類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評分:9.8
平臺(tái):
崩壞3鬼鎧技能選擇什么好?雷電芽衣技能點(diǎn)升級哪些技能?鬼鎧的輸出附帶不錯(cuò)的雷系傷害,嗨客胖Z給大家?guī)砉礞z技能加點(diǎn)的內(nèi)容。
1. 隊(duì)長技
百鬼夜行:初始SP提升50點(diǎn),異能隊(duì)券商害提升20%。
評價(jià):這基本是為什么鬼鎧是最好騙友情點(diǎn)的原因了,50的SP在前期大部分圖里發(fā)揮良好,初始大招你怕不怕!
而異能隊(duì)的傷害提升在三S隊(duì)表現(xiàn)良好。
2.普通攻擊
評價(jià):普攻附帶的雷電傷害在裝備成型時(shí)效果拔♂群,感電狀態(tài)下更是暴力。而多連擊的提高攻速也是十分有用。
3.分支攻擊
評價(jià):aoe主力輸出,元素傷害無視盾防,對抗大盾效果不要太好,在閃避后的連擊也是清場能力一流。
SS解鎖的技能暫時(shí)不太清楚,就不腦內(nèi)評測了,以后再補(bǔ)❥(ゝω・✿ฺ)。
4.閃避(重點(diǎn),嗯這是考點(diǎn)!)
評價(jià):鬼鎧和影舞是唯二能夠二次閃避的角色,機(jī)動(dòng)性不言而喻,而鬼鎧閃避后附帶的麻痹與雷屬性傷害在控場方面表現(xiàn)良好,配合次元的qte更強(qiáng)勢,并且麻痹狀態(tài)對于一些圣痕更是加傷基礎(chǔ)。
5.被動(dòng)
評價(jià):青龍結(jié)界在配合雪地的大以及結(jié)晶逆刃刀時(shí)能有不錯(cuò)的加傷。
SS解鎖的技能暫時(shí)不太清楚,就不腦內(nèi)評測了,以后再補(bǔ)❥(ゝω・✿ฺ)
6.大招(重點(diǎn),嗯這也是考點(diǎn)!)
評價(jià):浮空周邊小怪,造成多段傷害并在最后一擊結(jié)算連擊點(diǎn)造成額外元素傷害,清場神技,并且可以再被圍攻時(shí)保自己一命。
QTE出場則是在敵人浮空時(shí)造成范圍多段攻擊,類似大招,清場能力一流。
SSS解鎖的技能暫時(shí)不太清楚,就不腦內(nèi)評測了,以后再補(bǔ)❥(ゝω・✿ฺ)。
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