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小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國長矛兵選什么好?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國長矛兵那個厲害?小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國長矛兵的選擇很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!

矛將只推薦呂蒙升四星,可以酌情升龐德,其他將就不用升星了。
呂蒙  ★★★★★

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主動技能開場觸發(fā),自身部隊攻擊會額外造成自身攻擊百分比傷害,并且額外傷害無視防御。毫無疑問是第一神矛將(又叫槍將),突出特點是傷害高,而且不怕沉默,傷害穩(wěn)定。尤其破盾效果明顯,因為盾就是靠防御吃飯的,無視防御的傷害太BT了?傊,絕對近戰(zhàn)高輸出普攻神將,缺點就是比較脆,進(jìn)攻時要注意草船借箭配合使用,掩護(hù)突進(jìn)。他的最佳拍檔肯定是姜維了,毫無疑問。
龐德  ★★★★☆

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主動技能開場觸發(fā),自身和自身部隊每減少10%血量,則增加百分比攻擊力。由于兵種比較脆皮,所以技能看似有點雞肋。實際上,搭配突陳跟在盾后面,輸出還是蠻可觀的。當(dāng)然,帶著大戟跟著大部隊沖鋒,只要不打頭陣,輸出也是不錯的。遺憾的是自身被動有青囊和回春,這樣龐德想發(fā)揮最大用處就對位置很挑剔,而沖鋒的話,被動就浪費了,這點很尷尬。
孫策  ★★★★

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主動技能普攻觸發(fā),對正在交戰(zhàn)目標(biāo)造成高額技能傷害,并且震飛。如果目標(biāo)死于該技能,則自身暴擊傷害提升百分比。四星后,暴擊傷害能到2萬+,加上自身被動有奮戈,奮激,虎嘯,絕對是秒將殺兵好手,如果暴擊傷害能疊加,那孫策簡直要逆天?上菜撇荒墀B加,傷害雖然高,但也不是特別出眾。
程普  ★★★★

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主動技能普攻觸發(fā),對自身前方直線范圍造成高額技能傷害,同時減少50%治療效果。如果帶著精矛,技能傷害還能提高,可惜的是直線范圍技能輸出,輸出難免打折扣,同時減治療用處對位置比較苛刻,使得程普的地位略顯尷尬。  
鄧艾  ★★★★★


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主動技能普攻觸發(fā),對正在交戰(zhàn)目標(biāo)造成高額技能傷害,若目標(biāo)處于減益狀態(tài),則有50%概率造成雙倍傷害。本來減益狀態(tài)就不多,于禁的位置要求又苛刻,好不容易湊他們在一起,還只有五成概率雙倍傷害。。這結(jié)果簡直傷心,坑位有限,鄧艾只能板凳了。
徐盛  ★★★☆

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主動技能自身血量為零后復(fù)活百分比血量,且攻擊提升15%,效果可疊加。若復(fù)活后多少秒內(nèi)死亡,則不會再次復(fù)活?此坪芘的復(fù)活技能,其實是個笑話。帶大戟沖鋒的話,分分鐘躺下,絕不會復(fù)活兩次。唯一可能多次復(fù)活就是跟著奶,對著敵方橫排傷害較低的抗,但是萬一奶力太足,一次沒死!豈不是一點用都沒,這就尷尬了。所以,還是坐板凳把。。
矛將總結(jié):矛兵特性多變,直接影響矛將的用途,一般主要帶大戟或突陳。要么當(dāng)騎將用,要么用來破盾。矛將少的可憐,而厲害的矛將更少,所以25將中矛將很少見,除了呂蒙,幾乎見不到其他將?上Я诉@個兵種。


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