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魔霸英雄1月9日更新了什么?1月9日更新了兩個(gè)新的英雄,并且?guī)狭舜汗?jié)地圖,嗨客胖Z給大家?guī)碓敿?xì)內(nèi)容。
親愛的小伙伴們:
我們計(jì)劃于2017年1月9日進(jìn)行一次停服更新。本次更新將會增加兩名新英雄,而除此之外,我們還將更新一系列關(guān)于“春節(jié)”的全新內(nèi)容。并對現(xiàn)有版本進(jìn)行機(jī)制與平衡性的再次調(diào)整,因此需要小伙伴們下載新的客戶端安裝包,具體更新時(shí)間及方式如下:
【更新時(shí)間】: 2017年1月9日
【開服時(shí)間】: 2017年1月9日18:00(本周一晚6點(diǎn))
【更新方式】: 強(qiáng)制更新 —— 需要玩家下載并安裝新的客戶端才可正常進(jìn)行游戲,新版本下載將在1月9日上午正式開放。
【游戲版本】: 版本號:0.3.2.0
【游戲更新】: 進(jìn)入老版客戶端時(shí),將會提示游戲更新界面,點(diǎn)擊 “立即更新”,即可跳轉(zhuǎn)到游戲下載頁面進(jìn)行更新。
【第一賽季獎勵結(jié)算】
● S1賽季排位賽在步入2017年之時(shí)正式結(jié)束,我們將根據(jù)每個(gè)玩家當(dāng)前積分段位生成新的段位積分作為S2賽季的初始分?jǐn)?shù)。
● S1賽季獎勵將會根據(jù)每個(gè)玩家賽季結(jié)束時(shí)的段位發(fā)放獎勵,獎勵將通過郵件發(fā)放。
【第二賽季正式開放】
我們會在本次更新之后,正式開啟S2賽季,S2賽季的持續(xù)時(shí)間為2017年1月9日~2017年3月31日,同時(shí)也會有豐富的新賽季段位獎勵及活動,詳情可進(jìn)入游戲活動頁面查看。
【新功能】
排位秒退扣分機(jī)制:
在本次更新中,除了游戲的優(yōu)化之外,我們也對排位增加了新的功能,排位賽秒退扣分機(jī)制,排位賽選擇英雄期間秒退或倒計(jì)時(shí)內(nèi)不選擇英雄,將會扣除排位積分50分!
推薦加點(diǎn)功能:
我們增加了戰(zhàn)斗中的技能推薦加點(diǎn)功能,以幫助玩家更快的上手所使用的英雄,推薦的技能將會由綠色升級標(biāo)識標(biāo)出。
【新地圖】
在之前的圣誕地圖中,我們體驗(yàn)到的是白雪皚皚中的戰(zhàn)斗激情,而在春節(jié)地圖中,整張地圖張燈結(jié)彩,連野區(qū)位置也有燈籠的裝飾和點(diǎn)綴,除了白雪之外,更多的是濃濃的春情!而同時(shí),我們也準(zhǔn)備了特別的春節(jié)獎勵!(地圖已在版本內(nèi),之后會在春節(jié)前開放哦)
【新寵物、皮膚】
為了迎接即將到來的春節(jié),我們新增了“勞斯雞”春節(jié)限定寵物。而后續(xù),我們也將推出光明皇后、盧恩、菊一風(fēng)這三位英雄的新春皮膚,敬請期待把!詳細(xì)信息進(jìn)入游戲活動頁面或私人訂制頁面查看。
【新英雄】
新英雄:圖倫
時(shí)間與空間都藏在我的書中!
基礎(chǔ)技能
● 能量合擊(1技能)
● 向目標(biāo)發(fā)射一道邪能沖擊,命中目標(biāo)后拉比斯將附著在目標(biāo)身后,下次命中將附加當(dāng)前層數(shù)的邪能飛彈攻擊目標(biāo)。
● 冷卻時(shí)間:2.5/2/1.5/1 秒
● 法力消耗:15/20/25/30 法力值
● 基礎(chǔ)傷害:30/40/50/60 (+0.3法術(shù)加成)
● 附著時(shí)間:4 秒(全等級)
● 星體轟炸(2技能)
● 圖倫召喚出拉比斯,拉比斯使用黑魔法力量對目標(biāo)區(qū)域進(jìn)行持續(xù)轟炸造成傷害和減速,持續(xù)4秒。
● 冷卻時(shí)間:18/16/14/12 秒
● 法力消耗:100/110/120/130 法力值
● 基礎(chǔ)傷害:50/75/100/125
● 移速降低:40%/50%/60%/70%
● 減速持續(xù)時(shí)間:1 秒(全等級)
● 相位轉(zhuǎn)移(3技能)
● 向目標(biāo)點(diǎn)短距離位移并原地留下拉比斯,可使用2次位移。第二次使用不會留下拉比斯的殘影。如果對拉比斯使用,可瞬間傳送到拉比斯的位置。(對任何技能召喚的拉比斯均有效)
● 冷卻時(shí)間:14/12/10/8 秒
● 法力消耗:90/70/50/30 法力值
● 位移距離:4 (全等級)
● 地爆天星(4技能)
● 圖倫召喚出拉比斯,創(chuàng)造究極黑洞,牽引區(qū)域目標(biāo)靠近中心,隨后爆炸造成巨大傷害和短暫暈眩。
● 冷卻時(shí)間:120/100/80 秒
● 法力消耗:100/200/300 法力值
● 持續(xù)傷害:20/50/70 每秒
● 爆炸傷害:100/200/300 (+0.3法術(shù)加成)
● 暈眩時(shí)間:1 秒(全等級)
● 持續(xù)時(shí)間:4 秒(全等級)
新英雄:毀滅者
ShowTime!
基礎(chǔ)技能
● 加特林轟擊(1技能)
● 向指定方向發(fā)射一連串光束炮彈,最多可持續(xù)3秒,移動會打斷射擊。
● 冷卻時(shí)間:10 秒(全等級)
● 法力消耗:50/60/70/80 法力值
● 基礎(chǔ)傷害:30/40/50/60 (+0.3物理加成)
● 持續(xù)時(shí)間:3 秒 (全等級)
● 洲際轟炸導(dǎo)彈(2技能)
● 向指定目標(biāo)區(qū)域發(fā)射一枚導(dǎo)彈,落地后產(chǎn)生爆炸,對命中的目標(biāo)會有減速效果,并造成持續(xù)傷害。最多可充能3枚洲際導(dǎo)彈。
● 冷卻時(shí)間:1 秒(全等級)
● 法力消耗:25/40/45/50
● 基礎(chǔ)傷害:100/140/180/220(+0.3物理加成)
● 持續(xù)傷害:15/20/25/30
● 敵方減速:30%/40%/50%/60%
● 充能時(shí)間:21/18/15/12
● 噴射前進(jìn)(3技能)
● 向指定方向沖刺一段距離。大招期間可以通過該技能進(jìn)行位移。
● 冷卻時(shí)間:12/10/8/6 秒
● 法力消耗:20/30/40/50 法力值
● 位移距離:7/8/9/10
● 自毀式襲擊(4技能)
● 原地聚能一段時(shí)間,期間只能使用3技能移動,且可以被殺死。聚能完成立即產(chǎn)生大范圍爆炸,對區(qū)域內(nèi)敵方單位造成大量傷害。爆炸結(jié)束后自身會從瀕死狀態(tài)開始修復(fù),5秒內(nèi)修復(fù)完成則復(fù)活,修復(fù)失敗則毀滅者死亡。
● 冷卻時(shí)間:120/100/80 秒
● 最大傷害:600/900/1200
● 最小傷害:200/300/400
● 生命回復(fù):10%/12%/14%
接上繼續(xù)——
【英雄調(diào)整】
菊一風(fēng)
基礎(chǔ)調(diào)整
● 攻擊距離:1.5 >>> 2
技能調(diào)整
● 徐如林(3技能)
● 給附近一圈的目標(biāo)添加一個(gè)持續(xù)7秒的掉血效果,并降低目標(biāo)護(hù)甲;效果最高可以疊加三層,在釋放完疾如風(fēng)(1技能)后1.5 秒內(nèi)釋放本技能,則可以擊飛被選中目標(biāo)周圍數(shù)個(gè)單位。
● 新增:在使用后,對周圍一圈的目標(biāo)造成初始傷害40/70/100/130
● 基礎(chǔ)傷害:8/12/16/20 >>> 6/8/10/12 每秒
貓叔
技能調(diào)整
● 電光殘影(1技能)
● 生成一個(gè)殘影,敵方單位觸碰后,該殘影爆炸,對周圍目標(biāo)造成傷害。
● 冷卻時(shí)間:5/4.5/4/3.5 秒 >>> 4 秒(全等級)
● 牽引渦流(2技能)
● 貓叔聚集他的能量,創(chuàng)造出渦流,牽引一個(gè)敵方單位。
● 冷卻時(shí)間:14/12/10/8 秒 >>> 20/18/16/14 秒
● 亂流(3技能)
● 每次使用技能時(shí),使得下一次使用普通攻擊時(shí),對目標(biāo)造成額外傷害,減其攻速與移動速度,并產(chǎn)生同等值的爆炸傷害。
● 法術(shù)加成:0.2(全等級) >>> 0.1(全等級)
艾兒
技能調(diào)整
● 升龍冽風(fēng)斬(4技能)
● 閃爍到一個(gè)被擊飛的敵方英雄身邊斬?fù)?次,并使范圍內(nèi)所有被擊飛的敵人在空中多停留1秒。并在接下來的(15 秒 >>> 10 秒)里獲得50%的護(hù)甲穿透效果。
火女
技能調(diào)整
● 烈焰斬(1技能)
● 釋放一道火焰,對一條直線上的敵方單位造成魔法傷害。
● 法力消耗:100/120/140/160 >>> 90/100/110/120 法力值
● 火炎陣(1技能)
● 召喚一道火柱對區(qū)域內(nèi)的目標(biāo)造成魔法傷害,并暈眩。
● 法力消耗:90/120/150/180 >>> 100/120/140/160 法力值
望月·緋
技能調(diào)整
● 幻影突襲(4技能)
● 穿過陰影對目標(biāo)發(fā)動快速攻擊,造成傷害。最多充能次數(shù)為3.
● 充能時(shí)間:30/22/15 秒 >>> 22/16/10 秒
鋼坦克
技能調(diào)整
● 鼓舞之歌(3技能)
● 回復(fù)自身和周圍一定范圍內(nèi)友方單位的生命值。
● 法術(shù)加成:0.25 >>> 0.3
● 法力消耗:50/55/60/65 >>> 40 法力值(全等級)
惡魔巫師
技能調(diào)整
● 能量汲取(3技能)
● 汲取地方單位的法力值。(目標(biāo)沒有法力值則無法汲取)
● 汲取間隔:每0.5S汲取一次法力值,一共持續(xù)4秒。
● 每秒汲。30/50/70/90 法力值
暗影獵手
技能調(diào)整
● 魔能禁止(3技能)
● 組織所有作用范圍內(nèi)的敵方單位使用技能。
● 持續(xù)時(shí)間:1.5/2/2.5/3 秒 >>> 2.5/3/3.5/4 秒
宙斯
技能調(diào)整
● 天雷擊(2技能)
● 向前方一個(gè)目標(biāo)釋放雷擊造成魔法傷害,并造成短暫暈眩。
● 基礎(chǔ)傷害:80/160/240/320 >>> 100/180/160/340
戰(zhàn)斧
技能調(diào)整
● 淘汰斬殺(4技能)
● 清除戰(zhàn)斧視線范圍內(nèi)的弱者,能瞬間消滅生命值低于一定值的敵人。斬殺不成功時(shí)會造成固定傷害。
● 斬殺血量:250/400/550 >>> 250/350/450
● 基礎(chǔ)傷害:175/275/375(由“真實(shí)傷害”修正為造成“魔法傷害”)
兔女郎
基礎(chǔ)調(diào)整
● 初始移速度:3.05 >>> 3.0
技能調(diào)整
● 刃舞連擊(1技能)
● 連續(xù)跳躍三次揮砍目標(biāo)造成傷害,最后一次擊飛范圍內(nèi)目標(biāo)。
● 被動:使用任何技能后,均可獲得(20/30/40/50+ 0.5額外攻擊力 >>> 16/24/32/40 + 0.5額外攻擊力)的攻擊力加成,攻擊命中敵方后清除效果。
● 符文之力(2技能)
● 兔女郎爆發(fā)一股強(qiáng)大的符文能量,來震懾住周圍的敵人,對他們造成傷害和暈眩效果。
● 物理加成:0.5(全等級) >>> 0.3(全等級)
亞龍
技能調(diào)整
● 淬毒攻擊(1技能)
● 噴出毒液,降低敵方移動速度,且造成持續(xù)掉血。
● 持續(xù)時(shí)間:4 秒(全等級) >>> 3 秒(全等級)
關(guān)羽
技能調(diào)整
● 單刀赴會(4技能)
● 關(guān)羽在一定時(shí)間內(nèi)免疫死亡,并增加暴擊率。
● 冷卻時(shí)間:65/50/45 >>> 60 秒(全等級)
痛苦女王
技能調(diào)整
● 淬毒匕首(1技能)
● 猛投一把淬毒匕首造成大量初始傷害,并且造成持續(xù)掉血和減速。
● 持續(xù)時(shí)間:4 秒(全等級) >>> 3 秒(全等級)
銀爵
技能調(diào)整
● 護(hù)心盾(2技能)
● 在一定時(shí)間內(nèi)免疫所有傷害。
● 冷卻時(shí)間:12/10/8/6 秒 >>> 11/10/9/8 秒
【裝備調(diào)整】
二級合成裝備
● 灼熱寶石/1000金幣
● 唯一被動·灼燒:身邊的敵人每秒受到(15 >>> 10)點(diǎn)魔法傷害。
終極合成裝備
● 骨火之盾/3200金幣
● 唯一被動·灼燒:身邊的敵人每秒受到(30 >>> 20)點(diǎn)魔法傷害。
【游戲優(yōu)化】
英雄、技能
● 爆裂左輪:優(yōu)化了爆裂左輪2技能與4技能的技能特效與動作的吻合度。
● 推推棒:優(yōu)化了推推棒在暴走施法中目標(biāo)的選取,現(xiàn)在推推棒在暴走施法下有目標(biāo)則對目標(biāo)使用,無目標(biāo)則對自己施法。
● 推薦加點(diǎn):優(yōu)化了每次升級的推薦加點(diǎn)標(biāo)識,現(xiàn)在,推薦的技能將會由綠色升級標(biāo)識標(biāo)出。
● 推薦加點(diǎn):優(yōu)化了所有英雄的推薦技能加點(diǎn)的順序,推薦技能順序更加合理。
其他優(yōu)化:
● 體驗(yàn)優(yōu)化:優(yōu)化了在3V3V3與3V3中野怪的影子,現(xiàn)在,野怪的影子變淡,視覺效果更好。
● 好友消息:現(xiàn)在,“有聊天消息”的好友,將會排列在好友列表的前面,更加方便的查看新消息。
【錯(cuò)誤修正】
一、綜合:
● 游戲觀戰(zhàn):修復(fù)了在觀戰(zhàn)中,妖貍的特效丟失等問題。
● 錄像功能:修復(fù)了觀看錄像時(shí),英雄死亡后,在錄像加速播放情況下,復(fù)活倒計(jì)時(shí)與實(shí)際復(fù)活時(shí)間不匹配的問題。
● 錄像功能:修復(fù)了在觀看錄像時(shí)加速播放,在加速播放中退出后,重新進(jìn)入依然是加速播放狀態(tài),但播放內(nèi)容卻不匹配的問題。
● 結(jié)算界面:修復(fù)了結(jié)算界面獲得勛章后,文字總是顯示為人生第一次獲得該勛章的bug。
● 戰(zhàn)斗加載:修復(fù)了在任何模式中,選擇英雄之后,卡在倒計(jì)時(shí)0秒一段時(shí)間之后,戰(zhàn)斗加載界面卡住的問題。
● 喇叭喊話:修復(fù)了喇叭漢化時(shí),輸入超過28字之后,刪除超過字段后仍然無法發(fā)送消息的問題。
● 段位獎勵:修復(fù)了活動中,達(dá)到段位獎勵目標(biāo)后,在活動界面領(lǐng)取獎勵后,在排位界面獎勵仍然顯示未領(lǐng)取的bug。
● 登陸界面:修復(fù)了當(dāng)輸入手機(jī)號不滿11位,點(diǎn)擊登陸后提示消息錯(cuò)誤的問題。
● 密碼找回:修復(fù)了直接點(diǎn)擊修改密碼然后發(fā)送驗(yàn)證碼的按鈕消失而顯示輸入驗(yàn)證碼按鈕,而實(shí)際并沒有發(fā)送驗(yàn)證碼的bug。
● 好友聊天:修復(fù)了對離線好友發(fā)送消息后,離線好友上線后卻并沒有消息紅點(diǎn)提示的bug。
二、英雄、召喚師技能
● 阿弗拉:修復(fù)了阿弗拉的召喚物在基地泉水高臺沒有地面陰影的問題。
● 星際總督:修復(fù)了盧恩使用星際天鉤(1技能)時(shí),若目標(biāo)為無敵狀態(tài)下的銀爵,或魔免狀態(tài)下的孫悟空,劍圣與爆裂左輪時(shí),技能特效不消失的問題。
● 星際總督:修復(fù)了盧恩在敵方回城讀條結(jié)束的瞬間使用星際天鉤(1技能)勾住敵方,會將敵方英雄從泉水勾出來的bug。
● 骷髏王:修復(fù)了骷髏王致命一擊(3技能)觸發(fā)時(shí),實(shí)際無暴擊傷害的bug。
● 劍圣:修復(fù)了劍圣在裝扮皮膚后,使用召喚師技能“狂熱”并進(jìn)行分身,分身無“狂熱”效果的bug。
● 雷管甜心:修復(fù)了雷管甜心1技能(火力壓制)狀態(tài)切換與實(shí)際圖標(biāo)不符的問題。
● 光明皇后:修復(fù)了光明皇后在低藍(lán)量情況下,使用3技能(圣光閃耀)之后,尚未引爆但3技能圖標(biāo)就變灰的問題。
● 戰(zhàn)斧:修復(fù)了戰(zhàn)斧戰(zhàn)斗中,先單擊1技能(沖鋒怒吼),再雙擊1技能之后,當(dāng)戰(zhàn)斧走到之前選定的移動地點(diǎn)時(shí),1技能卻延遲釋放的bug。
● 艾兒:當(dāng)兩個(gè)艾兒互相堆疊1技能(風(fēng)之殤),觸發(fā)吹風(fēng)之后,同時(shí)釋放1技能,雙方都會吹起,但會有一方的艾兒1技能的吹風(fēng)被卡住的問題。
● 位移技能:修復(fù)了當(dāng)擁有位移技能的英雄(女王,牙神),使用召喚師技能:閃現(xiàn)時(shí),英雄出現(xiàn)滑步的情況。
● 位移技能:修復(fù)了位移技能在暴走施法下,自動往敵方目標(biāo)位移的問題,現(xiàn)在是朝著點(diǎn)選地面的方向位移。
● 吹風(fēng):修復(fù)了當(dāng)被吹風(fēng)吹起來的目標(biāo)在下落地面后,會閃現(xiàn)一段距離的bug。
● 推推棒:修復(fù)了推推棒對鋼坦克無效的bug。
三、裝備問題:
● 尼伯龍之根:修復(fù)了當(dāng)尼伯龍之根的被動能夠直接秒殺敵方目標(biāo)時(shí),則其被動會在2秒內(nèi)無限觸發(fā)的bug。
● 尼伯龍之根:修復(fù)了尼伯龍之根的被動傷害在普通攻擊還未到達(dá)敵方目標(biāo)身上的時(shí)候,就已經(jīng)觸發(fā)的問題。
● 尼伯龍之根:修復(fù)了貓叔在同時(shí)擁有3技能(亂流)與 尼伯龍之根被動時(shí),敵方目標(biāo)被擊殺后,貓叔3技能被動依然存在的問題。
四、戰(zhàn)斗內(nèi)問題
● 模型:修復(fù)了英雄通過瞬間移動打斷回城,多次之后會導(dǎo)致英雄模型半隱身的bug。
● 模型:修復(fù)了當(dāng)網(wǎng)絡(luò)條件差時(shí),概率性導(dǎo)致的英雄出生后模型消失的bug。
● 特效:修復(fù)了防御塔被摧毀后,一段時(shí)間后,爆炸特效會在英雄經(jīng)過時(shí),第二次播放的問題。
● 特效:修復(fù)了屏幕上概率性出現(xiàn)的小兵血條殘留不消失的bug。
● 大龍:修復(fù)了擊殺第二條大龍后,獲得屬性與第一條大龍一樣的bug,現(xiàn)在能夠正常的按照擊殺大龍時(shí)的次數(shù)而提升屬性了。
● 技能:修復(fù)了當(dāng)玩家A使用的英雄擁有如小小3技能堅(jiān)硬皮膚之類的debuff技能時(shí),玩家B出發(fā)該被動技能后,使用血瓶,會再次觸發(fā)該被動技能的bug。
● 技能:修復(fù)了在5V5中,暴走施法下釋放技能,概率出現(xiàn)自動走到施法圈中間施法的問題。
● 技能:修復(fù)了升級后,推薦技能圖標(biāo)變黑的bug。
而除了更新之外,整個(gè)1月,還將有更多精彩活動~下面放圖!
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