類型:
大。
評分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
BOSS常見技能:
1.沖鋒:一般戰(zhàn)士型Boss會(huì)有這個(gè)技能,對遠(yuǎn)程目標(biāo)沖鋒,造成傷害。需要坦克迅速?zèng)_鋒嘲諷或使用眩暈技能將BOSS拉住遠(yuǎn)離遠(yuǎn)程。
2.控制型技能:很多Boss會(huì)使用糾纏樹根或群體恐懼這種令角色不受控制的技能,如果被恐懼的是治療就自求多福吧,坦克被恐懼了Boss會(huì)全程亂跑攻擊,注意加血即可。
3.重?fù)簦簩Ξ?dāng)前仇恨目標(biāo)進(jìn)行一次強(qiáng)力攻擊,也可能是在狂暴下重?fù)簟?
4.狂暴:這個(gè)技能會(huì)讓Boss的攻擊大幅度提高,但是移動(dòng)速度也會(huì)大大降低,放風(fēng)箏的時(shí)候到了,等狂暴結(jié)束了繼續(xù)毆打Boss。(可憐的工頭,為了截圖也是暴打了幾次)
5.定時(shí)范圍技能:會(huì)向當(dāng)前仇恨以外的英雄使用,需要快速躲開避免減員。后面這類技能出現(xiàn)會(huì)不止一個(gè)。
6.消失:盜賊型Boss技能,直接出現(xiàn)在遠(yuǎn)程身后攻擊造成傷害,治療和遠(yuǎn)程容易趟,需要坦克迅速?zèng)_鋒嘲諷。
7.范圍傷害:Boss會(huì)在目標(biāo)區(qū)域釋放持續(xù)掉血的區(qū)域,一定要迅速躲開,否則會(huì)減員的
8.持續(xù)傷害:比如流血,腐蝕術(shù)等技能雖然不會(huì)立即大量掉血,但是要主要全隊(duì)血線,必要時(shí)開啟技能加血。
50%
我支持
0
50%
我反對
0