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亂斗西游2新英雄東華帝君怎么樣?新英雄東華帝君值不值得入手?亂斗西游2近期新增了新英雄東華帝君,下面就讓小編帶大家看看新英雄東華帝君的性價(jià)比詳解吧。
背景故事:
東華帝君,是東華百姓心中的守護(hù)神。直到那場(chǎng)瘟疫襲來,那場(chǎng)瘟疫來得太猛,讓所有人都猝不及防,這不是一般的瘟疫! 東華帝君查探不出疫源,可他不能讓瘟疫就這么吞噬這片土地,天有道,地有道,人有道,道可道,非常道,他決定,以身殉道!
眼看瘟疫就要外擴(kuò)了,突然一道天光從天而降,小心翼翼地包裹住了東華帝君的軀干,將那些正打算外擴(kuò)的瘟疫也一同包裹其間天光是從一雙巨大的寬袍大袖中散發(fā)出來的,土地認(rèn)得,那寬袍大袖的主人,是鎮(zhèn)元大仙!
東華帝君一個(gè)人漫無目的地走路好久好久,從一片空白走到充滿了悲傷,從滿心的悲傷走到心如死灰,從心如死灰走到麻木的絕望,絕望之后,沒有希望,沒有重生,沒有涅槃,什么都沒有。
英雄星級(jí):仙族4星
英雄定位:輸出型戰(zhàn)士
種族屬性:
仙之性:對(duì)魔族英雄造成傷害提升6%,對(duì)四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)。
真仙之性:對(duì)魔族英雄造成傷害提升15%,對(duì)四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負(fù)面狀態(tài)。
英雄屬性:
飛升效果:普攻三段擊的最后一擊有一定概率造成敵方單位眩暈。
英雄技能:
劍影隨風(fēng) :被動(dòng):普通攻擊或其他技能每次擊中敵人都將積蓄一層劍氣,劍氣累積達(dá)到3層時(shí)下次普攻或使用劍舞必然揮出一道劍影。主動(dòng):向目標(biāo)方向揮出一道劍影,對(duì)每個(gè)接觸到的敵人施加一定真實(shí)傷害和持續(xù)2秒的30%的減速效果,劍影飛過時(shí)將吸引路徑兩側(cè)的敵人向中間短距離位移。
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覺醒加成技能:每次使用劍影對(duì)敵人造成傷害時(shí),東華帝君都可恢復(fù)相當(dāng)于造成總傷害的一定百分比的生命。
問心何愧:向目標(biāo)突襲一段距離,刺出問心劍形成劍風(fēng),旋轉(zhuǎn)一圈將半徑400范圍內(nèi)所有敵人劃到自身身前,繼而猛擊地面釋放劍風(fēng)猛烈擊飛身前的所有敵人,造成一定量的物理傷害。
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覺醒加成技能:被擊中的敵方英雄將被施以問道效果,持續(xù)4秒,處于該狀態(tài)下的敵人在受到東華帝君攻擊時(shí)還將額外受到東華帝君物法強(qiáng)度和比其高出部分的一定量的傷害。問道傷害每0.5秒最多觸發(fā)一次,每份傷害最大不能超過目標(biāo)一定百分比的最大生命。
劍舞大千:連續(xù)向前移動(dòng)并舞出5劍,劍舞會(huì)擊退路徑上的所有敵人,每一劍對(duì)附近敵人造成一定量的物理傷害,且最后一劍會(huì)將附近的所有敵人擊暈2秒。劍舞期間自身將免疫絕大多數(shù)控制狀態(tài),并獲得50%的吸血效果。
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覺醒加成技能:劍舞期間每擊敗一個(gè)單位,問心何愧和劍舞大千的冷卻時(shí)間都將減少一定時(shí)間,單次技能期間最多減少一定時(shí)間的冷卻。
覺醒技能:
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夢(mèng)華劍心:召出環(huán)繞自身的8支飛劍,飛劍將飛上天空繼而在附近600范圍內(nèi)每0.5秒打擊一次隨機(jī)目標(biāo),被落劍擊中的敵人將被定身0.5秒,并受到一定量的物理傷害。
覺醒被動(dòng)技能:
御法攝魂:受到法師的傷害降低35%(分為5級(jí) 15%/20%/25%/30%/35%)
英雄天賦:
流光劍影:劍影會(huì)給敵人增加一個(gè)5%的易傷效果,持續(xù)3秒。
劍影流風(fēng):被劍影擊中的單位有100%的幾率會(huì)受到0.5秒的沉默效果
心照不宣:使用問心何愧時(shí)可免疫大多數(shù)控制效果
心醉神迷:問心何愧每擊飛一個(gè)敵人可提升自身10%的物理強(qiáng)度,最多提升50%,持續(xù)3秒
劍舞狂沙:施放完劍舞后自身獲得一個(gè)20%的攻速加成效果,持續(xù)3秒
無萬大千:劍舞期間自身可獲得15%的額外吸血效果
英雄仙緣:
【從中作!挎(zhèn)元大仙:英雄基礎(chǔ)生命值 +12%
【鞍前馬后】土地公:英雄基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度 +20%,基礎(chǔ)物理強(qiáng)度 +20%
【劍膽琴心】瑤姬仙子:物理穿透 +9%
【浩然之氣】普賢菩薩:技能傷害加成 +8%
【刀光劍影】夜叉:暴擊率 +8%暴擊傷害 +5%
覺醒任務(wù):
戰(zhàn)意六方:使用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中取得勝利1次
瘋狂戰(zhàn)意:使用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中累計(jì)擊敗超過5人
武林立威:使用英雄在排行榜中累計(jì)擊敗2個(gè)英雄
覺醒點(diǎn)評(píng):
覺醒后擅長玩法:排行榜、修羅、乾坤、群戰(zhàn)
東華帝君在排行榜:東華帝君的物理技能輸出頻率較高,帶有一定的控制和范圍傷害,配合覺醒技能,東華帝君可能成為菜刀隊(duì)的新秀。
東華帝君在修羅:東華帝君技能具有位移、免疫、定身、眩暈和范圍傷害,相信在修羅上有不俗的表現(xiàn)。
東華帝君在乾坤、東華帝君的整體技能偏向?qū)?zhàn)設(shè)計(jì),其可操作性非常高,技能配合得當(dāng),能兼顧輸出、控制等多種需求,從當(dāng)前情況看,東華帝君可能成為對(duì)戰(zhàn)陣容中必備的輸出。
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