口袋妖怪GO游戲中的界面有哪些功能?口袋妖怪GO游戲界面的按鈕都是干什么用的?口袋妖怪GO游戲當(dāng)中的很多功能都很復(fù)雜,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
進(jìn)入游戲后,我們看到的第一個界面是這樣的。
左下為人物當(dāng)前等級及頭像。
下邊中間為主菜單按鈕。
右下為附近的精靈。
點開人物頭像,是這樣一個界面:
上方為人物名字及形象。
中間部分為人物等級和當(dāng)前經(jīng)驗。
左下是金幣數(shù)量,可以從商店花錢買,好像也可以通過占領(lǐng)道館少量獲得。
右下為人物陣營,占領(lǐng)道館時陣營決定你的身份。
中間的Journal按鈕是日志,即玩家的活動記錄。
例如這樣的:
從上下往下時間倒敘,可以看到路過的補(bǔ)給點和抓到的精靈。
人物界面往下拉可以看到成就界面。
如圖:
圖中樓主目前的記錄是走了29公里,抓到了70種精靈,累計抓到434只。
回到一開始的界面,中間的按鈕是主菜單鍵。
打開后是這樣的:
中間的按鈕是精靈圖鑒。
中間偏下的是商店。
左下方的是精靈欄。
右下方的是物品欄。
精靈圖鑒界面如圖:
樓主目前遇到了71種精靈,抓到了其中的70種。
商店界面就不截圖了,除了精靈欄擴(kuò)容和背包欄擴(kuò)容,其他的基本沒啥用。
精靈欄界面如圖:
上方分別是擁有的精靈數(shù)和擁有的精靈蛋數(shù),精靈蛋需要放入孵化器并通過積累行走里程來孵化,目前有2km、5km、10km三種,10km的有可能孵化出稀有精靈
界面右下方的按鈕為排列方式。
點開后如圖:
從上往下分別為:
時間排序:最近抓的在前面
喜愛排序:精靈點開后右上方可以點中五角星設(shè)為喜愛的精靈
序號排序:根據(jù)精靈圖鑒中的精靈順序排序
體力排序:按照當(dāng)前精靈血量排序,如果精靈非滿血狀態(tài)以當(dāng)前的為準(zhǔn)
字母排序:英文字母的順序
戰(zhàn)斗力排序:CP即戰(zhàn)斗力,衡量精靈強(qiáng)度的最直接標(biāo)準(zhǔn),但并非唯一標(biāo)準(zhǔn)
2、道具篇:
接上面的界面篇,右下方的物品欄點開后可以看到當(dāng)前擁有的道具
如圖:
從上往下分別為:
傷藥:回復(fù)20點hp。
高級傷藥:回復(fù)50點hp。
超級傷藥:回復(fù)200點hp。
復(fù)活水晶:復(fù)活寵物并回復(fù)一半的hp。
從上往下分別為:
幸運蛋:30分鐘內(nèi)獲得雙倍經(jīng)驗。
熏香:30種內(nèi)吸引野生精靈靠近(提高精靈刷新率)。
精靈球:捕捉精靈。
高級球:比精靈球更容易捕捉到精靈。
從上往下分別為:
誘餌模塊:插入到補(bǔ)給點上可以在30分鐘內(nèi)提高附近精靈刷新率,且任何人都可以看到并享受效果。
樹莓:捕捉精靈之前可以投食一次,提高捕獲率。
照相機(jī):暫時隱藏界面的截圖功能。
孵蛋器:將精靈蛋放進(jìn)去就可以開始累計里程,到達(dá)上限即孵化成功,你只擁有一個無限次數(shù)的孵化器,商城購買的和升級得到的孵化器只能使用3次。
3、地圖篇
地圖界面即主界面,根據(jù)現(xiàn)實地圖確定道路,根據(jù)現(xiàn)實地標(biāo)性建筑設(shè)立補(bǔ)給點
補(bǔ)給點為藍(lán)色水晶形狀,靠近到可以領(lǐng)取補(bǔ)給的距離后會打開并變成圓盤狀。旋轉(zhuǎn)圓盤即可領(lǐng)取到補(bǔ)給,補(bǔ)給內(nèi)容隨機(jī)但受人物等級影響,10級以后才有機(jī)會獲得高級傷藥和高級精靈球。領(lǐng)取成功后補(bǔ)給點會變紫,需要一定時間冷卻,冷卻時間結(jié)束后可再次領(lǐng)取。
紫圈并伴隨花瓣特效的即為插上了誘餌模塊的補(bǔ)給點,領(lǐng)取到的補(bǔ)給不變但會提高周圍一小塊區(qū)域的精靈刷新率。
4、精靈篇
點開精靈欄中任意一只精靈,會看到該精靈的屬性界面。
最上方為精靈戰(zhàn)斗力,數(shù)值越高代表同類精靈中越強(qiáng)力。
中間部分為精靈名字(可更改),當(dāng)前HP,類型,身高體重。
下方Stardust即星塵,也可以稱為強(qiáng)化點數(shù),捕捉任意精靈即可獲得強(qiáng)化點,強(qiáng)化點所有精靈通用,精靈的戰(zhàn)斗力越高,需要的強(qiáng)化點數(shù)越多。
強(qiáng)化點數(shù)右側(cè)為精靈糖果,每種精靈只能使用自己種類的糖果,無法通用,即小火龍、噴火龍可以用一種,但是小火龍和杰尼龜不能用一種。精靈糖果捕捉精靈可以得到3顆,放生精靈可以得到1顆,即捕捉到一只野生精靈并放生一共可得到4顆糖果。精靈的戰(zhàn)斗力越高,需要的糖果數(shù)量越多。
下方兩個綠色按鈕分別為能力提升和進(jìn)化,能力提升需要強(qiáng)化點和精靈糖果,進(jìn)化只需要精靈糖果。進(jìn)化需要的糖果數(shù)量根據(jù)精靈種類不同和當(dāng)前進(jìn)化程度不同而數(shù)量不等。一般而言,越稀有、越強(qiáng)力的精靈需要越多的糖果、進(jìn)化程度越高(例如已經(jīng)進(jìn)化過一次)的精靈需要越多的糖果。常見的進(jìn)化所需糖果數(shù)為25、50、100,而鯉魚王進(jìn)化到暴鯉龍則需要400糖果(也就是說你想得到暴鯉龍就要抓100只鯉魚王…)
精靈屬性界面往下翻如圖所示:
上方為技能部分,每只精靈擁有普通攻擊和蓄力攻擊兩種攻擊方式,同種精靈所擁有的技能不一定相同。
下方為捕捉到該精靈的區(qū)域,一般而言每種精靈都有若干個出現(xiàn)的區(qū)域,在已知區(qū)域一定能遇到該種精靈。
4.5、精靈培養(yǎng)&進(jìn)化特別篇:
該篇內(nèi)容為樓主本人總結(jié)的一些精靈培養(yǎng)經(jīng)驗,該篇內(nèi)容極其重要,直接影響到你的精靈培養(yǎng)效率以及接下來要說的道館競技內(nèi)容,所以請記住以下兩點精靈培養(yǎng)守則。
1、精靈屬性界面中的半圓形白槽即精靈當(dāng)前培養(yǎng)程度,白色槽越接近右下終點,該精靈培養(yǎng)程度越高。精靈進(jìn)化后培養(yǎng)程度不會改變,培養(yǎng)所需的強(qiáng)化點數(shù)和精靈點數(shù)也不會改變。野外捕捉時可以得到培養(yǎng)程度不同(即CP不同)的精靈,精靈培養(yǎng)時不要急著強(qiáng)化,多抓同類型精靈,當(dāng)你的糖果數(shù)量足夠進(jìn)化時挑選當(dāng)前CP最高的精靈進(jìn)行進(jìn)化,可以得到更高戰(zhàn)斗力的新精靈,并節(jié)省不少的強(qiáng)化點數(shù)和糖果。判斷精靈是否值得進(jìn)化應(yīng)以當(dāng)前強(qiáng)化所需強(qiáng)化點數(shù)為標(biāo)準(zhǔn),一般而言如果某只精靈當(dāng)前強(qiáng)化所需強(qiáng)化點數(shù)在1000點以下,則該精靈不值得強(qiáng)化或進(jìn)化,而應(yīng)該選擇其他同類精靈或等待捕捉到更高CP的精靈。
2、同類精靈會擁有不同的技能,包括普通攻擊和蓄力攻擊,一般而言技能傷害越高的精靈越好。精靈進(jìn)化后會隨機(jī)獲得新的技能,因此當(dāng)前可進(jìn)化的精靈沒必要比較技能強(qiáng)弱,只有進(jìn)化到最終狀態(tài)的精靈才應(yīng)該選擇其中技能最強(qiáng)力的進(jìn)行培養(yǎng)。技能傷害高低直接影響精靈在道館的戰(zhàn)斗實力。精靈的技能傷害及攻擊速度目前沒有比較詳細(xì)的數(shù)據(jù),國內(nèi)相關(guān)的信息甚少,可能等國區(qū)開放一段時間后大家可以看到更詳細(xì)的精靈技能全解,樓主這里暫時無法告訴大家哪種精靈的哪種技能更好。
5、捕捉篇:
Pokémon Go的精靈捕捉系統(tǒng)是需要玩家在真實的地圖上到處走的,地圖上會刷新6