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英魂之刃手游2017年什么時(shí)候公測(cè)?英魂之刃手游12月有哪些活動(dòng)?今天游戲正式開啟最后一次測(cè)試了,接下來嗨客小編豐寧縣帶來的就是英魂之刃手游11月22日封測(cè)開啟公告。

英魂之刃手游11月22日封測(cè)開啟 英魂之刃口袋版11.22最終內(nèi)測(cè)公告圖片1

《英魂之刃口袋版》是網(wǎng)龍首款主打5V5公平競(jìng)技手游,同時(shí)也是端游《英魂之刃》的同名競(jìng)技類手游。《英魂之刃口袋版》繼承了《英魂之刃》的英雄角色與競(jìng)技元素,在封測(cè)期間一個(gè)晚上便獲得了四萬(wàn)玩家的青睞!队⒒曛锌诖妗窂(qiáng)調(diào)的是團(tuán)隊(duì)協(xié)作與策略元素,任何在端游MOBA中能夠體驗(yàn)到的對(duì)戰(zhàn)精髓,也將在《英魂之刃口袋版》的游戲世界中完美體驗(yàn)!

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MOBA游戲的魅力源于5V5團(tuán)隊(duì)協(xié)作與相對(duì)公平的競(jìng)技性,通過5人的團(tuán)隊(duì)協(xié)作,外加對(duì)局勢(shì)的理解,從而擊敗對(duì)手獲取勝利。在MOBA游戲中,最關(guān)鍵的不僅僅在裝備和等級(jí),而是對(duì)視野的把控,游戲圈中有一句俗話“得視野者得天下”,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的加入將帶來原汁原味的視野爭(zhēng)奪,也讓游戲變得更具備對(duì)抗性和策略性,《英魂之刃口袋版》作為網(wǎng)龍首款主打公平性與原汁原味MOBA玩法的手游,不一而足的將MOBA游戲的經(jīng)典設(shè)定一一拾起,戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧和視野的加入,使得戰(zhàn)局更加撲朔迷離,對(duì)大局觀的把控則給為考究,視野與眼位的博弈才是原汁原味的MOBA!

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而MOBA類游戲公平的重要性不言而喻,競(jìng)技類游戲最大的軟肋就是“公平”二字,變態(tài)的道具裝備、不平衡的數(shù)值體系、過于強(qiáng)大的英雄技能等都會(huì)影響MOBA游戲的公平性,從而影響玩家的用戶體驗(yàn),導(dǎo)致游戲性與競(jìng)技性的缺失!队⒒曛锌诖妗费匾u端游多年積累的平衡數(shù)值體系,多次測(cè)試和接受玩家意見做了優(yōu)化,并針對(duì)手機(jī)端的游戲時(shí)間進(jìn)行數(shù)值優(yōu)化,保證水平相似的玩家在一個(gè)平衡的環(huán)境中競(jìng)技。

裝備作為MOBA游戲的核心元素更是重中之重,一位英雄的出裝決定了英雄的未來走勢(shì),為游戲增加更多不確定性。當(dāng)然,裝備的平衡也是保證游戲平衡性的關(guān)鍵,《英魂之刃口袋版》沿用了端游的裝備體系,在手機(jī)端對(duì)數(shù)值重新調(diào)整,使其更加適合手機(jī)用戶的節(jié)奏,并根據(jù)內(nèi)測(cè)時(shí)期玩家的反饋對(duì)道具做了微調(diào),《英魂之刃口袋版》想要讓玩家感覺到,只要他們?nèi)胧至苏_的裝備,他們就可以通過自己的操作與意識(shí),打出最高的傷害!

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在細(xì)節(jié)方面,與傳統(tǒng)端游MOBA相比,《英魂之刃口袋版》針對(duì)移動(dòng)平臺(tái)的細(xì)節(jié)優(yōu)化,既適應(yīng)了手游用戶的碎片化游戲時(shí)間,又在一定程度上放大了MOBA體驗(yàn)帶來的感官刺激,推塔、插眼、野區(qū)資源爭(zhēng)奪……利用高地視野,完美躲過敵方的致命攻擊甚至帶來一波漂亮的防守反擊,合理的陣容搭配及戰(zhàn)場(chǎng)分工,能大幅度提高團(tuán)隊(duì)的作戰(zhàn)能力,從而獲得團(tuán)戰(zhàn)勝利,甚至鎖定勝局,這原汁原味的MOBA體驗(yàn),即將在《英魂之刃口袋版》中完美甄現(xiàn)!

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公平至上,不服就干,指尖洪荒,熱血開團(tuán)!原汁原味的MOBA手游就要這么玩!《英魂之刃口袋版》11月22日即將開啟最終測(cè)試,一起加入MOBA的掌上世界,隨時(shí)隨地?zé)嵫_團(tuán)!

以上就是嗨客小編帶來的英魂之刃手游11月22日封測(cè)開啟公告,百度一下“嗨客英魂之刃手游”更多資訊攻略等著你。

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