類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。1970MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
CF手游沙漠對(duì)決怎么玩?沙漠對(duì)決怎么取得勝利,怎么利用有利地形,下面小編為大家詳細(xì)的解說(shuō)下。
目前單挑玩法只有一個(gè)地圖——沙漠對(duì)決。沙漠對(duì)決顧名思義,是以沙漠小鎮(zhèn)為背景。長(zhǎng)條形的地圖中,雙方分立地圖兩頭,不斷激戰(zhàn),直到一方被累計(jì)擊殺10次,則雙方的對(duì)決有了結(jié)果。
沙漠對(duì)決是一個(gè)簡(jiǎn)單的地圖,空間也不大但它在簡(jiǎn)單中卻充分考慮了單挑的特性,專(zhuān)門(mén)為玩家設(shè)計(jì)了最適合雙方閃轉(zhuǎn)騰挪,施展各方面能力的地形。
【地形攻略】
沙漠對(duì)決的復(fù)活點(diǎn)是高于地面的。復(fù)活點(diǎn)正面有著與敵隔空相望的落地窗口。這個(gè)點(diǎn)位是雙方“剛正面”的地方。除非雙方有著正面對(duì)決的默契,或者玩家技術(shù)上有著壓制性?xún)?yōu)勢(shì),否則并不推薦多次使用這個(gè)點(diǎn)位。在該點(diǎn)位,使用步槍與敵人正面對(duì)槍時(shí),需要玩家充分運(yùn)用自己左右躲閃的技術(shù),并把握自身與對(duì)方的躲閃節(jié)奏。正面剛槍?zhuān)雷匀痪驮谝痪,先手和躲避就是關(guān)鍵。
圖中區(qū)域是復(fù)活點(diǎn)右側(cè)室外。在這個(gè)區(qū)域要避免與藏在柱子后面的敵人對(duì)槍。利用柱子閃躲,往往能夠在朝敵人輸出傷害的同時(shí),最大限度閃避敵人傷害。在面對(duì)這種情況時(shí),應(yīng)迅速轉(zhuǎn)移,使敵人意圖落空。
這個(gè)區(qū)域應(yīng)該是玩家前往預(yù)定地點(diǎn)的過(guò)度區(qū)域,小心為上。
躲在柱子后面,利用柱子與敵人對(duì)槍?zhuān)谠搮^(qū)域是十分有利的對(duì)槍策略。具體方法是,在柱子后不斷左右移動(dòng),微微彈出身形射擊,讓子彈能夠打到敵人。這樣的優(yōu)勢(shì)使敵人多數(shù)子彈只能打在不能穿透的柱子上,而你卻能擊中沒(méi)有掩護(hù)的敵人。
在地圖中間區(qū)域,這種“蹭柱子”的方法往往能在對(duì)槍中直接取得勝利。
沙漠對(duì)決中的大多數(shù)點(diǎn)位都是不適合狙擊槍的。適合狙擊槍使用的地形,一個(gè)是復(fù)活點(diǎn)正面的窗口,另一個(gè)就是圖中點(diǎn)位。這個(gè)點(diǎn)位一方面可以最大限度遮擋自己,另一方面可以瞄準(zhǔn)中間場(chǎng)地中間位置,狙殺敵人。
二層是玩家居高臨下射殺敵人的點(diǎn)位。要注意的地方是:
二層容易被先發(fā)現(xiàn)你的敵人瞄準(zhǔn),先手擊殺,因而在對(duì)敵人的位置沒(méi)有一點(diǎn)預(yù)判的時(shí)候不應(yīng)上二樓;
二層在未被敵人預(yù)判的時(shí)候有著較高的價(jià)值,因此要避免反復(fù)多次上二層。
二樓的另一個(gè)作用是,用于擊殺場(chǎng)地中間使用狙擊槍的敵人。具體方法是直接從二層跳下,在空中瞄準(zhǔn)并開(kāi)火。狙擊槍無(wú)法跟得上你的下墜速度,因而在敵人再次瞄準(zhǔn)前基本能夠擊殺敵人。
當(dāng)玩家在靠近敵人復(fù)活點(diǎn)位置擊殺敵人時(shí),可以選擇繞到地方復(fù)活區(qū)側(cè)面或后面,在敵人重出復(fù)活點(diǎn),尋找你的時(shí)候,從背后偷襲敵人。這個(gè)方法仍然貴在出其不意,讓敵人防不勝防。它的價(jià)值依玩家自身的把握而定。
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