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不同的職業(yè)怎樣加點(diǎn)好?該如何根據(jù)職業(yè)的不同來(lái)分配屬性點(diǎn)?下面就由小編為大家?guī)?lái)全方位的對(duì)比分析一下不同的加點(diǎn)方法吧!
每一點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的屬性加成有所不同,而不同的職業(yè)所需要的屬性加成也不一樣,這就使得不同職業(yè)加點(diǎn)的方式也不盡相同,如何才能選擇正確的加點(diǎn)方式便是玩家們所必須面對(duì)的問(wèn)題!
一、棍職業(yè)
根據(jù)系統(tǒng)中的推薦加點(diǎn)來(lái)說(shuō),棍系加點(diǎn)主要側(cè)重于智力和體質(zhì),而智力的加點(diǎn)優(yōu)勢(shì)體質(zhì)的兩倍。其中,智力加點(diǎn)能夠幫助玩家增加魔攻提高輸出,而體質(zhì)加點(diǎn)則能夠增加血量,大大提高玩家在戰(zhàn)斗中的存活率。這種加點(diǎn)方法比較保守,但也最為常見(jiàn)。
對(duì)于許多致力于提高魔攻輸出的玩家來(lái)說(shuō),全智力加點(diǎn)是他們的首要選擇。擁有高魔攻自然不錯(cuò),但顯而易見(jiàn),這使得棍職業(yè)的玩家失去了自身所擁有的防御能力,一旦失去了出色的裝備支持,很難抗住敵方的打擊。
另一方面,棍職業(yè)是一個(gè)依靠召喚獸的職業(yè),玩家通過(guò)強(qiáng)化召喚獸、增加召喚獸的輸出來(lái)保證自己的生存也是一條不錯(cuò)的道路。因此,選擇敏捷、精神和體質(zhì)這三個(gè)方面來(lái)加點(diǎn)也是部分棍職業(yè)玩家所青睞的一種加點(diǎn)方式。
二、杖職業(yè)
《征途手機(jī)版》中的杖職業(yè)可以通過(guò)操縱自然因素力量來(lái)對(duì)敵人造成一頓狂轟亂炸,因此擁有著最強(qiáng)的傷害輸出能力,但其自身的抵抗能力較低。為了彌補(bǔ)這一缺點(diǎn),杖職業(yè)的玩家經(jīng)常按照智力與敏捷3:1的比例來(lái)增加自己的防御值,以便增加自己在團(tuán)戰(zhàn)中存活的時(shí)間。當(dāng)然,選擇智力和精神這兩個(gè)方面來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)也能夠起到同樣的作用。
此外,鑒于杖職業(yè)自身比較脆皮的特點(diǎn),玩家也可以直接放棄增強(qiáng)防御,選擇堆加法術(shù)傷害、提高輸出來(lái)獲得戰(zhàn)斗的勝利。這種簡(jiǎn)單粗暴的全智力加點(diǎn)方式比較適合PK型的玩家。
三、扇職業(yè)
扇職業(yè)在游戲中屬于仙術(shù)系職業(yè),可以對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程的魔法攻擊。鑒于扇職業(yè)的這一特性,玩家所要選擇能夠提升角色魔法值和攻擊速度的加點(diǎn)方向,即智力和精神兩個(gè)方面。當(dāng)然,選擇性的增加敏捷點(diǎn)也是十分重要的。此外,想要獲得極致養(yǎng)成體驗(yàn)的玩家也可以選擇將屬性點(diǎn)全加精神,但是這種高防性的屬性會(huì)使得角色的輸出十分吃力,需要玩家在裝備方面對(duì)其進(jìn)行其他屬性的補(bǔ)充。
扇子屬于仙術(shù)系職業(yè),可以對(duì)敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程的魔法攻擊。所以在基礎(chǔ)屬性加點(diǎn)上,它的主要加點(diǎn)方向是增加能夠提升角色魔法值和魔法防御、攻擊速度的精神屬性。其次,可以選擇性加敏捷點(diǎn),提升角色的物理防御力和魔法防御力,智力也可以適當(dāng)?shù)脑黾。想要獲得極致養(yǎng)成體驗(yàn)的玩家也可以將屬性點(diǎn)全加精神,不過(guò)這會(huì)使角色的輸出很吃力,需要在裝備方面進(jìn)行其它屬性的補(bǔ)充。
四、刀職業(yè)
刀職業(yè)在游戲中被稱為武術(shù)系,這類職業(yè)的優(yōu)勢(shì)十分明顯。角色靈活,即能夠快速突進(jìn),深入敵營(yíng)后排,也能夠依靠其自身較高的防御值站在隊(duì)伍的前排吸引火力。但其自身的近戰(zhàn)輸出特點(diǎn)使得刀職業(yè)玩家很容易陷入敵人的包圍圈,導(dǎo)致自己多次陣亡。
從上述特點(diǎn)來(lái)說(shuō),刀職業(yè)可以通過(guò)全加力量點(diǎn)來(lái)增加自己的物攻和血量,以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得壓倒性的勝利。但這種加點(diǎn)方式需要玩家有著充足的資產(chǎn)來(lái)獲得優(yōu)秀的裝備,以彌補(bǔ)其他屬性的缺失。否則,一旦陷入拉鋸戰(zhàn)玩家會(huì)十分吃力。
對(duì)于平民玩家來(lái)說(shuō),按照力量與敏捷3:1的比例來(lái)進(jìn)行加點(diǎn)是比較大眾化的一種。這種加點(diǎn)方法能夠兼顧到各方面的屬性,當(dāng)然,選擇力量與體質(zhì)3:1的方式也可以達(dá)到這一點(diǎn)的。
五、弓職業(yè)
弓職業(yè)是《征途手機(jī)版》中人氣較高的職業(yè)之一。但由于其自身的雙抗和血量都不高,這就使得弓職業(yè)在戰(zhàn)場(chǎng)上顯得格外身形單薄。敏捷能夠大幅度的增加角色自身的物防和魔防,而雙防的提高對(duì)于以速度取勝的弓箭手來(lái)說(shuō)尤為重要。從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),將加點(diǎn)的重點(diǎn)放到敏捷上是毋庸置疑的。
弓職業(yè)以物理攻擊為主,主加魔防和魔攻的精神和智力便顯得無(wú)足輕重,加不加都沒(méi)有什么太大的影響。而主加物攻的力量在其中所起到的作用則是不可忽視的。如果擁有驚人的高攻擊力,那么即使防御值低一點(diǎn)也沒(méi)什么關(guān)系。而實(shí)際上由于有了防具裝備屬性的彌補(bǔ),弓職業(yè)的防御值也不會(huì)過(guò)于低下。
以上便是不同職業(yè)不同的加點(diǎn)方式的全部?jī)?nèi)容,想要了解更多資訊、攻略盡在嗨客手機(jī)站!
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