類型:角色扮演
大小:82MB
評分:9.4
平臺:
口袋妖怪GO測試版第二波最新內(nèi)容流出,高大上界面圖片展示。小編為大家?guī)碜钚碌臏y試機游戲資訊。
自去年高調(diào)發(fā)表以來,這款集聚了《Ingress》開發(fā)商 Niantic Labs 與《口袋妖怪》系列開發(fā)公司 Gamefreak 兩大幕后高手,號稱融入目前最先進AR技術,更重要的是將以超萌的口袋妖怪系列為主題進行打造的游戲,可以說渾身上下每個細胞毛孔都充滿噱頭令人期待,尤其最初發(fā)表時那段高大上的真人PV,簡直燃爆了所有觀者的心。
緊接著在3月底及4月初,《口袋妖怪GO》相繼在日本、澳大利亞和新西蘭3國啟動了小范圍的內(nèi)測,有幸得到資格的玩家也紛紛向外界展示起游戲的“真面目”,而最新的這段長達9分鐘的實機演示視頻應該出自新西蘭或者澳大利亞兩國的某位玩家之手,完整展示了創(chuàng)建人物、捕捉精靈、角色升級、道館(Gym)戰(zhàn)等內(nèi)容,先一起來欣賞下:
游戲為我們展示了創(chuàng)建角色時的“捏臉”玩法,玩家可以從臉部、帽子、衣服、褲子、頭發(fā)、背包等方面進行創(chuàng)造,打造屬于自己的“小智”。接下來就是選擇道館(Gym)的主色調(diào),共有紅、藍、黃三種顏色可供選擇,道館是根據(jù)玩家所在真實世界的位置進行自動生成,當你在現(xiàn)實中走動,就能在游戲中去尋找精靈、道具,并累計可以進行升級的 XP 經(jīng)驗值。值得一提的是這段視頻還為我們展示了游戲的戰(zhàn)斗部分,這種情況似乎只發(fā)生在兩位玩家想要互相挑戰(zhàn)的時候,才能進行戰(zhàn)斗。
目前看來《口袋妖怪GO》的玩法機制仍然太過簡單,尤其是捕獲精靈的部分,扔個球就行了,一沒挑戰(zhàn)難度,二則重復性太高容易讓人倦怠。
有可能是當初真人PV給我們畫了一個太美好的餅,以至于現(xiàn)在游戲真正做出來之后反倒加劇了落差感。
目前《口袋妖怪GO》已經(jīng)在日本、澳大利亞和新西蘭3國進行了小范圍內(nèi)測,有可能會在未來開放更多國家和地區(qū),但至于正式的全球發(fā)布,至少目前還是那句“今年年內(nèi)”,我們會繼續(xù)保持關注,敬請期待。
以上就是嗨客小編帶來的全部內(nèi)容,更多精彩請百度“嗨客口袋妖怪GO”。
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站3D手游專區(qū)為給大家準備了超多精彩的3D類型的手機游戲哦,3D手機游戲整體的游戲畫風會非常的龐大,無論是地圖場景建筑,還有人物的細節(jié)建模等,都會看起來...