類型:動(dòng)作射擊
大。1548MB
評(píng)分:6.1
平臺(tái):
標(biāo)簽:忍者火影動(dòng)漫改編騰訊游戲
火影忍者手游角斗場(chǎng)那個(gè)密卷好?火影忍者手游角斗場(chǎng)用什么密卷?火影忍者手游角斗場(chǎng)的密卷選擇非常的重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編嗲玩家去看一下吧!
火影忍者手游決斗場(chǎng)現(xiàn)在的決斗場(chǎng)真實(shí)瞬間變化無(wú)測(cè),那么在秘卷上的選擇可以說(shuō)是很多玩家苦難的地方,如何選擇秘卷呢?下面就列舉下受熱捧的五大秘卷優(yōu)選!
一、水沖波
起手:2-3 傷害:5+(測(cè)試服已經(jīng)有nerf的動(dòng)向) 功能性:2
水波依靠著短cd,高爆發(fā)依然霸占在pkc的秘卷位置上,現(xiàn)在看來(lái)不論是鼬自來(lái)也等忍者作為追加傷害的手段,還是紅小櫻帶土等忍者作為棋手的手段,水波都是靈活且實(shí)用的。水波抗自來(lái)也奧義也基本上是大眾的看家本領(lǐng)了,擁有封位,高爆發(fā),追加浮空,掃地等等優(yōu)點(diǎn)的水波,當(dāng)之無(wú)愧為現(xiàn)今版本最強(qiáng)秘卷。
二、風(fēng)壓
起手:1-5+ 傷害:2 功能性:4
曾經(jīng)的霸主雖然跌下神壇,但依靠著絕望的起手強(qiáng)度仍然活躍在當(dāng)今版本。被一些通靈或者技能騙出替身后吃中一個(gè)風(fēng)壓還是致命的,即使風(fēng)壓的命中率十分堪憂。。
起手:1-2 傷害:3 功能性:5+
作為異軍突起的潛力秘卷,樓主在賽季初用了幾天,感覺(jué)下來(lái)還是很舒服的,適中的cd時(shí)間,低成本高回報(bào)的奧義點(diǎn)懲罰機(jī)制,作為對(duì)抗紅鼬等猥瑣型忍者有著不錯(cuò)的實(shí)用度。優(yōu)勢(shì)下可以使對(duì)手崩潰的秘卷之一,即使是劣勢(shì)也可以依靠懲罰機(jī)制強(qiáng)行打出優(yōu)勢(shì),可以掃地因此作為傷害補(bǔ)充手段也不錯(cuò)。還是很推薦大家嘗試使用的。
四、霸體
起手:0-5+ 傷害:0 功能性:0-5+
上下限極高的秘卷,如果在不恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用不僅無(wú)法獲得起手機(jī)會(huì),甚至?xí)䦟⒆约褐糜谒赖。因(yàn)閭κ侨缘。但很適合一些強(qiáng)勢(shì)突進(jìn)型忍者作為穩(wěn)定起手的方法。鼬自來(lái)也等忍者使用霸體來(lái)保護(hù)自己的空白期也是個(gè)不錯(cuò)的選擇。不推薦新手使用吧,雙刃劍秘卷,cd極長(zhǎng)cd極長(zhǎng)cd極長(zhǎng)。
五、地動(dòng)
起手:3-5 傷害:3 功能性:4
地動(dòng)是由一位叫藥瓶的主播而興起的,因?yàn)闃侵鲙缀醪豢粗辈ニ詴簳r(shí)了解不深,但可以肯定的是地動(dòng)是個(gè)好密卷,強(qiáng)制性起手追加連招對(duì)于小李這種無(wú)限連起來(lái)不講道理的忍者還是有很大加強(qiáng)的。我暫時(shí)觀望一陣吧,看看今后的走向再做分析。也歡迎對(duì)藥瓶很了解的吧友在帖子下面留下心得,我加以學(xué)習(xí)。
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