無(wú)盡爭(zhēng)霸雷霆之主厲害嗎?無(wú)盡爭(zhēng)霸雷霆之主有什么技能?無(wú)盡爭(zhēng)霸雷霆之主是一個(gè)很厲害的英雄,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
[英雄初始屬性一覽]
綜合能力比較高,穩(wěn)定性好,手短有遠(yuǎn)程輸出技能,擁有兩個(gè)位移技能,靈活性、生存能力強(qiáng)。
[技能解析]
血量低于30%時(shí),增加30護(hù)甲和魔法抗性。(被動(dòng))
被動(dòng)效果前期優(yōu)勢(shì)比較大,中后期顯得一般。無(wú)盡爭(zhēng)霸的戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏通常都是比較快的,只有敵人前期對(duì)線猥瑣一點(diǎn),這個(gè)被動(dòng)就顯得有點(diǎn)無(wú)足輕重。
向指定方向扔出雷神之錘對(duì)沿途敵人造成230/330/430/530/630(+0.4AD)物理傷害,飛到終點(diǎn)后將飛回托爾手中,并對(duì)沿途敵人再次造成傷害。飛行期間再次點(diǎn)擊可傳送到雷神之錘所在位置。
被追殺和追人時(shí)可以用來(lái)快速移動(dòng)。對(duì)線清兵消耗敵人效果不錯(cuò),和射手、法師對(duì)線被壓制時(shí)也可以用技能猥瑣。至于技能的攻擊距離我持保守態(tài)度,攻擊時(shí)直線距離上有沒(méi)有小兵完全沒(méi)有可比度,有小兵即使敵人離得遠(yuǎn)一點(diǎn)也會(huì)被擊中,事實(shí)上也許是bug也許技能有追蹤的性質(zhì)。
旋轉(zhuǎn)雷神之錘,持續(xù)2秒每0.4秒對(duì)自身周?chē)責(zé)嵩斐?0/120/180/240/300(+0.45*AD)物理傷害。
個(gè)人認(rèn)為雖然傷害數(shù)據(jù)看起來(lái)平平,但是兩秒旋轉(zhuǎn)下來(lái)全中敵人,打出的傷害卻是逆天,和大招相比感覺(jué)有過(guò)之而無(wú)不及。但是技能屬于近身技能,需要貼臉才能打出傷害,對(duì)戰(zhàn)時(shí)要多用位移技能配合。手殘黨需知多次點(diǎn)擊會(huì)被強(qiáng)停的,期間用其他技能也會(huì)被強(qiáng)停。
短暫吟唱后直升到空中,在空中時(shí)可以選擇著陸點(diǎn),著陸時(shí)對(duì)范圍內(nèi)敵人造成450/600/750(+1.3*AD)物理傷害和2秒的暈眩。
使用大招單獨(dú)對(duì)敵人攻擊時(shí)是比較困難的,因?yàn)槟繕?biāo)移動(dòng)很難鎖定,需要極強(qiáng)的預(yù)判能力,大招一般是作為和隊(duì)友開(kāi)團(tuán)時(shí)輔助群傷團(tuán)控的技能,也可以作為追殺殘血的遠(yuǎn)程位移技能。技能的釋放還是有一定的距離限制的,在釋放技能時(shí)遇到高的路障也會(huì)被強(qiáng)停。在殘血過(guò)程中被追殺也是一個(gè)極強(qiáng)的保命技能,先用雷神之錘位移,開(kāi)啟大招只需要一秒升天就能讓敵人找不著北。
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