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修仙修仙靈獸培養(yǎng)攻略大全:靈獸圖鑒匯總。修仙修仙中的靈獸種類(lèi)繁多,下面由嗨客小編為大家?guī)?lái)修仙修仙靈獸培養(yǎng)攻略大全以及靈獸圖鑒匯總。
《修仙修仙》手游中,靈獸做為非常強(qiáng)力的助手,能夠很大程度上在戰(zhàn)斗中幫助玩家戰(zhàn)勝對(duì)手。并且靈獸種類(lèi)諸多,外形各異,加之自身攜帶的技能不同,讓整個(gè)戰(zhàn)斗場(chǎng)面變化萬(wàn)千,充滿(mǎn)樂(lè)趣。
肥雞
使用等級(jí)0級(jí),通過(guò)活動(dòng)F碼兌換獲取。
物理攻擊類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:普通攻擊。
被動(dòng)技能:
隔山打牛:物理攻擊單體目標(biāo)時(shí),有13%概率將造成的傷害向隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)傳遞。
連擊:普通攻擊命中敵人后有35%幾率額外追加攻擊,擁有此技能造成物理傷害降低20%,最高連擊次數(shù)5次。
破甲:命中時(shí)15%概率降低目標(biāo)等級(jí)×2.5的物理防御,持續(xù)2回合.只對(duì)首目標(biāo)生效.物理法術(shù)都可以觸發(fā),當(dāng)前回合即生效。持續(xù)2回合。
勇猛:命中時(shí)有20%幾率觸發(fā),額外增加自己15%的物理攻擊力.擁有本技能的靈獸,不會(huì)受到反震效果影響,當(dāng)前回合即生效。
小肥羊
使用等級(jí)0級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
物理攻擊類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:普通攻擊。
被動(dòng)技能:
連擊:普通攻擊命中敵人后有35%幾率額外追加攻擊,擁有此技能造成物理傷害降低20%,最高連擊次數(shù)5次。
吸血:攻擊時(shí)造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為氣血.同反哺沖突,只對(duì)首目標(biāo)生效.物理和法術(shù)攻擊都可以觸發(fā)吸血。
貪吃鼠
使用等級(jí)15級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
物理攻擊類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:普通攻擊。
被動(dòng)技能:
隔山打牛:物理攻擊單體目標(biāo)時(shí),有13%概率將造成的傷害向隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)傳遞。
新生:每次出手后有50%幾率自動(dòng)回復(fù)等級(jí)×5的氣血。
仙人球球
使用等級(jí)25級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
物理攻擊類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:普通攻擊。
被動(dòng)技能:
連擊:普通攻擊命中敵人后有35%幾率額外追加攻擊,擁有此技能造成物理傷害降低20%,最高連擊次數(shù)5次
侵蝕:物理單體攻擊命中時(shí)燃燒目標(biāo)5%的當(dāng)前魔法,并對(duì)目標(biāo)造成燃燒魔法值250%的傷害.
重生:死亡后有20%幾率復(fù)活,回復(fù)100%的氣血和魔法,并清除一切狀態(tài)。
兔寶
使用等級(jí)35級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
治療輔助類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:神農(nóng):治療,復(fù)活,解封,恢復(fù)魔法給場(chǎng)上單位。
被動(dòng)技能:
新生:每次出手后有50%幾率自動(dòng)回復(fù)等級(jí)×5的氣血。
法術(shù)吸收:受到靈獸法術(shù)攻擊時(shí),有15%幾率吸收本次傷害并回復(fù)原本傷害的生命,擁有此技能造成的傷害會(huì)降低20%。
強(qiáng)壯:提高自身血量15%。
高級(jí)陪葬:靈獸離場(chǎng)后20%的幾率帶走自己同族的敵方靈獸。
樹(shù)精
使用等級(jí)35級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
法術(shù)攻擊類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:星火燎原:對(duì)2個(gè)單位造成法術(shù)傷害,60級(jí)后可攻擊3個(gè)單位。
被動(dòng)技能:
法術(shù)燃燒:法術(shù)攻擊時(shí)額外增加13%暴擊概率并在暴擊時(shí)燃燒傷害值5%的魔法。
中毒:攻擊時(shí)附加毒素傷害造成生命百分比2%的傷害持續(xù)2回合,可疊加2次.最高不超過(guò)目標(biāo)等級(jí)*5+250.毒素傷害不會(huì)受到傷害減免減少,屬于真實(shí)傷害。
灼燒:法術(shù)攻擊命中時(shí),50%概率會(huì)灼燒目標(biāo)當(dāng)前4%的當(dāng)前魔法,并對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害。
煉氣:戰(zhàn)斗中當(dāng)友方角色存在魔法低于15%角色時(shí)使用,回復(fù)友方角色魔法最少單位等級(jí)×3的mp。
墨甲
使用等級(jí)45級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
物理攻擊類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:普通攻擊。
被動(dòng)技能:
高級(jí)怨恨:死亡后降低敵方全體受治療效果35%。持續(xù)3回合。
連擊:普通攻擊命中敵人后有35%幾率額外追加攻擊,擁有此技能造成物理傷害降低20%,最高連擊次數(shù)5次。
隔山打牛:物理攻擊單體目標(biāo)時(shí),有13%概率將造成的傷害向隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)傳遞。
同生共死:主人死亡時(shí)觸發(fā),復(fù)活主人,并將自己的生命值30%以50%的比例過(guò)渡給主角.當(dāng)靈獸血量低于30%時(shí)不生效.一場(chǎng)戰(zhàn)斗生效2次。
雪狐
使用等級(jí)45級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
法術(shù)攻擊類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:星火燎原:對(duì)2個(gè)單位造成法術(shù)傷害,60級(jí)后可攻擊3個(gè)單位。
被動(dòng)技能:
高級(jí)灼燒:法術(shù)攻擊命中時(shí),60%概率會(huì)灼燒目標(biāo)當(dāng)前6%的當(dāng)前魔法,并對(duì)目標(biāo)造成額外的傷害。
高級(jí)治愈:靈獸入場(chǎng)時(shí)觸發(fā),恢復(fù)血量最低角色70%的血?dú)猓?0%的魔法。
御魔:對(duì)敵人造成法術(shù)傷害提高15%。
復(fù)活:回合開(kāi)始時(shí)判斷,當(dāng)友方角色處于死亡狀態(tài)時(shí),在行動(dòng)時(shí)復(fù)活該角色,并恢復(fù)技能等級(jí)×12.5的氣血。
每場(chǎng)戰(zhàn)斗限制生效3次.優(yōu)先按照速度解封或者復(fù)活速度比靈獸慢的角色,再解封或者復(fù)活比靈獸速度快的角色。
犀牛戰(zhàn)士
使用等級(jí)55級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
物理攻擊類(lèi)寵物。
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:普通攻擊。
被動(dòng)技能:
高級(jí)中毒:攻擊時(shí)附加毒素傷害造成生命百分比3%的傷害持續(xù)3回合,可疊加3次.最高不超過(guò)目標(biāo)等級(jí)*7.5+250.毒素傷害不會(huì)受到傷害減免減少,屬于真實(shí)傷害。
隔山打牛:物理攻擊單體目標(biāo)時(shí),有13%概率將造成的傷害向隨機(jī)一個(gè)目標(biāo)傳遞。
包扎:收到物理傷害后有30%概率恢復(fù)本次受到傷害的30%血?dú)猓瑩碛写思寄軙?huì)減少自己的法術(shù)傷害效果。
侵蝕:物理單體攻擊命中時(shí)燃燒目標(biāo)5%的當(dāng)前魔法,并對(duì)目標(biāo)造成燃燒魔法值250%的傷害。
貓女
使用等級(jí)55級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
治療輔助類(lèi)寵物
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:神農(nóng):治療,復(fù)活,解封,恢復(fù)魔法給場(chǎng)上單位。
被動(dòng)技能:
法術(shù)連擊:釋放法術(shù)時(shí)有20%幾率觸發(fā)連擊,造成的傷害和治療結(jié)果是第一次的50%.神農(nóng)技能可以觸發(fā)法術(shù)連擊效果。
治愈:靈獸入場(chǎng)時(shí)觸發(fā),恢復(fù)血量最低角色50%氣血、20%的魔法。
感知:無(wú)視敵方的隱身和潛行狀態(tài)。
反震:受到攻擊時(shí),20%概率反彈受到的50%傷害.法術(shù)和物理傷害都可以反震。
醉貍
使用等級(jí)55級(jí),銅幣購(gòu)買(mǎi)&靈獸封印石。
法術(shù)攻擊類(lèi)寵物
可攜帶技能:
主動(dòng)技能:星火:對(duì)單體造成法術(shù)傷害。
被動(dòng)技能:
重生:死亡后有20%幾率重生,回復(fù)100%的氣血和魔法,并清除一切狀態(tài)。
高級(jí)虛弱:命中時(shí)60%的概率降低首目標(biāo)等級(jí)*3的攻擊,等級(jí)*0.1的封印命中,等級(jí)*2.5的治療強(qiáng)度,持續(xù)2回合。
同生共死:主人死亡時(shí)觸發(fā),復(fù)活主人,并將自己的生命值30%以50%的比例過(guò)渡給主角.當(dāng)靈獸血量低于30%時(shí)不生效.一場(chǎng)戰(zhàn)斗生效2次。
法術(shù)連擊:釋放法術(shù)時(shí)有20%幾率觸發(fā)連擊,造成的傷害和治療效果是第一次的50%。
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