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簡評(píng)

SUMMARY

將經(jīng)典的《游戲王》內(nèi)容百分百還原,原版卡牌、原版動(dòng)漫、原版玩法,《決斗之城》聲稱第一,是否真的如此?

  • 畫面感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
9

《決斗之城》好玩嗎?《決斗之城》是一款卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,手游以超人氣動(dòng)漫《游戲王》為原型制作,高度還原了動(dòng)漫中的人物、劇情以及卡牌。游戲在操作性、策略型都不是一般手游能與之相比的,就讓小編來帶你體驗(yàn)一下。

《決斗之城》評(píng)測:游戲王一比一大作圖片1

    游戲畫面:7分

    《決斗之城》的游戲畫風(fēng)與原動(dòng)漫《游戲王》中的畫風(fēng)幾乎一模一樣,獨(dú)具特色和創(chuàng)作風(fēng)格按鈕LOGO沒有一處不能讓玩家回想起當(dāng)年追游戲王的時(shí)光。游戲中卡牌的畫風(fēng)也和原動(dòng)漫中一樣,絕大多數(shù)卡牌畫面也和當(dāng)初動(dòng)漫一樣。唯一讓小編覺得美中不足的是游戲中的隨從的特效實(shí)在是太少了,其實(shí)根本就沒有隨從特效,魔法卡和陷阱卡發(fā)動(dòng)時(shí)也沒有相應(yīng)的特效,但看了一眼游戲安裝包只有一百多兆的大小覺得也挺正常的,期待后續(xù)的版本中可以加入很多的特效。

《決斗之城》評(píng)測:游戲王一比一大作圖片2

    游戲操作:7分

    《決斗之城》作為一款卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,在游戲的操作性方面自然是不可能單調(diào)的。在游戲中,玩家以擊敗敵方(對(duì)方LP為0)為目標(biāo),所以玩家需要通過鋪場建立一個(gè)高場攻的局面來威脅對(duì)方的生存,通過魔法卡調(diào)整場面局勢、擊殺敵方隨從或?qū)Φ胤饺宋镌斐蓚。所以在游戲時(shí)需要玩家有一個(gè)較好的大局觀,考慮清楚如何分配使用當(dāng)前的卡牌,才是致勝的關(guān)鍵,所以說雖然有的的操作性很高,但游戲的策略性也不低的。

《決斗之城》評(píng)測:游戲王一比一大作圖片3

    游戲特點(diǎn):8分

    說到卡牌對(duì)戰(zhàn)手游,每個(gè)玩家心中一定都想到了《爐石傳說》這款游戲,但和《爐石傳說》相比較而言,有相同點(diǎn),也有不同點(diǎn)。游戲中每個(gè)玩家都需要自己構(gòu)筑一副套牌進(jìn)行戰(zhàn)斗,一套牌中有30張卡牌,分隨從卡牌、魔法卡牌以及陷阱卡牌。每一張隨從卡牌都有獨(dú)特的面板屬性以及特殊效果,隨從除了總有攻擊力(ATK)外,還有防御力(DEF),在防守狀態(tài)下被擊殺不會(huì)對(duì)人物造成傷害。魔法卡則是每回合可以發(fā)動(dòng)一張具有特定效果的牌。陷阱卡是放在陷阱卡槽中在特定時(shí)機(jī)時(shí)觸發(fā)。這些都是動(dòng)漫中的規(guī)則,也不需要過多介紹了。


《決斗之城》評(píng)測:游戲王一比一大作圖片4


    嗨客小編總評(píng):7.5分

    《決斗之城》借著復(fù)刻動(dòng)漫《游戲王》的口號(hào)發(fā)出,相信在一定程度上還是會(huì)吸引不少玩家的。游戲中除了劇情模式外,PVP的玩家對(duì)戰(zhàn)當(dāng)然是每個(gè)策略游戲必不可少的玩法。當(dāng)然,想要?jiǎng)倮那疤崾悄阌幸桓睆?qiáng)度足夠的套牌,所以玩家則需要去購買卡包來獲得卡牌。當(dāng)初,除了這個(gè)之外,一個(gè)聰明善于思考的腦子也是必不可少的。

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