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核戰(zhàn)先發(fā)制人怎么玩?先發(fā)制人發(fā)展什么武器好?怎么解鎖其它國家?嗨客胖Z給大家?guī)砉ヂ源笕膬?nèi)容。

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首要是擴地,保證你的每一塊地都有一個近地導彈可以攔截。

科技是第一發(fā)展動力,應(yīng)該用最大優(yōu)先級來完成。

攻擊一個國家推薦在近處用三叉戟打地區(qū)交界處。

另外拿到一些交通便利的地也是一個技巧,比如印度半島可以直接到非洲和阿拉伯半島,南美洲到非洲好望角,北美洲格陵蘭島到歐洲之類的。

飽和打擊不要輕易用,一個個發(fā)導彈比這個好得多,一個是精度大,一個是不會觸發(fā)飽和打擊的反擊。

部分地區(qū)很“硬”,比如朝鮮、以色列,炸2-3次才能根除。

如果玩的是哈撒克斯坦這類周圍國家多的推薦無人機,因為離首都近,無人機飛出去炸就馬上回來,效率高,不過被打下來就尷尬了。

衛(wèi)星是不能改變它的軌道的,最好一開始就選一個人多的地方,估算每個方向都能傷害最大化。

鈷輻射彈我認為性價比最低。別人打你,永久輻射。你打別人,過一會就完了。

防空系統(tǒng)適合歐洲這樣地多但小的國家,避免一次飽和打擊就廢了,但需要注意的是近地導彈防空無法攔截。防空會把附近所有武器,包括超級武器全都打下來。

噩夢模式怎么玩別問我,因為我一般也得糾纏1小時左右靠運氣才能贏。。。

1.開局先做好攔截彈做好沖擊準備(慫)

2.占領(lǐng)新地區(qū)然后快速發(fā)展科技(適當使用加速)

3.科技指點

①儲彈上限

②防空預警

③彈道預測

只要彈道預測做出來就可以保護好自己,加之足夠的攔截彈,前期防御不用愁

4.超級武器最好用快速集中目標的那個可以節(jié)省沙皇導彈的慢彈道(急性子的我)

5.貯備彈藥最好3枚防空彈2枚洲際彈,可攻可受(好像沒什么不對)

最快速勝利方法:

開局摧毀所有核武器,飚高科間諜,,黑掉所有國家,世界和平。

樓主選了天朝,還選了兩個對手。我們只能選擇對手的數(shù)量,對手具體是什么國家則由系統(tǒng)隨機選擇。

此舉對陣哈薩克斯坦和印度巴基斯坦。剛開局會有幾秒鐘可以看清全球,方便確定對手是誰。我一般把地圖上的地區(qū)格子叫做領(lǐng)土。可以看到我們每塊領(lǐng)土上都有兩個黑色長方體,這是核彈發(fā)射井。有些領(lǐng)土的長方體內(nèi)有白色標識就是說這塊領(lǐng)土儲備了核彈。

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幾秒鐘過去,因為天朝沒有相關(guān)偵查科技,所以全球大部分地區(qū)都被戰(zhàn)爭比霧籠罩,只能看到本土和周邊一點點地區(qū)。

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選擇一塊領(lǐng)土,可以看到相關(guān)命令。這塊領(lǐng)土儲備了核彈所以可以發(fā)射出去攻擊其他國家,骷髏頭標志代表攻擊。

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點擊骷髏頭標志后出現(xiàn)了一這塊領(lǐng)土為中心的兩個圓圈,代表了這塊領(lǐng)土擁有的兩種不同核彈的射程極限,另外,我們不能用核彈攻擊自己的領(lǐng)土(廢話!)。

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在射程范圍內(nèi)選擇一個目標。

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再點一次就能發(fā)射核彈,因為目標比較近所以系統(tǒng)優(yōu)先發(fā)射了射程短的那個核彈。

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轟!核彈把敵人的一塊領(lǐng)土炸成了焦土,同時系統(tǒng)通知哈薩克斯坦被消滅了。這也就說明了取勝的方法,用核彈炸毀敵國的每一塊領(lǐng)土即可將敵國消滅。反之,如果你的所有領(lǐng)土都被敵人炸毀,你就輸了。游戲的最終目的是毀滅所有敵國,是自己成為唯一一個存留下來的國家。有時候敵國被炸得只剩下一點點領(lǐng)土時會選擇投降。

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剛剛講了怎么進攻,我們回到第一張圖,講講怎么擴張領(lǐng)土。進攻標志正下面就是擴張標志。

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點擊擴張標志可以看到可供侵略的領(lǐng)土。注意,一個領(lǐng)土一次只能向一個領(lǐng)土進行擴張,只能向鄰近的領(lǐng)土擴張,而且此領(lǐng)土必須沒有被敵國占領(lǐng)。此外,當我們想向一個領(lǐng)土進行擴張時,如果其他國家已經(jīng)先我們一步對這塊領(lǐng)土展開了侵略,那我們的擴張就無法進行。

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在游戲開局時,樓主建議先以擴張為主。畢竟一塊領(lǐng)土只能一次進行一個行動,更多的領(lǐng)土意味著你能同時進行更多的行動,這對加快發(fā)展是很有幫助的。

然后重頭戲來了,有關(guān)科技樹的操作和翻譯。發(fā)展科技是游戲中至關(guān)重要的一部分,科技發(fā)展讓你的核武器更多更強,還能讓你在其他很多方面獲得優(yōu)勢。點擊下圖中那個大腦標志打開科技樹。

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在這張圖中,我們看到了科技樹有四個分支,分別為左上:效率 左下:偵查 右上:導彈技術(shù) 右下:領(lǐng)土技術(shù)。我們要讓這四個分支從地球那一端發(fā)展到太空那一端。如果把全部左邊的科技都研究完了,就可以研究左邊的超級武器技術(shù),右邊亦然。一局游戲只能從左右兩個超級武器中選擇一個研究。天朝初始科技等級很低,所以一切科技都要從頭開始研究。

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接下來是翻譯,按照從地球端到太空端的順序。

效率科技部分

戰(zhàn)爭科技1:升級導彈原理圖,減少導彈建造時間和發(fā)射后冷卻時間的20%

反應(yīng)增強:在點開領(lǐng)土命令菜單時,游戲進程速度減緩150%(意味著打開菜單時敵方核彈飛得更慢你有更多 時間思考對策)

巡航導彈捆綁建造:一次可以制造兩個巡航導彈

戰(zhàn)爭科技2:升級制造業(yè),再減少導彈建造時間和發(fā)射后冷卻時間的20%

自動防御系統(tǒng):當敵軍導彈射向你的一塊領(lǐng)土時,這塊領(lǐng)土會自動發(fā)射巡航導彈攔截,前提是這塊領(lǐng)土儲備了 巡航導彈(意味著你不必手動攔截所有來襲的核彈,在你的國家擴張到很大程度而顧此失彼時 極為有用)

偵查科技部分

衛(wèi)星偵察圖:消除戰(zhàn)爭迷霧,讓你看清全球,幫助你確定敵軍領(lǐng)土的位置

戰(zhàn)術(shù)突出系統(tǒng):用高亮色突出領(lǐng)土的邊界,方便你分辨敵國領(lǐng)土。這里說明一下,當一塊領(lǐng)土遭受了多次核彈 攻擊后,就會變黑,而分辨不同國家領(lǐng)土的方法只有看顏色,這項科技就是為了幫你看清那些 被炸黑的領(lǐng)土屬于誰,效果圖如下

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可以看到,印度左上方那塊黑土的邊界被突出為紅色,我就能明白那是天朝占領(lǐng)的。

點擊下方右邊第一個圓圈激活這個功能,高亮效果一段時間后消失,冷卻完后可再次使用。

衛(wèi)星警報系統(tǒng):如果有核彈以你的領(lǐng)土為目標飛來,系統(tǒng)會在那塊領(lǐng)土上打上警告標志提醒你

間諜活動增強:可以讓你看到敵國每塊領(lǐng)土里的核彈儲備情況

三角測量:可以讓你看到所有導彈的飛行路徑,更好的判斷它們從哪來,往哪去

導彈科技部分

遠程彈道導彈技術(shù):讓你可以生產(chǎn)彈道導彈,其射程覆蓋半個地球

精進巡航導彈技術(shù):讓巡航導彈飛得更快,建造也更快

洲際導彈技術(shù):讓你可以生產(chǎn)洲際導彈,其射程覆蓋66%的地球表面

洲際導彈增距技術(shù):加大洲際導彈射程,使其可以打擊全球任何角落(可是研究完以后還是有一小片地區(qū)打不 到,可能是這個科技的介紹寫的不標準)

三叉戟彈道導彈:使你的每發(fā)彈道導彈攜帶三個核彈頭(發(fā)展這項科技后,彈道導彈在接近目標后變?yōu)槿齻小 核彈,效果如下圖。如果對準敵國領(lǐng)土交界處發(fā)射,一般這三個彈頭都可以一次摧毀多個敵 軍領(lǐng)土)

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領(lǐng)土科技部分

容量上升至3:使每塊領(lǐng)土最多儲備三枚核彈(游戲開局時每個領(lǐng)土最多兩枚)

容量上升至4:使每塊領(lǐng)土最多儲備四枚核彈

卓越的外交:使侵略一塊領(lǐng)土的時間縮短一半

容量上升至5:使每塊領(lǐng)土最多儲備五枚核彈

輻射防范:使己方領(lǐng)土被核彈擊中時所受破壞減少一半

至此所有科技翻譯完畢,超級武器技術(shù)的翻譯前面寫過了

然后介紹一下不同核彈的特點,這游戲中有三種普通核彈,可供國家大量建造,分別為:

巡航導彈,這種核彈飛行速度最高,射程最短,建造耗時也最短。但它最主要的使命不是攻擊,而是保護。只有巡航導彈可以攔截來襲的敵國核彈。攔截普通核彈和隱形轟炸機一發(fā)即可,攔截鈷炸彈要三發(fā),但似乎無法攔截沙皇炸彈,至少我沒見過。

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彈道導彈,射程一般,剛開局時只不過是射程長點的巡航導彈。但發(fā)展了三叉戟導彈技術(shù)后就變成了打擊中近距離目標的大殺器。

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洲際導彈,建造最耗時,射程也最大,是打擊遠離己方領(lǐng)土的目標的利器。

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另外,如果瞄準一塊領(lǐng)土打,一發(fā)普通核彈一般只能摧毀一塊領(lǐng)土。

所有圖下發(fā)有三個圓圈,從左到右依次為使用一次攻擊,使用超級武器,使用邊界高亮。

后兩個已經(jīng)介紹過了,我就說說一次打擊。一次打擊就是這個游戲的名字first strike,亦稱為第一次核打擊或先發(fā)制人核打擊,即通過壓倒性的力量來一次擊毀對手的幾乎一切核力量,使得它不能對本國發(fā)起象樣的核報復,剩下的微小的報復力度被認為是可以忍受的,這種打擊是通過打擊對手的發(fā)射設(shè)施和核武倉庫來實現(xiàn)的。(來自維基百科)。不過樓主并不建議過多使用這個功能,因為其實毀滅一塊領(lǐng)土只要一發(fā)核彈就夠了,而一次打擊無疑是用大量核彈重復打擊一片地區(qū),浪費核彈不說,萬一對方也使用一次打擊進行報復,而你的領(lǐng)土又正好處于發(fā)射核彈后的冷卻狀態(tài),那最后只有兩敗俱傷。

前面忘了提:每塊領(lǐng)土一次只能執(zhí)行一個命令而且不能中途停止,如果研究科技就不能生產(chǎn)導彈,如果進行擴張就不能進行研究。當一塊領(lǐng)土進入忙碌狀態(tài)時毫無反擊之力,如果有核彈來襲只有依靠周邊領(lǐng)土保護。同時,一塊領(lǐng)土在發(fā)射一枚核彈后也會進入冷卻時間,不能進行任何行動。所以盡量不要讓你所有的領(lǐng)土都陷入忙碌,留下一兩個空閑的以防有人朝你發(fā)射核彈。

另外,一塊領(lǐng)土被核彈擊中后,擁有的發(fā)射井數(shù)量就會下降,能儲備的核彈數(shù)量也就下降了,但下限為一個發(fā)射井。

讓我們回到上面提過的那場游戲,我最終用天朝研制出了沙皇炸彈,印度巴基斯坦挨了一枚之后投降了。天朝成了世界上留存的最后一個超級霸權(quán),這一局游戲我也就贏了。

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游戲結(jié)束后會出現(xiàn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示你摧毀了多少領(lǐng)土,殺死了多少人,引爆了多少當量的核彈,以及花費的時間和對手數(shù)量。死亡人數(shù)多少,當量多少,摧毀了多少領(lǐng)土,這些數(shù)據(jù)看似與游戲并沒有太大關(guān)系,但實際上表達出這個游戲想傳達給大家的訊息:核戰(zhàn)爭中沒有贏家,也許你贏得了核戰(zhàn)爭,但輸?shù)舻膮s是人類的未來。這也是我喜歡這款游戲的一個原因。它不僅僅帶來了視覺快感和良好的游戲體驗,其背后的反核反戰(zhàn)思想也使玩家,至少使我更深的思考核戰(zhàn)爭會帶來什么后果。

結(jié)束圖片的最下方有一行字,翻譯過來就是:一個奇怪的游戲,唯一取勝的方法就是不玩。也就是說人類應(yīng)盡可能避免核戰(zhàn)爭爆發(fā)。這行字一開始都是亂碼,你每贏一局就能破譯一個字母,最后破譯出這句話。

最后要說的就是You Win后面的那個問號,簡直是點睛之筆,不像其他游戲在結(jié)束時的祝賀,這個游戲給你提出了一個問題:看看你殺了多少人,毀了多少土地,你真的贏了嗎?

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