類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺:
崩壞3融合裝深紅圣痕怎么選擇?融合裝深紅武器有什么使用技巧?在崩壞3中的融核裝深紅除了大招高傷,一直不被看好,下面就讓小編客觀的帶大家看看崩壞3融合裝深紅武器使用技巧攻略吧。
這次內(nèi)容包括
角色定位
技能分析
配裝指南
深淵組合
角色定位
融核裝深紅是以物理傷害為主的普攻型大劍角色,無論是常態(tài)還是奧義狀態(tài),攻擊方式都以普通攻擊為主
擁有崩壞3rd最高效的抗打斷和打斷能力,但是由于傷害減免量一般,沒有異常免疫,需要玩家自行考慮是否硬抗,是一個(gè)真正意義上的正面硬剛高輸出角色
要求玩家有比較扎實(shí)的基礎(chǔ)操作,和明確的戰(zhàn)場判斷,整體上來說屬于難度極大,很有挑戰(zhàn)性的角色
角色特點(diǎn)
一、斬?fù)艄?jié)奏,精準(zhǔn)的德國工藝
可以說,斬?fù)艄?jié)奏是深紅這個(gè)角色的靈魂,熟悉斬?fù)艄?jié)奏是玩好深紅的基礎(chǔ)。沒有節(jié)奏的深紅就是被怪按地摩擦的命。攻擊多是縱向劈砍,因而很難同時(shí)應(yīng)對多個(gè)目標(biāo),要依賴其他角色的聚怪能力。
二、奧義有利有弊,啟動(dòng)時(shí)壓倒性的強(qiáng)勢和真空期的疲軟
深紅的奧義Nexus啟動(dòng)期間,會極大幅度提升深紅的攻擊力,攻速以及打斷能力,奧義結(jié)束后10秒鐘內(nèi)攻擊力降低50%。在深紅開啟奧義的時(shí)候,幾乎可以打斷所有敵人攻擊并強(qiáng)制擊飛,而在斬?fù)艄?jié)奏的加持下幾乎不吃任何異常狀態(tài)以外的硬直,加上動(dòng)輒上萬的輸出,使得深紅的大招壓倒性的強(qiáng)勢。然而常態(tài)攻速緩慢和大招SP消耗高,使得深紅常態(tài)面對團(tuán)戰(zhàn)十分不討好,但是依然掩蓋不了在小規(guī)模戰(zhàn)斗中她單方面碾壓敵人的地位,在對戰(zhàn)boss的時(shí)候也很強(qiáng)勢。
三、刀刀入肉的打擊感
這是大劍角色的一個(gè)雙刃劍,在深紅身上更明顯,具體體現(xiàn)在,在攻擊復(fù)數(shù)敵人時(shí),隨著攻擊判定的增加,攻擊速度會大幅度降低,有嚴(yán)重的卡肉感。
關(guān)鍵詞
破甲,QTE,單點(diǎn)爆破,控場
技能分析
隊(duì)長技能
深紅的隊(duì)長技目前對大部分的出場/QTE有加成,目前已知戰(zhàn)車的QTE沖擊波是不吃加成的。雖然加成不算高,但是對主玩QTE的同學(xué)是不錯(cuò)的選擇。
被動(dòng)技能
核能防護(hù)在目前版本最大的用處就是降低大招虛弱持續(xù)時(shí)間,在深淵被火圈,騎士點(diǎn)燃也會少掉點(diǎn)血,至于強(qiáng)控,一定要主動(dòng)避免。能造成負(fù)面效果的敵人很少,招式有限,平時(shí)多注意就可以,因此這個(gè)技能后期點(diǎn)上去就可以。護(hù)盾穿透技能會在攻擊有護(hù)盾敵人的時(shí)候附加一次雷屬性傷害,傷害量比較小,主要作用是來疊連擊并防止因?yàn)榇蠖苤惖墓謹(jǐn)噙B,在輸出比較低的時(shí)候也是一個(gè)穩(wěn)定的輸出提升,BOSS的護(hù)甲系統(tǒng)是特殊的,所以并不生效。無情追擊給深紅提供了一定輸出加成。但是這個(gè)條件深紅自己很難觸發(fā),目前能夠無消耗觸發(fā)出血的大劍武器只有電鋸,點(diǎn)滿之后出血概率還算能用,另外就是魔龍大劍的主動(dòng)了。由于深紅依賴大招的關(guān)系所以并不推薦魔龍,用其他角色來觸發(fā)燃燒或者流血是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
閃避技能
深紅擁有兩段閃避,提升移動(dòng)速度效果在極限閃避CD中也可以觸發(fā)。極限閃避成功后一定時(shí)間內(nèi)下次攻擊會有范圍雷屬性傷害和群體麻痹效果。閃避的這兩個(gè)被動(dòng)并不是深紅的核心技能,因此這兩個(gè)技能后期點(diǎn)滿即可。值得一提的是,在完美節(jié)奏中,閃避可以取消普通攻擊的后搖。
蓄力技能
原地快速蓄力,進(jìn)入拖刀狀態(tài),在松開攻擊鍵或者達(dá)到最大時(shí)間后進(jìn)行上挑攻擊。融核裝的蓄力比較特殊,它等價(jià)于普通攻擊第一刀,而且擁有高倍率,附帶擊飛效果。這個(gè)等價(jià)在后面斬?fù)艄?jié)奏的時(shí)候會講,蓄力是一個(gè)非常重要的輸出技能。拖刀過程中的毀滅沖鋒會對無護(hù)甲的怪造成持續(xù)硬直,雷元素傷害微乎其微,能打到目標(biāo)怪物的情況下直接出刀即可。QTE技能傷害比較高,刀波附帶麻痹效果,可以做后續(xù)QTE的跳板,需要注意的是,深紅的QTE范圍非常窄,而且主要輸出還是刀的物理斬?fù),因此要貼近釋放。
奧義技能
奧義相信大家也有一定的了解,這里主要說明一下衍生技能。
核能沖擊會使每次攻擊都附帶一個(gè)直線刀波,對命中的無護(hù)盾怪造成硬直。雖然雷屬性傷害較高但是不建議刻意堆屬性傷害,因?yàn)樯罴t的角色定義是物理傷害為主,所以不要本末倒置。融核爆裂技能會在造成傷害的同時(shí)擊倒周圍所有敵人,為奧義提供初步控場。負(fù)荷減輕是高階技能,但是因?yàn)楹四芊雷o(hù)的存在,對于這個(gè)技能并不是特別需求。
普通攻擊
-用斬?fù)艄?jié)奏來壓軸是因?yàn)樗巧罴t最重要的技能。使深紅的暴擊率,打斷,控場,抗打斷,攻擊速度和傷害減免得到了全方面的提升,每次攻擊獲得2點(diǎn)SP,是生存和輸出并重的核心技能。
-觸發(fā)方式是在深紅身上的藍(lán)色燈亮起的時(shí)候按下攻擊鍵觸發(fā),觸發(fā)循環(huán)為1→2→3→1。實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)常無法看清發(fā)光提示,所以要求玩家熟練掌握節(jié)奏,在刀完全揮到底的時(shí)候按攻擊就可以了,這個(gè)節(jié)奏會隨攻擊速度和卡肉變化。特別要注意的是,也是之前提到的,蓄力攻擊等價(jià)于普通攻擊第一刀,可以形成蓄力→2→3→蓄力的循環(huán),享受完美連擊加成。這是輸出最高的循環(huán),但是有打斷的空擋,推薦在boss戰(zhàn)中使用。
-提升攻擊速度是由于斬?fù)艄?jié)奏判定有一個(gè)還算寬裕的空間,按下去會直接進(jìn)入下個(gè)攻擊動(dòng)作而不必等整個(gè)后搖結(jié)束,也可以用閃避快速取消后搖。相比之下,非完美連招的動(dòng)作就會顯得十分笨重。
-SSS解鎖的斬?fù)糁匾羰且粋(gè)麻痹發(fā)動(dòng)機(jī),對戰(zhàn)場進(jìn)行有效的控制,可以作為觸發(fā)QTE的跳板,但是不建議用艷后下特斯拉上這種圣痕來堆麻痹增傷,因?yàn)樯罴t麻痹的時(shí)間還是太短了,加成十分有限。
-沖刺過程中的跳劈倍率有500%,和QTE的傷害差不多,適合作為打開戰(zhàn)局的手段,但是在連擊達(dá)到阿提拉/沙皇的要求之后,用這個(gè)技能會斷連擊,所以使用起來還是有些局限性的。最有還有一個(gè)bug,就是在深紅被擊倒之后,下一次攻擊經(jīng)常會丟失判定。
圣痕武器推薦
五星武器順位:
1. 尼德霍格翼爪
2. 魔龍之脊
3. 背叛者巨劍(觸發(fā)戰(zhàn)車QTE)
四星武器順位:
1. 超重劍·沖鋒
2. 異端審問會火炬
3. 超重劍·王蛇
五星圣痕順位:
俄國沙皇三件套
四星圣痕順位:
1. 阿提拉中下,冬之公主上
2. 阿提拉三件套
3. 伊麗莎白中下,冬之公主上
俄國沙皇
上:連擊數(shù)大于25時(shí),防御提升61%
中:連擊數(shù)大于40時(shí),物理傷害提升41%
下:連擊數(shù)大于10時(shí),移動(dòng)速度提升31%
兩件套:戰(zhàn)斗中會心值提升15%,機(jī)械類角色SP上限增加15%
三件套:連擊數(shù)大于70時(shí),暴擊傷害提升120%
阿提拉
上:連擊數(shù)大于10時(shí),移動(dòng)速度提升15%
中:連擊數(shù)大于20時(shí),防御提升41%
下:連擊數(shù)大于30時(shí),物理傷害提升31%
兩件套:暴擊傷害提升30%,機(jī)械角色SP上限提升10%
三件套:戰(zhàn)斗中會心值提升40%
冬之公主上
近戰(zhàn)物理傷害提升20%,當(dāng)琪亞娜裝備時(shí),攻擊有20%幾率對敵人造成冰凍,CD16秒
伊麗莎白
中:HP大于80%時(shí),物理傷害提升20%
下:HP大于80%時(shí),移動(dòng)速度提升41%
兩件套:近戰(zhàn)物理傷害提升20%,生物角色SP上限提升10%
由于深紅的定位十分鮮明,因而在挑選裝備上局限性很大,如果說武器隨便選,圣痕去堆QTE和雷傷才真的是害人(除非沒有阿提拉)。沒有阿提拉的話可以暫時(shí)用特斯拉三件套過渡。
武器方面電鋸作為唯一一個(gè)無消耗造成出血的大劍武器與深紅綁定,主動(dòng)技能可以快速造成25段連擊,五星后傷害總量為24*32+325=1093%,幾乎必定出血,輸出十分可觀,無敵時(shí)間為第一下命中到最后一下結(jié)束,第一下打空不
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