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劍俠情緣手游武當(dāng)110級秘卷屬性怎么樣?劍俠情緣手游武當(dāng)110級秘卷技能怎么加點?有什么推薦?劍俠情緣手游武當(dāng)110級秘卷加點方案來襲,現(xiàn)在就跟著嗨客小卷子一起來看看吧!
一、門派秘卷簡介
每個門派各有4冊門派秘卷,每冊分別對應(yīng)于本門派的一個主動技能。門派技能秘卷可以提升對應(yīng)主動技能的等級上限,同一技能秘卷每人最多可使用五次,即對應(yīng)技能點上限可加到20點,最低使用等級限制為110級。秘卷由門派信物兌換而來,每30個信物可兌換一本門派技能秘卷。
二、受門派秘卷影響的技能
武當(dāng)?shù)?冊門派秘卷分別對應(yīng)于武當(dāng)?shù)乃捻椫鲃蛹寄芎兔丶寄埽簞︼w驚天、天地?zé)o極、坐忘無我、人劍合一。也就是說,武當(dāng)?shù)闹鲃蛹紕︼w驚天、天地?zé)o極、坐忘無我、人劍合一的技能等級上限受門派秘卷的影響。在使用滿秘卷后這四項主動技能的等級上限可由原本的15級提升至20級!
1、劍飛驚天
技能及效果:主動輸出技能,遠距離攻擊目標(biāo),目標(biāo)及周圍小范圍落下飛劍,造成一定基礎(chǔ)攻擊和土系傷害并有概率眩暈。15級的技能效果為對目標(biāo)造成300%基礎(chǔ)攻擊和475點土系傷害并附帶1秒的眩暈效果。使用門派秘卷可將劍飛驚天原本的15級上限提升到20級,可對敵人造成更多的基礎(chǔ)攻擊和土系傷害和更長時間的眩暈效果。
2、天地?zé)o極
技能及效果:主動輸出技能,遠程定點,目標(biāo)及周圍較大范圍受到2次傷害,對目標(biāo)范圍造成一定基礎(chǔ)攻擊和土系傷害,并附帶概率眩暈效果。15級的技能效果為對目標(biāo)范圍造成200%基礎(chǔ)攻擊和760點土系傷害并附帶1秒的眩暈效果。使用門派秘卷可將天地?zé)o極原本的15級上限提升到20級,可對目標(biāo)范圍造成更多的基礎(chǔ)攻擊和土系傷害和更長時間的眩暈效果。
3、人劍合一
技能及效果:主動輸出技能,發(fā)出一把直線穿透飛劍,對目標(biāo)造成一定基礎(chǔ)攻擊和土系傷害并附帶概率眩暈效果,且距離敵方越遠傷害越高,造成的眩暈時間也越長。15級的技能效果為對目標(biāo)造成300%基礎(chǔ)攻擊和1200點土系傷害并附帶1秒的眩暈效果。使用門派秘卷可將人劍合一原本的15級上限提升到20級,可對目標(biāo)范圍造成更多的基礎(chǔ)攻擊和土系傷害和更長時間的眩暈效果。人劍合一是武當(dāng)所有主動輸出技能里傷害最高的技能,但對操作要求較高,在遠距離命中對手的情況下可對敵人造成巨額傷害,但若是放偏或是被對手預(yù)判躲過,則技能傷害效果為零。
4、坐忘無我
技能及效果:主動技,在一定時間內(nèi)獲得抵消傷害的護盾,敏捷越高抵消的傷害越多。15級的技能效果為每1點敏捷抵御傷害20點并持續(xù)20秒。使用門派秘卷可將坐忘無我原本的15級上限提升到20級,可抵消更多的傷害并持續(xù)更長的時間。坐忘無我是武當(dāng)?shù)纳窦壉C洼敵黾翱刂萍寄,配合坐忘無我高級秘籍可發(fā)揮巨大威力,破盾后可對敵人造成大量傷害并并附帶概率眩暈效果。可以說正是這一技能奠定了90版本前武當(dāng)?shù)膯翁糁醯牡匚弧?
三、不受門派秘卷影響的技能
武當(dāng)?shù)钠展ゼ寄芪洚?dāng)劍法不受門派秘卷影響,最高等級仍為20級(黃金六件套門派技能等級加1級可到21級)。
四、優(yōu)化調(diào)整加點方案
門派秘卷問世后,技能點上限大于當(dāng)前技能點數(shù),因此如何優(yōu)化門派加點使自身優(yōu)勢得以最大發(fā)揮成為武當(dāng)必須面對和解決的問題。在具體了解各項技能加點之前,需要明白的是哪些是必須點滿的技能,哪些是需調(diào)整和酌情考慮加點的技能,哪些是最后考慮加點的技能,并且要根據(jù)不同活動的定位做出不同的選擇和調(diào)整。這里先讓我們一起來了解武當(dāng)必須點滿的技能吧。
首先,普攻技能武當(dāng)劍法是必須點滿的,因為普攻技能沒有CD,是除四大主動技之外的最重要的輸出技能,上限20點,點滿。
以上技能均不受門派秘卷的影響,并且都是武當(dāng)不管參加何種類型的活動和場合都必須要點滿的技能。接下來讓我們了解一下受門派秘卷影響的四項技能的優(yōu)化加點策略!
四大主動技能在使用門派秘卷后技能點上限均可由原本的15級上限提升至20級上限,其技能效果圖在上面介紹受秘卷影響的技能說明里已經(jīng)詳細列出,因此這里簡要說明這四項主動技能的優(yōu)化加點策略!
四項技能中,坐忘無我作為武當(dāng)最重要的保命技能和依靠高級秘籍的破盾反傷造成的大量傷害,毫無疑問是必須要提升至20上限并且要優(yōu)先點滿。這不僅可以保證武當(dāng)在各種活動中的生存能力,也可以增加武當(dāng)?shù)目刂坪洼敵瞿芰。 ?
剩下的三項武當(dāng)主要輸出技能劍飛驚天、天地?zé)o極和人劍合一的加點方式具有很大的彈性和靈活性。追求穩(wěn)定輸出的少俠可以優(yōu)先把劍飛驚天和天地?zé)o極點滿,因為這兩個技能CD較短,并且技能釋放自動鎖定目標(biāo),能保證較為穩(wěn)定和連貫的輸出,天地?zé)o極配合高級秘籍還可以降低對手的閃避和全抗。而人劍合一雖然是武當(dāng)傷害量最大的技能,但要放準(zhǔn)且遠距離釋放才能發(fā)揮其最大傷害值,若是放偏則相當(dāng)于沒有傷害量,而且CD冷卻時間較長。追求極限輸出且操作較好的少俠則可以考慮把人劍加滿,劍飛驚天和天地?zé)o極酌情加點,這種加點策略在命中目標(biāo)的前提下能制造非?捎^的輸出量!
剩下還有兩個被動輔助技能可根據(jù)自己的定位和不同的活動場合酌情添加!
被動輔助太一真氣可每隔一段時間清除并免疫自身受到的所有屬性效果,最高上限為10級。10級的技能效果為每隔20秒,清除并免疫自身受到的所有屬性效果并持續(xù)6秒。這一技能在團體活動中可以考慮點滿(如名將、宋金戰(zhàn)場等),可有效地提升自身的存活率和免控能力,增加自身的續(xù)航能力。但在單人PK(如門派競技、群英會等)或是小規(guī)模戰(zhàn)斗中(如通天、華山),可不加或少加,把多余的點數(shù)加到輸出技能上面,性價比則會更高。
門派秘卷的問世使得門派技能點加點策略更為靈活和多元化,各位少俠可在不同的活動和場合中探索不同的加點模式,將武當(dāng)門派和自身的優(yōu)勢發(fā)揮至最大化,祝各位少俠游戲愉快!
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