類型:策略棋牌
大。162MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:帝國(guó)即時(shí)戰(zhàn)斗趣味男生精選
歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5傷害是什么計(jì)算的?防御計(jì)算公式是什么?知道計(jì)算公式可以讓玩家進(jìn)攻更有把握,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。(作者貼吧ID:wxpinnudt)
今天無(wú)聊做個(gè)試驗(yàn),看防御和傷害的關(guān)系,主要想回答霍去病和薩拉丁到底有多大差距。如果你不想看通篇的話,干貨如下:
1.防御力和傷害的關(guān)系嚴(yán)格遵守這個(gè)公式:實(shí)際傷害=總傷害/(1+防御力/63.57),當(dāng)然我認(rèn)為E社應(yīng)該用的是整數(shù),不妨用64來(lái)代替。
2.上面公式翻譯成人話就是,你每多64點(diǎn)防御相當(dāng)于血量增加100%,也就是64防御受到1/2傷害,128防御受到1/3傷害。
3.那些以為問(wèn)題解決的人,我需要潑個(gè)冷水,因?yàn)樯厦嬗玫氖恰皞Α保皇枪袅,攻擊力和傷害的關(guān)系,我還沒(méi)研究,不服你咬我啊。
4.那些不服的,想要質(zhì)疑上述結(jié)論的,請(qǐng)往下看,有問(wèn)題的話希望輕拍。
數(shù)據(jù)鎮(zhèn)樓
測(cè)試方法
選圖是,大漢帝國(guó)第一關(guān),一出來(lái)戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧里的小兵,我方選擇的也是步將,這樣不用考慮兵種相克問(wèn)題。然后主動(dòng)攻擊小兵,記錄反擊的傷害值,通過(guò)調(diào)整裝備,兩個(gè)將領(lǐng)可以得到4組數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)如下
最左4列是本次分析的數(shù)據(jù)
上面1-10行是每次被反擊的實(shí)際傷害值
第14行是傷害平均值,為什么要用第14行,我愿意
第15行是擬合出來(lái)的理論傷害和實(shí)際傷害的比值,這個(gè)只有對(duì)比意義,對(duì)比見(jiàn)18行
17行是對(duì)應(yīng)的我方將領(lǐng)的防御值
18行是用擬合公式計(jì)算的傷害減免后的傷害比率,這個(gè)值可以對(duì)比第15行數(shù)據(jù)
從擬合結(jié)果看,效果還是很好的
模型和擬合結(jié)果
采用的模型就是經(jīng)典的魔獸模型,實(shí)際傷害比率為1/(1+D/r),其中D為防御力,r為固定常數(shù)。
實(shí)際上我們把數(shù)據(jù)做點(diǎn)手腳就可以把上述關(guān)系轉(zhuǎn)換為線性關(guān)系,然后我們把圖畫(huà)出來(lái)看看,可以說(shuō)是完美的直線。
通過(guò)線性擬合,可以得到公式中的參量,我這次擬合的結(jié)果是,理論傷害47.86,上面公式中的r=63.57。
我的疑問(wèn)
小兵的攻擊力是58,為什么擬合結(jié)果是47.86,一個(gè)合理的猜測(cè)是因?yàn)榉磽魰?huì)有打折,但是我也同時(shí)記錄了打小兵的傷害,見(jiàn)鎮(zhèn)樓圖的最后兩列,直接用攻擊力套入這個(gè)公式和傷害也對(duì)不上,所以我猜測(cè)應(yīng)該還有一個(gè)針對(duì)攻擊力和傷害的公式疊加在這個(gè)防御公式上面,但是時(shí)間有限,我沒(méi)有做實(shí)驗(yàn),希望有懂的大神不吝賜教。
早期不花章買的裝備只有+15防的盾,或者+75血的盾,按照上面公式核算64*75/15=320,也就是說(shuō)只要將領(lǐng)血量超過(guò)320用便宜的+15防盾收益更大,幾乎所有藍(lán)將以上都滿足這個(gè)條件。
以上便是防御計(jì)算的內(nèi)容,更多精彩,請(qǐng)百度搜索“嗨客歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5”。
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