類型:角色扮演
大。283.3MB
評分:9.1
平臺:
標(biāo)簽:Q版萌系白領(lǐng)最愛動漫卡通
口袋妖怪復(fù)刻PVP怎么組合?口袋妖怪復(fù)刻PVP怎么聯(lián)防?口袋妖怪復(fù)刻PVP組合聯(lián)防技巧很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
火毒戰(zhàn)術(shù)及食毒之力
那灼灼燃燒的烈焰,包裹著肆意蔓延腐蝕人心的劇毒之力,仿佛是吞噬一切的,罪惡源頭。
口袋妖怪復(fù)刻鳳王配招
原版對戰(zhàn)中就大名鼎鼎的火毒戰(zhàn)術(shù)自然不必多加贅述,意思就是抵抗猛毒的目前就毒系和鋼系,還有特性免疫。
在復(fù)刻里毒系比較少,就妙蛙和白鬼比較熱門,其中妙蛙怕火。
鬼聯(lián)防火也不那么明智。
而鋼系基本全怕火,這就意味著火本精靈帶猛毒非常好用,對方很難聯(lián)防猛毒。
最經(jīng)典的例子就是圣火鳳王帶猛毒。
成為了下毒高手
卡級局可以選擇黑魯加帶毒。
黑狗的惡火屬性徹底杜絕一切免毒精靈,什么妙蛙花鬼鋼球,不敢輕易上場。配合緊張感,可以出奇得勝。
超毒戰(zhàn)術(shù)盲點很明顯,這也就是為什么現(xiàn)在毒牧y越來越少的原因,遇到鋼系毫無辦法,超能力只能威懾毒系,但是鋼免疫毒。
所以如果走毒牧超夢。還是帶火噴更好。
火毒永遠是經(jīng)典。
口袋妖怪復(fù)巨鉗螳螂配招
接下來重點說的是食毒戰(zhàn)術(shù),這個名詞是我獨創(chuàng)的。
意思就是破之爾果,還之爾毒。
通俗講,這個戰(zhàn)術(shù)在四代以前是沒有的。
四代的兩個技能將這個戰(zhàn)術(shù)發(fā)揚光大。一個是啄食,一個是蟲咬。兩個技能如出一轍。都是咬掉對方果子占為己有,可以立馬獲得對方果實的效果。
比如自己中毒,用了啄食,對面果子是可以解毒的話且沒有緊張感特性,那么就可以解毒了!
當(dāng)然這倆技能不僅僅在于解毒,更恐怖的是,作為兩個輸出還算可以(威力60,一般只有本系能學(xué),所以修正威力90)的技能,不受挑撥,命中100%,可以直接破對方果子。相當(dāng)于一個升級版落拳,只不過不能封道具。為第二次上毒鋪好路。
經(jīng)典例子1:鳳王,啄食+圣火+猛毒。
對于面對高速挑撥精靈先放啄食,如果被挑撥就圣火拼燒傷也不錯。啄食效果一直存在。下一次找機會直接毒就可以。順便也可以封鎖對面睡覺。如果疏忽了這個效果。對面睡覺以后就無法醒來,這個是很致命的。
經(jīng)典例子2:螳螂,蟲咬+猛毒+歇息。
螳螂的食毒戰(zhàn)術(shù)是最出色的,原因在于,螳螂的蟲咬配合技術(shù)員特性和本系。威力很高,而且蟲克制惡和超能。會挑撥的精靈基本都是惡和超能。所以面對不帶火的這倆系,可以無腦上螳螂,和鳳王套路一樣,先蟲咬,克制傷害客觀,對面不敢輕易挑撥,然后下毒即可。最克制毒牧y,紅龍和老班。
順便提一句,螳螂在四代技能出現(xiàn)之前一直低迷,四代技能出現(xiàn)把螳螂一下子推上神壇,多樣的輔助路線。不俗的輸出,多樣化和高抗性讓螳螂崛起了。出場機會多。只要沒火的都可以直接上。除霧順風(fēng)歇息蟲咬鐵壁猛毒落拳劍舞,這些優(yōu)秀的技能都可以學(xué),獲取難度很低,已經(jīng)變成了熱門。
天空與大地的博弈
翱翔于九天蒼穹的自由和跋涉于蒼茫大地的豪邁,你從此,無所畏懼。
飛行技能一直是復(fù)刻的熱門,飛行系精靈也一度成為680大軍的領(lǐng)頭部隊。
然而飛行并不是萬能。面對堅毅的巖石和鋼鐵。再尖銳的鳥喙也難以撼動它們。
因此,配合大地的力量才能使自己更加強大。
飛與地的組合技能,是盲點為零的組合;ハ鄰浹a。飛行難以打動的鋼巖電系,都被地面技能克制。因此,如果能掌握這倆組合,勢必是強大的存在。
經(jīng)典例子1:洛奇亞,空爆+大地之力。
專屬技能空爆的高威力和高暴擊,對于不抵抗的精靈都是非?膳碌拇嬖。對焦洛的輸出不需要多解釋。然而空爆卻不能對鋼巖電造成威脅,這時候就需要大地之力的彌補,90威力的特攻地面技能附帶減防,無疑最適合洛奇亞。從此,洛奇亞再也不懼怕緊張感老班和巨金怪。建議預(yù)讀大地。就算沒有打出傷害能出減防,再配合空爆也是秒殺的存在。pp增加劑的出現(xiàn)也讓冥想洛再次崛起。歇息或替身,冥想,大地,空爆。沒有盲點的組合技,對于高突破洛奇亞,是可以成為噩夢一般的威脅。
經(jīng)典例子2:鳳王,神鳥特攻+地震+劍舞
這次討論鳳王比較多。很多人認為鳳王因為巖釘走下神壇。但是其實還是很強勢的。因為首先巖釘不是次次有。其次。巖釘就是折斷了鳳王的羽翼,鳳王依然可以燃起高傲的圣火,涅槃重生。
因為巖釘?shù)牟淮_定性,鳳王不需要再當(dāng)特盾。直接首發(fā)或者找機會劍舞就是可怕的存在。
神鳥特攻作為飛行大招,唯一的缺點就是反傷,但是剩飯和再生力可以彌補這一點。配合地震的補足打擊面。
高突破固執(zhí)開朗鳳王,劍舞一次以后傷害非常可觀。
如果沒有巖釘干擾,唯一天敵就是老班,預(yù)讀地震正確,老班也不敢多次聯(lián)防。
神鳥打非抵抗的精靈傷害非?植。鳳王也可以變盾為矛,成為勇鳥。
冰封的力量,未知的恐懼。
再強大的力量也躲不過冰封之力的制裁。讓我聆聽你在恐怖的嚴寒下的無助的咆哮吧!
這是口袋妖怪中唯一一個沒有盲點的一擊必殺,這是目前復(fù)刻中除了等級壓制以外幾乎無解的技能。
也是最容易打破對方聯(lián)防體系的力量—絕對零度。
這是一個賭博技能。
搖中了就是秒殺,搖不中就沒有任何效果。
作為一個復(fù)刻里命中最低的技能。
為什么依然那么受追捧,依然讓人聞風(fēng)喪膽。
原因如下:除了結(jié)實特性,不能被聯(lián)防。
只要中了,再厲害的精靈都化為灰燼,當(dāng)藍色半圓體在你身上浮現(xiàn)的同時。你的命運已經(jīng)被冰封在漫無天日的黑暗中。
口袋妖怪復(fù)刻洛奇亞配招
經(jīng)典例子:;恃溃^零+沖浪
如果說;恃赖目膳乱话雭碜阅莻薮蟮臎_浪,那另一半則是依靠那令人恐懼的絕對零度。
因為絕零的橫行跋扈。人們不再愿意卡級。瘋狂升級就是為了不被海皇牙蓋。
一個技能改變了一群玩家的心態(tài)。而唯一能無視絕零的只有結(jié)實特性。
然而目前復(fù)刻的結(jié)實精靈難以抵擋海皇牙的兩次沖浪。所以這個組合技無疑最恐怖。
雖說接近無解。但是也不是不能應(yīng)對。小編今天就推薦兩個方法。應(yīng)對絕零。
第一種。古拉頓和鋼球的預(yù)判互換。古拉頓聯(lián)防海皇牙是非;镜某WR。但是多少古拉死在絕零之中。因此。當(dāng)聯(lián)防第一次沒有被絕零擊中,第二次就可以上鋼球?梢悦赓M吃一次無傷絕零。第三次再換古拉。這樣的聯(lián)防可以說是最保險。因為;什粫䦟χ爬瓫_浪。更不會對著鋼球絕零。但是第四次換的時候就要注意了。對方很可能反預(yù)判。這就需要心理戰(zhàn)術(shù)的較量。
第二種。替身防絕零。替身被絕零只會帶走替身。這樣可以免一死。給了劍舞替身古拉的絕好機會。
最后。有人說禁絕零。原版對戰(zhàn)的確禁了。但是復(fù)刻其實沒必要,因為現(xiàn)在復(fù)刻的戰(zhàn)斗普遍時間偏長,有時候玩?zhèn)賭博技能也是不錯的。畢竟運氣是非常重要的,無論是在對戰(zhàn)還是生活中,臉白的人永遠獲得得更多。
來自黑暗的指控與暗藏著玄機的挑撥
挑撥與假指控是兩個變化類技能,作用類似,一個是使對方不能用變化技能,一個是使對方不能連續(xù)使用同一個技能。
前者持續(xù)三回合,后者除非下場不然一直存在。
在雙舞烈空橫行霸道之前。假指控這個技能少有問津。挑撥倒是隊伍的標(biāo)配。然而隨著龍鱗的巨大威力越來越讓人畏懼,單一的挑撥已經(jīng)不能抑制烈空的肆意妄為,此時,假指控便橫空出世了。
挑撥和假指控的雙封鎖可以把雙舞烈空牢牢的困在無盡的黑暗中不能動彈。
口袋妖怪復(fù)刻閃光暴鯉龍配招
經(jīng)典例子1:紅龍,挑撥+假指控+龍舞+咬碎
紅龍自帶威嚇特性可以先降低烈空的威脅。然后先假指控,防止烈空直接龍鱗,然后挑撥封鎖替身和龍舞。這樣只要烈空沒有別的攻擊技能,一次龍鱗以后就被完全封鎖住了。這時候是紅龍龍舞的絕佳時刻。一般舞一次出減防,兩下咬碎差不多帶走突破差不多的烈空。
經(jīng)典例子2:班吉拉,挑撥+假指控+劍舞+咬碎
原理和紅龍一樣。只不過老班可以靠劍舞成型一次就打敗烈空,也可以放棄挑撥。選擇鐵壁,任憑烈空龍舞,反正龍鱗在假指控下只能一發(fā)。而舞滿的烈空和鐵壁滿的老班是勢均力敵的,不足以打敗老班。
講完了幾種組合技能以及搭配,接下來講下精靈之間的配合。
優(yōu)
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站Q版萌系游戲?qū)^(qū)給大家?guī)砹巳宋锂嬶L(fēng)非常Q萌的游戲哦,Q版萌系的游戲,首先就是游戲里的人物角色都非常的可愛清新哦,同時人物立繪都非常的卡通趣味呢,深受...