。
•炎火系克制生靈系、生靈系克制冰雪系、冰雪系克制炎火系。
•克制方對被克制方造成的傷害提升80%
•被克制方對克制方造成的傷害降低60%
•屬性相克也適用于高階魔法使
〔玩法介紹〕:
選擇你本局需要使用的普通魔法使
開局隨機一名高階魔法使(可以在圖鑒中使用玥輝石提高你喜歡的高階魔法使的出場率)并隨機分配一個魔法水晶。每顆魔法水晶旁有只附屬于這顆魔法水晶的傳送點,觸摸傳送點可以建造傳送門(出兵的地方);每顆屬于你的魔法水晶將每15秒給你提供100能量點,你的每個傳送門將每15秒消耗25點能量點。能量點就是你用于出兵的資源。
•能量點不可能為負值。
魔法水晶會自動對過于靠近的敵人進行反擊。
魔法水晶易主后,原來歸屬于該水晶的傳送門將全部消失。
觸摸一下魔法水晶可操作:
箭頭:使歸屬于這顆魔法水晶的所有作戰(zhàn)單位朝著箭頭所指的方向攻擊前進
盾牌:使歸屬于這顆魔法水晶的作戰(zhàn)單位聚集在這顆魔法水晶的附近守衛(wèi)
紅叉:關(guān)閉對于這顆魔法水晶的操作
觸摸一下傳送門可操作:
箭頭:升級傳送門
回收標(biāo)志:出售傳送門,取回一定的能量點(話說,就我一個人一開始把它當(dāng)作“加速生產(chǎn)”嗎……)
觸摸一次“回收標(biāo)志”后:
觸摸綠色勾以確認出售(很棒的一個防誤觸設(shè)定)
在魔法水晶有傳送門的時候,觸摸魔法水晶可以將歸屬于該魔法水晶的全部傳送門升級或出售。
每個屬性有三種普通魔法使:一階魔法使、二階魔法使(AOE)、三階魔法使。
•關(guān)閉一階魔法使的傳送門可取回90%的能量點
•關(guān)閉二階魔法使的傳送門可取回60%的能量點
•關(guān)閉三階魔法使的傳送門可取回30%的能量點
高階魔法使猶如“魔獸爭霸”中的英雄,不同的魔法使有不同的能力。點擊左上角的頭像,再選擇一個己方的魔法水晶,可以讓高階魔法使馬上瞬移到目標(biāo)水晶。
勝利條件:
1.歸屬于對方的魔力水晶數(shù)量變?yōu)?
2.左上角的倒計時歸零,歸屬于己方的魔力水晶數(shù)比對方的多
平局條件:左上角的倒計時歸零,歸屬于己方的魔力水晶數(shù)和對方的一樣多
失敗條件:對手勝利
〔高階魔法使〕:
高階魔法使的經(jīng)驗值按其存在于場上的時間累計。
•每次升級會將血量補滿。
•最高等級為Lv.10
赤羽煅:炎火系高階魔法使。前排輸出擋傷的角色,傷害抗性比矢田疾風(fēng)弱,但他那火球技能十分強大。復(fù)活時間中等。該角色前期弱后期強,前期需要多留意,一有生命危險立馬傳送走,后期單體輸出能力很強。
小暖:炎火系高階魔法使。我個人最喜歡的一名高階魔法使,對部隊有強大的輔助能力,由于沒有“碰撞體積”,激勵光環(huán)在理論上可以作用于無限個單位。血量較少,但因為她是遠程(而且射程遠),常得到部隊的保護。復(fù)活時間短。
矢田疾風(fēng):生靈系高階魔法使。攻速快,輸出高,血厚防高移速快。單體作戰(zhàn)能力極強。
緋紅之翼:炎火系守護神獸。射程較近,攻速較慢,血厚,恢復(fù)能力強,復(fù)活時間很長。技能為回血效果。很強的一名肉盾型(高階魔法使?!),沒有足夠的輸出很難將其擊破。
紫焰:炎火系高階魔法使。攻速快,恢復(fù)能力極強,移速慢,攻擊傷害高,血很厚,抗傷能力強。復(fù)活時間很長。遠程角色,射程偏近,普通攻擊為射出紫色小火球,每N次攻擊后有特殊攻擊,特殊攻擊為范圍極高傷(在對手的兵腳下燃起一團紫火),到達十級后,每一擊都是特殊攻擊。
【心得體會】:
〔戰(zhàn)術(shù)〕:
想要贏,魔法水晶(以下簡稱“水晶”)要多,水晶多了,能量點就多,兵力才雄厚。
AI的操作十分迅速,而且多線能力很強。要想多占據(jù)水晶,應(yīng)該有一種“將AI包圍,防止其快速擴展地盤”的意識
一般情況下,開戰(zhàn)應(yīng)先觀察對方點位以決定戰(zhàn)術(shù)
[在競技場作戰(zhàn)]:地圖小,水晶少,雙方極易拉開戰(zhàn)線。先占領(lǐng)出生點能直達的兩個的水晶。
若對方用一階兵種進行壓制,己方也用一階兵種跟對手拉戰(zhàn)線。找機會憋兵,掌控好對方剛出兵的虛弱時間,出兵占領(lǐng)水晶,當(dāng)水晶4:2時,勝利的天平已經(jīng)向你傾斜。
若對方選擇二至三階的兵開局,可以爆一階兵種搶水晶、壓制。在高級兵種等級高、數(shù)量大起來之前將其扼殺。
[兩家出生點近,易贏(僅適用于一玥以下包含一玥的挑戰(zhàn)模式,或新手間對戰(zhàn))]:AI喜歡用初級配高級兵開局,因此,在出生點僅隔一個中立水晶的情況下,可以大量建造一階兵種,將隔著的水晶RUSH下來,直接攻擊對方的出生點(因為是剛開局,對方90%的傳送門都在這了,被攻下來元氣大傷)攻下出生點后繼續(xù)進攻對方剩余的水晶即可。
應(yīng)對:把散出去的兵收回來,聚兵,背靠水晶擊敗其主力,反RUSH其出生點
這種戰(zhàn)術(shù)靈活性極差,只是抓(出)住(其)空(不)隙(意)無腦爆兵,能RUSH下來就成功,不能就投降。
[霜爆流(僅適用于兩家出生點相距較遠的大地圖)]:老實說,這是AI教我的……開局什么都不用管,只建“霜爆魔法使”的傳送門。
“霜爆魔法使”簡直IMBA,他是三種屬性的AOE中,最便宜、攻最高、產(chǎn)速最快、攻擊距離最遠的!3級的霜爆一但數(shù)量多起來,極強!首先,別的AOE因射程問題,還沒靠近就已經(jīng)完蛋,其次,他是AOE,無論一次性來多少,所需攻擊次數(shù)都只與敵人中的血量最高者有關(guān)。
該戰(zhàn)術(shù)于出生點建3-4個霜爆傳送門,發(fā)兵占水晶,在感覺會與對手拉戰(zhàn)線的地方再加1-2個3級霜爆傳送門,守御模式。中期不要急于擴展,以穩(wěn)為上,待有了一大群3級霜爆魔法使,再緩慢推進,贏法一般都是倒計時歸零,占有水晶數(shù)比對方多。
注意點:不可能拉起戰(zhàn)線的地方不要建傳送門,以避免不必要的耗能。戰(zhàn)線的后方一個水晶點一定要有更多的3級霜爆傳送門,以防萬一(也方便憋兵推進)。
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