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仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡主線劇情有什么特色?仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡主線劇情怎么玩?主線劇情設(shè)定非常的豐富,仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡主線劇情文字量達(dá)22萬。
曾參加過《仙劍》與《軒轅劍》等國產(chǎn)游戲制作的游戲制作人張孝全近日接受了臺(tái)灣媒體巴哈姆特的專訪,
詳細(xì)介紹了上海軟星歸來后首款作品《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》UI設(shè)定、角色形象、故事劇情到核心玩法等內(nèi)容。
張孝全指出,《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》想要帶給玩家的將會(huì)是一款能在手機(jī)上流暢、痛快又能夠享受劇情的動(dòng)作RPG。
張孝全表示上海軟星員工約40余名,《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》歷經(jīng)約一年時(shí)間開發(fā)完成。
據(jù)了解,《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》游戲加入了大量手勢(shì)操作與滑動(dòng)機(jī)制,甚至考慮到手機(jī)用戶的使用環(huán)境比其他游戲平臺(tái)更為多元,
游戲單手也可以進(jìn)行游戲。《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》中每名角色都有數(shù)個(gè)主動(dòng)技能可以使用用,通過操作發(fā)動(dòng)特殊的技能,或是躲避Boss的攻擊,從而提高游戲的操作感與成就感。
《幻璃鏡》還未上市就已受到新浪網(wǎng)獎(jiǎng)項(xiàng)的肯定,與全體成員親筆簽名的游戲海報(bào)。
至于《仙劍奇?zhèn)b傳:幻璃鏡》的背景故事,開發(fā)團(tuán)隊(duì)表希望有劇情體驗(yàn)保留給玩家進(jìn)入游戲后自行感受,
尤其是全程的故事對(duì)話都邀請(qǐng)了知名配音員錄制,內(nèi)容相當(dāng)豐富。而根據(jù)先前的報(bào)道,《幻璃鏡》基于《仙劍奇?zhèn)b傳4》的世界觀打造,
且采多線劇情,其中單是主線部分的文字量就高達(dá)了22萬字。此外值得注意的是,《幻璃鏡》也將會(huì)是一款有結(jié)局的作品。
談到本作的三名主角:檀霜、青槐與黛硯,他們都非人類而是妖怪,這是基于《仙劍4》六界(神、魔、仙、妖、鬼、人)的設(shè)定,
而《幻璃鏡》這次則將取其中妖界作為主要題材。由于《仙劍》系列本來就有這樣的玄幻色彩的世界,這次的作品將會(huì)把這個(gè)特性更加放大。
在訪問中編輯也特別問到了團(tuán)隊(duì)是如何架構(gòu)游戲劇情,他指出在《幻璃鏡》這種劇情量龐大的作品中,
會(huì)先定義好游戲故事的主軸,再確認(rèn)各個(gè)角色的經(jīng)歷與個(gè)性刻劃,如此一來,負(fù)責(zé)編劇的團(tuán)隊(duì)成員便有綱領(lǐng)脈絡(luò)可以去依循,
去代入角色,思考他們會(huì)在怎么樣的情境下作決定,且不會(huì)讓故事走向及角色性格上有破格的狀況出現(xiàn)。
“讓角色自由地發(fā)揮”才有機(jī)會(huì)讓眾主角們的互動(dòng)起到化學(xué)變化,讓劇情激蕩出火花。
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