類型:策略棋牌
大小:1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀體驗(yàn)服子在剛剛進(jìn)行了大規(guī)模的更新,推出了戰(zhàn)隊(duì)賽玩法,并且對(duì)許多操作進(jìn)行了優(yōu)化,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
【更新時(shí)間】2016年4月14日18:00- 4月15日9:00
【更新方式】停機(jī)更新
【調(diào)整內(nèi)容】
1、戰(zhàn)隊(duì)賽介紹我們將會(huì)在每周六到周一20:00~22:00開(kāi)啟戰(zhàn)隊(duì)賽,戰(zhàn)隊(duì)之間正面較量!
戰(zhàn)隊(duì)派出和戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)對(duì)應(yīng)數(shù)量的小隊(duì)參加比賽。由隊(duì)長(zhǎng)任命指揮官,指揮官邀請(qǐng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員,在戰(zhàn)隊(duì)賽開(kāi)啟的時(shí)間內(nèi),指揮官帶領(lǐng)隊(duì)員和其他戰(zhàn)隊(duì)的小隊(duì),進(jìn)行匹配贏得戰(zhàn)隊(duì)賽積分。累計(jì)比賽積分可以獲得戰(zhàn)隊(duì)活躍、戰(zhàn)隊(duì)幣;根據(jù)每周、每賽季排名還可以獲得戰(zhàn)隊(duì)頭像、頭像框、戰(zhàn)隊(duì)賽專屬拖尾特效等獎(jiǎng)勵(lì)。
新增的戰(zhàn)隊(duì)指揮官是專門(mén)負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)賽的職位,和隊(duì)長(zhǎng)/副隊(duì)長(zhǎng)不沖突。指揮官可以在戰(zhàn)隊(duì)賽未開(kāi)啟的時(shí)間提前預(yù)設(shè)好自己小隊(duì)的隊(duì)員,在戰(zhàn)隊(duì)賽開(kāi)始后也可以調(diào)整。
時(shí)間:周六、周日和周一20:00~22:00(正式服時(shí)間另行通知)
地圖:5V5
【戰(zhàn)隊(duì)賽中,小隊(duì)的匹配規(guī)則】小隊(duì)以戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力匹配對(duì)手,不以個(gè)人/小隊(duì)的戰(zhàn)斗力為準(zhǔn),戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)斗力由每個(gè)小隊(duì)獲得的積分決定。
【戰(zhàn)隊(duì)賽的獎(jiǎng)勵(lì)】小隊(duì)的勝負(fù)都會(huì)讓?xiě)?zhàn)隊(duì)獲得積分,積分在每周結(jié)算時(shí)會(huì)兌換成戰(zhàn)隊(duì)活躍點(diǎn),同時(shí)戰(zhàn)隊(duì)所有隊(duì)員也可以獲得戰(zhàn)隊(duì)幣;每周/賽季我們會(huì)根據(jù)戰(zhàn)隊(duì)的積分進(jìn)行排行,并對(duì)優(yōu)秀的戰(zhàn)隊(duì)有拖尾特效、戰(zhàn)隊(duì)頭像、隊(duì)員的頭像框等獎(jiǎng)勵(lì)。
【戰(zhàn)隊(duì)賽觀戰(zhàn)】目前我們支持觀戰(zhàn)戰(zhàn)隊(duì)賽,既為隊(duì)員加油又學(xué)習(xí)到更高的技術(shù)。
在有戰(zhàn)隊(duì)賽的結(jié)構(gòu)下,已有界面層級(jí)顯得有點(diǎn)冗余不好操作,因此我們把原有的戰(zhàn)隊(duì)主頁(yè)和戰(zhàn)隊(duì)競(jìng)技界面合并為了一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)信息界面,并優(yōu)化了信息展示。現(xiàn)在大家在進(jìn)入戰(zhàn)隊(duì)主界面的時(shí)候,即可查看到戰(zhàn)隊(duì)信息,自己和其他隊(duì)友的活躍點(diǎn)情況,并進(jìn)行簽到,訪問(wèn)戰(zhàn)隊(duì)商店,查看戰(zhàn)隊(duì)排行,開(kāi)啟戰(zhàn)隊(duì)賽等操作。另外,現(xiàn)在直接點(diǎn)擊成員頭像就可以參看成員的資料了喲。
在原戰(zhàn)隊(duì)成員界面,我們加入了很多方便戰(zhàn)隊(duì)管理的小功能。
成員列表排序功能:可以通過(guò)點(diǎn)擊列表上方的列標(biāo)題,對(duì)應(yīng)選項(xiàng)進(jìn)行降序排序,這樣可以更清晰的看到戰(zhàn)隊(duì)成員的表現(xiàn)。
新增了戰(zhàn)隊(duì)日志,可以在其中看到戰(zhàn)隊(duì)信息的變化、以及戰(zhàn)隊(duì)成員的變化記錄。
我們希望幫助戰(zhàn)隊(duì)更容易的招募到成員,同時(shí)沒(méi)有戰(zhàn)隊(duì)的玩家,也可以便捷的找到適合自己的戰(zhàn)隊(duì)。所以在新版本中,我們?cè)黾拥膽?zhàn)隊(duì)招募,和招募頻道功能。隊(duì)長(zhǎng)/副隊(duì)長(zhǎng)可以發(fā)布招募信息。7級(jí)以上,沒(méi)有加入戰(zhàn)隊(duì)的玩家,會(huì)自動(dòng)加入招募頻道,可在其中查看各個(gè)戰(zhàn)隊(duì)的招募信息,并快捷發(fā)出入隊(duì)申請(qǐng)。
為了讓?xiě)?zhàn)隊(duì)申請(qǐng)功能更有效,并幫助戰(zhàn)隊(duì)更好的篩選出符合自身要求的隊(duì)員,我們提供了入隊(duì)條件設(shè)置,隊(duì)長(zhǎng)可配置入隊(duì)申請(qǐng),對(duì)申請(qǐng)者的等級(jí)和段位進(jìn)行要求。
之前我們收到因?yàn)槭终`或賬號(hào)被盜讓隊(duì)長(zhǎng)被轉(zhuǎn)給其他隊(duì)員的反饋,新版本中我們新增了二級(jí)密碼的功能,玩家需要輸入二級(jí)密碼才能將隊(duì)長(zhǎng)之位轉(zhuǎn)讓給其他隊(duì)員;
【戰(zhàn)隊(duì)商店兌換內(nèi)容調(diào)整】我們希望讓?xiě)?zhàn)隊(duì)幣有更多的作用,并減輕大家收集符文的負(fù)擔(dān),現(xiàn)在戰(zhàn)隊(duì)商店開(kāi)始出售4級(jí)和3級(jí)符文了;
【隊(duì)長(zhǎng)禪讓功能】當(dāng)戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)超過(guò)7天沒(méi)有登錄游戲,為了維系戰(zhàn)隊(duì)的管理,會(huì)將戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)自動(dòng)轉(zhuǎn)讓給最近3天內(nèi)登錄過(guò)游戲的,活躍點(diǎn)最高的副隊(duì)長(zhǎng)。
排位賽及征召模式 1. 排位賽相關(guān)調(diào)整 【增加五人排位功能】全段位開(kāi)啟五人排位功能,玩家可以邀請(qǐng)不超過(guò)自身一個(gè)大段位的玩家進(jìn)行五人排位賽,勝負(fù)成績(jī)影響到排位賽的段位和星級(jí),五人隊(duì)伍只會(huì)遇到五人隊(duì)伍,不會(huì)參與單雙排的匹配,隊(duì)伍的匹配能力值依賴于隊(duì)伍里面高段位的玩家。
1) 排位賽征召模式由原來(lái)的鉑金3開(kāi)啟改為鉆石3開(kāi)啟
2) 排位賽征召模式由原來(lái)的一樓禁用英雄改為五樓禁用英雄
3) 排位賽征召模式由原來(lái)的單人選將改為了可以兩人同時(shí)選將,順序還是122221。
4) 增加了人聲語(yǔ)音提示
在局內(nèi)設(shè)置面板內(nèi),紅藍(lán)雙方每人各有一次暫停機(jī)會(huì),裁判位可以任意使用暫停功能。
英雄平衡性調(diào)整1>呂布
呂布1技能獲得了完美的半圓斬?fù),加寬的范圍讓呂布近?zhàn)無(wú)雙,特效增加了更明確的命中范圍,讓敵我雙方能夠在混亂的戰(zhàn)場(chǎng)知道利害關(guān)系,做出正確的應(yīng)對(duì)。
2>劉邦
劉邦的身板已經(jīng)足夠強(qiáng)硬,但傷害輸出有一些疲軟,我們認(rèn)為這會(huì)影響使用劉邦玩家的爽快感。此次將通過(guò)提高被動(dòng)技能傷害、1技能爆盾傷害從最大生命的加成比例來(lái)提升劉邦輸出,這也是意在更加突出劉邦從生命值上獲取的收益。另外,2技能作為一個(gè)團(tuán)控技有些過(guò)于頻繁了,并且它帶來(lái)的靈活位移讓劉邦更像一個(gè)靈活的刺客而非大山一樣的坦克。但如果大幅提升2技能初始cd,可能又會(huì)在玩家主1技能時(shí)讓2技能很廢。因此我們將2技能cd固定為10秒,把成長(zhǎng)空間放在降低敵人輸出的比例上。
攻擊速度成長(zhǎng):2%→3%
被動(dòng)技能:第三次普攻附帶自身最大生命值比例法傷:4%→6%
一技能:傷害:440(+0.66Ap)(+4%最大生命)→
660(+0.4Ap)(+10%最大生命)
一技能:護(hù)盾值:440(+0.66Ap)(+4%最大生命)→440(+0.4Ap)(+6%最大生命)
二技能:傷害:190(+25/Lv)(+0.6Ap)
→ 280(+42/Lv)(+0.54Ap)
二技能:冷卻時(shí)間11秒(-1/Lv):→ 固定10秒
二技能:降低受擊者傷害輸出 固定50% →
0%(+10%/Lv)
修復(fù)三技能護(hù)盾值ap加成異常的bug,護(hù)盾值將有所提高
3>蘭陵王
我們修復(fù)了蘭陵王3技能附帶造成了目標(biāo)最大生命傷害的BUG,該效果并不存在于描述中,并非設(shè)計(jì)的技能內(nèi)容。同時(shí)優(yōu)化了蘭陵王的推薦出裝,過(guò)早的破軍出裝并不適合大眾玩家的理解,對(duì)此我們進(jìn)行了調(diào)整。
此次吸血機(jī)制的調(diào)整旨在將近遠(yuǎn)程的普攻吸血收益統(tǒng)一,規(guī)避了近戰(zhàn)由于范圍不可控導(dǎo)致普攻的吸血收益超出的平衡問(wèn)題。我們希望在普攻吸血的感受上近程和遠(yuǎn)程都能保持一致,以往近程對(duì)單體的吸血效果很弱,但面對(duì)多單位時(shí)收益波動(dòng)巨大,這樣的感受對(duì)于近戰(zhàn)顯得十分突兀,優(yōu)化后吸血的收益將更加平滑。
調(diào)整內(nèi)容:
1. 普攻吸血機(jī)制
裝備技能吸血機(jī)制與之前保持一致,具體的范圍定義是根據(jù)英雄技能的實(shí)際生效范圍大小而界定,如王昭君的大招則被定義為大范圍,荊軻大招被定義為單體,宮本武藏大招被定義為中小范圍。
1、裝備名稱及圖標(biāo)調(diào)整過(guò)去,我們
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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