類型:動作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺:
崩壞3山吹技能加點有什么技巧?崩壞3山吹技能加點有什么規(guī)律?崩壞3山吹技能怎么加?下面由嗨客小編為您帶來崩壞3山吹技能加點推薦。
機械恐慌
(目前有bug,實際為加防)。
首先是減傷機制
對怪物造成傷害=(1-x)(1-y)(1-z)。
(x為屬性克制減傷,y為護盾條減傷,z為防御減傷)。
屬性克制30%減傷。
有護盾條怪物:
精英20%減傷。
boss50%減傷。
防御減傷:
防御收益系數(shù)a=0.001064。
(本人算得0.00104-0.00122)。
設(shè)x防御。
減傷=1.064x/(1000+1.064x)。
=ax/1+ax。
等效提高血量=血量×1.064x/1000。
=血量×ax。
減防y相當于提高傷害:
y/(2-(ax+1)y+ax+1/ax)。
如減防25%,a·x=0.5時,傷害提高6.06%。
(x為怪物防御,約為470)。
40%提高10.3%。
50%提高13.3%。
索爾減80%,提傷公式為。
4/(6+ax+5/ax)。
對235防,提高傷害15.2%。
470提高24.2%。
940提高33.3%。
2101.6提高38.2%(最高)。
(僅對索爾的80%,怪物防低于2101.6時提傷增加,高于2101.6后提傷下降。)
總結(jié):減防對提高輸出的收益很小,但聊勝于無。
能量過載
火炮不同蓄力程度傷害(不計任何減傷加傷暴擊):
不蓄力。
25%×攻擊。
一層蓄力。
150%×攻擊。
二層蓄力。
(150%+150%)×攻擊。
三層蓄力。
(170%+170%+300%)×攻擊。
技能效果相當于:
攻擊頻率×1/(1-x%)。
暴擊率×(1-x%)。
取輸出時間35s,暴擊率30%,火炮蓄力3.5s,設(shè)x=33.3。
攻擊10次,炮擊30發(fā),暴擊率30%,暴擊9次。
總輸出=攻擊×76.16。
(不計任何減傷加傷暴擊)。
技能加成后:
攻擊15次,炮擊45發(fā),暴擊率20%,暴擊9次。
(總暴擊數(shù)沒有降低,暴擊方面收益根本不受該技能影響)。
總輸出=攻擊×114.24。
(不計攻擊時間縮短與武器特效和連擊帶來的收益,純輸出已提高50%)。
輸出提升為:
x/(1-x)。
x為10%時,提高輸出11.1%。
25%,33.3%。
50%,100%(預計最高)。
80%,400%(戰(zhàn)車的蓄力加速)。
總結(jié):該技能提高攻速,百利而無一害,而且暴擊收益方面基本不受影響。
崩壞糾纏機械吸收
(目前有bug,單次傷害值高于剩余護盾值時,護盾沒有獲得防御)。
提供A點護盾值,這個護盾值相當于提高場上角色A點生命上限。
(也就是默認計算當前角色防御減傷)。
不被攻擊T秒后刷新,而護盾存在時抵消傷害不算受到攻擊。
若能保持護盾不破,那護盾值第一次減少T秒后就會刷新。
也就是T秒內(nèi)不受到合計大于A的傷害值,護盾會永久存在。
護盾獲得b·x防御。(x為山吹防御,山吹不上場時是否受防御提升方面加成不清楚)。
相當于增加護盾值a·b·x·A。
(a=0.001064,該加成與當前角色防御無關(guān))。
總結(jié)
蛋殼可以給上場人物提供輸出環(huán)境。
而邦亞比其他角色更需要輸出環(huán)境。
(這是一個神技,可以讓你在困難1-31掛上一天機,看boss發(fā)瘋。)
上述所有結(jié)論來自個人測試與計算。(過程過于繁雜沒有貼出)如有錯誤,歡迎指正。
總之,一個角色要自己使用發(fā)掘過才知道好不好,一個技能要測試計算過才知道強不強。
(山吹還有盾反,加血與控場方面技能,吹死婊活,還是不多做了。(明明是自己懶)單山吹甚至可以過深淵1-32層哦——來自紅蓮保級6次的咸魚)。
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