類型:動作射擊
大。1970MB
評分:9.8
平臺:
穿越火線槍戰(zhàn)王者XM8怎么樣?XM8彈道好不好?XM8是一把金幣武器,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿殐?nèi)容。
從武器特性來看,XM8這把武器屬于傳統(tǒng)的兩棲類武器,既可以作為步槍使用,也可作為一把狙擊武器;而從武器的戰(zhàn)場使用率來看,多以步槍玩法為主,因為武器的開鏡傷害不高,所以并不能適應(yīng)游戲中的所有模式。在本期攻略中,主要是以分析它的步槍彈道為主,讓大家對這把武器能夠有一個更加直觀的了解。
【二連發(fā)】
從二連發(fā)的彈道軌跡來看,子彈在射擊過程中是非常平穩(wěn)的,兩顆子彈的彈坑基本處在同一個點上,從肉眼來看,沒有發(fā)生任何的離散,更重要的是,在武器的射擊過程中,槍身并沒有發(fā)生任何抖動,始終都處于一條射擊水平線,從這兩個方向就足以看出這把武器的穩(wěn)定性。
【三連發(fā)】
和二連發(fā)的射擊效果略有不同,從彈坑痕跡來看,前兩發(fā)子彈基本上還是處于同一點,而第三發(fā)子彈出現(xiàn)了輕微的偏移,但是并不會影響武器自身的穩(wěn)定性,因為你會發(fā)現(xiàn),偏離的第三發(fā)子彈正好挨著前面的那個彈坑,不去仔細觀察,你都很難看得出來,足以見得,這把武器的穩(wěn)定性之高。
【點射】
要想檢驗一把武器是否優(yōu)秀,點射是非常關(guān)鍵的,你要知道,無論是什么樣的武器,在進行連續(xù)點射時,或多或少都會發(fā)生武器彈跳的情況,而彈跳幅度的多少,也是決定武器性能的關(guān)鍵所在。從射擊的彈道痕跡來看,子彈的偏移幅度是非常小的,多處于同等的攻擊范圍之內(nèi),并不會影響你最終的射擊效果,并且在射擊過程中,彈坑多呈現(xiàn)兩兩重疊的情況,所以從穩(wěn)定性來看,還是非常優(yōu)秀的。
【站掃】
無論什么武器,掃射玩法并不能看出一把武器優(yōu)秀與否,因為你在進行快速射擊時,武器的彈跳幅度是非常大的,如果不停止的話,你的子彈肯定會繼續(xù)離散,所以,多數(shù)玩家在使用這個玩法時,都是通過壓槍的方式來控制武器的走向。從武器的彈道痕跡也可以看到,子彈的偏移方向多是向上為主,所以你在射擊時,盡量將你的槍口往下就可以了。
【蹲掃】
和站掃的效果類似,武器在射擊過程中,抖動幅度是非常大的,而從彈道軌跡來看,子彈的運動方向還是以向右偏移為主,但是彈坑的痕跡都是非常密集的,所以在射擊效果上,明顯是高于戰(zhàn)掃的。要想解決這種情況,也是比較容易的,在前面也說到過,武器的偏移方向多是右邊為主,所以你只要在射擊的過程中,盡量將你的槍口放置在左邊,借用武器自身的彈跳幅度來進行射擊就可以了,這樣足以瞬間秒殺敵方玩家。
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