類型:角色扮演
大。88.07MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
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點(diǎn)擊“新的開始”按鈕,可以從最初狀態(tài)開始新一輪游戲。
點(diǎn)擊“繼續(xù)”按鈕,可以繼續(xù)未完成的上一輪游戲。
點(diǎn)擊“排行榜”按鈕,可以查看游戲內(nèi)完成成就最高的玩家。 S
tep2 進(jìn)入游戲后,我們會(huì)出現(xiàn)在“家”里。在畫面的最上方,記錄著生存天數(shù)、季節(jié)、游戲時(shí)間、天氣、氣溫。下面一行展示著角色的外傷、感染、饑餓、精力、心情等屬性。
前三條屬性如果降低至0,會(huì)導(dǎo)致角色死亡。
后三條屬性降低,將會(huì)影響角色的行動(dòng)效率。游戲初期“家”中很多設(shè)施都沒有建造,這些設(shè)備可以幫助角色恢復(fù)屬性,從而更好的生存。
建造家具或設(shè)施需要消耗材料。
玩家離開“家”之后的界面。玩家可以選擇要進(jìn)入的關(guān)卡。離開之前玩家可以攜帶“武器”玩家可以選擇想要進(jìn)入的“關(guān)卡”。
在關(guān)卡能玩家可能遇到危險(xiǎn)的情況,玩家在處理完危險(xiǎn)情況后可以獲得生存必須的材料。食物,建筑材料,自衛(wèi)武器等。
玩家選擇完一個(gè)關(guān)卡,會(huì)對(duì)這個(gè)關(guān)卡有基本的描述還有到達(dá)此關(guān)卡的時(shí)間。點(diǎn)擊“前往”按鈕玩家將前往此關(guān)卡。
玩家到達(dá)關(guān)卡后,點(diǎn)擊“進(jìn)入副本”按鈕,進(jìn)入關(guān)卡。在關(guān)卡中會(huì)遇到危險(xiǎn)也會(huì)取得生存的材料。
遭遇危險(xiǎn)情況和戰(zhàn)斗過程。
取得材料點(diǎn)擊“全部拿取”將材料放到背包中。每個(gè)背包有重量上限。
超過上限的材料將無(wú)法攜帶。玩家可以分多次進(jìn)入此關(guān)卡拿取未拿走的材料。
玩家拿去到材料后需要返回,將材料放置到“家”的倉(cāng)庫(kù)后,可以再次進(jìn)入關(guān)卡拿取未拿取的材料。二.材料的使用材料拿取后并攜帶到“家”之后。材料將自動(dòng)存放到倉(cāng)庫(kù)中。
使用食物和藥物可以直接使用。
裝備可以在外出進(jìn)入副本時(shí)使用。裝備放如背包后在外出時(shí)可以選擇要使用的裝備。
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