類(lèi)型:策略棋牌
大小:1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類(lèi)即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀體驗(yàn)服在剛剛進(jìn)行了更新,推出了師徒系統(tǒng)的玩法,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。
【更新時(shí)間】2016年6月1日12:30-2016年6月1日14:00
【更新方式】停機(jī)更新
【調(diào)整內(nèi)容】
※ 新增師徒系統(tǒng) ※
本版本新增了師徒系統(tǒng),旨在給新老玩家建立親密關(guān)系,新玩家可以通過(guò)拜師并和師父一起游戲?qū)W習(xí)到游戲技巧和豐厚獎(jiǎng)勵(lì),更好的度過(guò)新手期,而老玩家也可以通過(guò)帶徒弟獲得榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)和尊重。
拜師
新手召喚師可以通過(guò)師父系統(tǒng)尋找并拜入一名老(司機(jī))召喚師玩家門(mén)下,成為其徒弟。
拜師條件:
1. 等級(jí)在7~20級(jí);
2. 當(dāng)前沒(méi)有師父;
玩家通過(guò)向其他玩家發(fā)出申請(qǐng),申請(qǐng)被接受后師徒關(guān)系建立。
提出拜師申請(qǐng)的方式有:
1. 師徒功能界面中的我要拜師功能界面(位于好友系統(tǒng)-師徒);
2. 玩家資料頁(yè)面中的拜師按鈕;
收徒
老司機(jī)們也可以通過(guò)師徒系統(tǒng)招收到徒弟。
收徒條件:
1. 等級(jí)在21~30級(jí);
2. 排位段位在黃金3及以上;(為了方便體驗(yàn)服玩家體驗(yàn),我們把排位賽段位要求調(diào)整至青銅2)
3. 當(dāng)前沒(méi)有師父,或者已經(jīng)出師;
4. 擁有的徒弟(不包括已出師)數(shù)量未達(dá)到上限;
收徒弟的申請(qǐng)的方式有:
1. 當(dāng)玩家滿(mǎn)足收徒條件時(shí),師徒功能界面中新增的收徒推薦功能界面;
2. 玩家資料頁(yè)面中的收徒按鈕;
玩家通過(guò)向其他玩家發(fā)出申請(qǐng),對(duì)方可在好友=>師徒=>申請(qǐng)列表界面中查看申請(qǐng)信息,申請(qǐng)被接受后師徒關(guān)系建立。
出師
出師代表從師父門(mén)下學(xué)成畢業(yè),當(dāng)徒弟完成所有徒弟任務(wù),即可出師,可領(lǐng)取豐厚出師獎(jiǎng)勵(lì)。出師后,仍然保留和師父的師徒關(guān)系。
1. 玩家在任務(wù)板塊中會(huì)接到師徒任務(wù)中的徒弟任務(wù),完成其中的出師任務(wù)即可順利出師;
2. 出師后的玩家不會(huì)占據(jù)師父的收徒名額,但會(huì)永久師徒關(guān)系。
強(qiáng)制解除師徒關(guān)系
當(dāng)然,對(duì)自己的師父/徒弟不滿(mǎn)意,也可以強(qiáng)制解除師徒關(guān)系,方式如下:
師徒界面中可解除師徒關(guān)系按鈕,點(diǎn)擊后可解除師徒關(guān)系;
強(qiáng)制解除師徒關(guān)系有兩種情況:
1. 由徒弟提出,脫離師父;
2. 由師父提出,踢出徒弟。
強(qiáng)制解除師徒關(guān)系不需要對(duì)方同意,單方面提出申請(qǐng)即可立即生效;
建立師徒關(guān)系未滿(mǎn)24小時(shí),關(guān)系不可解除;
強(qiáng)制解除師徒關(guān)系的懲罰:
1. 若徒弟強(qiáng)行脫離師父,則在解除關(guān)系后24小時(shí)內(nèi)不可再拜師,對(duì)師父沒(méi)有懲罰;
2. 若師父強(qiáng)行踢出徒弟,則在解除關(guān)系后24小時(shí)內(nèi)不可收徒,并扣除掉與該徒弟等級(jí)數(shù)值相應(yīng)的名師點(diǎn)數(shù)(由配置決定系數(shù),實(shí)際扣除數(shù)=等級(jí)*系數(shù)),若剩余名師點(diǎn)數(shù)不足則清零。對(duì)徒弟沒(méi)有懲罰。
師徒任務(wù)
徒弟/師父任務(wù)會(huì)為玩家?guī)?lái)豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)通過(guò)師徒任務(wù)的引導(dǎo)召喚師們可以和自己的師父&徒弟建立起親密的關(guān)系,并學(xué)習(xí)到在王者榮耀中獲得優(yōu)勢(shì)的寶貴經(jīng)驗(yàn)和技巧。
徒弟任務(wù):
1. 7~20級(jí)的玩家可以接取徒弟任務(wù);
2. 完成徒弟任務(wù)可以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),并為師父獲得名師點(diǎn)(后面會(huì)有介紹喲);徒弟任務(wù)很多內(nèi)容需要和師父一同完成,和師父搞好關(guān)系吧,騷年~~
3. 當(dāng)完成徒弟任務(wù)最后一步,則達(dá)成“出師”;
4. 特別注意,當(dāng)召喚師達(dá)到21級(jí)且沒(méi)有師父,或者在21級(jí)以后和師父強(qiáng)制解除了師徒關(guān)系,系統(tǒng)會(huì)強(qiáng)制清除身上的徒弟任務(wù);
5. 如果玩家等級(jí)達(dá)到21級(jí)及以上,且有師父,但未全部完成徒弟成長(zhǎng)任務(wù)。則玩家未出師,必須繼續(xù)完成徒弟任務(wù)最后一步“出師”,才可出師收徒弟,釋放師父的徒弟空位;
6. 徒弟完成徒弟任務(wù)后,發(fā)送郵件周知師父,告知師父在該任務(wù)中獲得了多少名師點(diǎn);
師父任務(wù)
1. 只有21級(jí)以上、已出師或者沒(méi)有師父的玩家,才可接受師父任務(wù);
師徒福利
師徒互助:徒弟與師父組隊(duì)參加比賽,雙方在每局結(jié)束后會(huì)獲得額外的經(jīng)驗(yàn)和金幣加成,師父名師等級(jí)越高,加成值越多;
名師等級(jí)
1. 名師等級(jí)是一套榮譽(yù)系統(tǒng),代表召喚師作為師父的榮耀;
2. 當(dāng)門(mén)下徒弟完成徒弟任務(wù),師父可獲得名師點(diǎn),用于提升名師等級(jí);
3. 隨著名師等級(jí)提升,召喚師可獲得對(duì)應(yīng)的名師稱(chēng)號(hào),收徒名額,以及和徒弟組隊(duì)時(shí)的經(jīng)驗(yàn)和金幣加成的提升,并可獲得對(duì)應(yīng)等級(jí)的名師禮包,獎(jiǎng)勵(lì)豐厚喲~(包含帶酷炫特效的頭像框)
名師排行
排行榜會(huì)新增一個(gè)排行,根據(jù)召喚師的名師點(diǎn)進(jìn)行好友&服務(wù)器的排名;
師徒信息
玩家資料頁(yè)中新增了師徒信息切頁(yè),用于展示玩家?guī)熗较嚓P(guān)的信息,并可通過(guò)該切頁(yè)進(jìn)行拜師/收徒。
※ 新增好友關(guān)系系統(tǒng) ※
當(dāng)我們和好友親密度滿(mǎn)時(shí),可以和好友建立不同的關(guān)系,本期我們開(kāi)放“戀人”和“基友”關(guān)系。我們可以在雙方同意的情況下建立起“戀人”和“基友”的關(guān)系,在雙方同意的情況下也可以解除關(guān)系。
在擁有好友關(guān)系時(shí),在Loading界面會(huì)有顯示,在英雄進(jìn)入局內(nèi)時(shí),會(huì)有好友關(guān)系專(zhuān)屬的特效。在同時(shí)擁有多個(gè)關(guān)系時(shí),系統(tǒng)會(huì)顯示您優(yōu)先選擇的關(guān)系進(jìn)行展示
※ 成就系統(tǒng)全面升級(jí) ※
成就內(nèi)容升級(jí)
我們精簡(jiǎn)了成就內(nèi)容,移除了重復(fù)、冗余以及完成難度不合理的成就,同時(shí)將每項(xiàng)成就的等級(jí)從10級(jí)調(diào)整為3級(jí)。
增加了大量挑戰(zhàn)型的成就,例如:“單局比賽總擊殺數(shù)達(dá)到15”,“單局比賽總助攻數(shù)達(dá)到20”,“單局比賽中累計(jì)5次在低于20%血量狀態(tài)下?lián)魵撤接⑿邸薄?
各路大神們,快來(lái)挑戰(zhàn)自己的極限吧。
成就展示升級(jí)
新的成就系統(tǒng)中,每一項(xiàng)成就都會(huì)對(duì)應(yīng)一個(gè)獎(jiǎng)杯,3個(gè)等級(jí)分別對(duì)應(yīng)銅、銀、金三色。
每項(xiàng)成就,都會(huì)提供一定的成就積分,累計(jì)成就積分,即可提升總成就等級(jí)。每一個(gè)成就等級(jí),都會(huì)用一件裝備圖標(biāo)來(lái)表示,越高的成就等級(jí),對(duì)應(yīng)的裝備品質(zhì)也會(huì)更高。
在個(gè)人資料界面,將會(huì)展示玩家的總成就等級(jí)。另外可以自由選取3個(gè)成就獎(jiǎng)杯,在界面上展示。
成就獎(jiǎng)勵(lì)升級(jí)
單個(gè)成就將不再直接提供獎(jiǎng)勵(lì)。但積累成就積分,提升總成就等級(jí)后,即可獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)。
新的獎(jiǎng)勵(lì)中,除了鉆石,我們額外加入了金幣、皮膚碎片、銘文碎片以及成就系統(tǒng)獨(dú)占皮膚。
※ 排位賽調(diào)整 ※
1. 全新勇者積分系統(tǒng)
S4賽季,我們針對(duì)所有的段位的排位賽玩家,推出了勇者積分系統(tǒng),為了鼓勵(lì)玩家戰(zhàn)斗到最后,不輕易放棄比賽。
1. 每場(chǎng)比賽結(jié)束后,無(wú)論勝負(fù),系統(tǒng)都會(huì)通過(guò)玩家是否有掛機(jī)行為、局內(nèi)表現(xiàn)優(yōu)劣、對(duì)手強(qiáng)弱、連勝狀態(tài),這4項(xiàng)參數(shù)給予玩家一定的勇者積分;
2. 當(dāng)勇者積分達(dá)到一定的上限時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)消耗勇者積分為玩家增加一顆星,積分的上限根據(jù)玩家的段位遞增;
3. 當(dāng)玩家處于0星的情況下輸?shù)舯荣悾谕婕业挠抡叻e分不為零的情況下,系統(tǒng)會(huì)扣除掉玩家所有的勇者積分同時(shí)不讓玩家降級(jí)。原來(lái)的連勝加星的系統(tǒng)由勇者積分系統(tǒng)替代。
2. 排位賽征召模式優(yōu)化
1. 排位賽征召模式中,我們?cè)谶x將增加了英雄分類(lèi)的頁(yè)簽,讓玩家更容易找到想要的英雄;
2. 我們?cè)黾恿岁?duì)友最近常用的三個(gè)英雄的顯示,這可以在大部分情況下展示出自己方的隊(duì)友選用英雄的傾向,避免玩家在禁和選英雄時(shí)候的沖突,當(dāng)然玩家有權(quán)利關(guān)閉掉自己的常用英雄顯示;
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我支持
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