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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5BUG匯總 玩家不知道的技巧

歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5有沒(méi)有BUG?歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5有哪些BUG?歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5中有一些非常實(shí)用的技巧,嗨客胖Z給大家?guī)?lái)詳細(xì)內(nèi)容。

歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5BUG匯總 玩家不知道的技巧圖片1

每日任務(wù)刷新時(shí)間:

刷新時(shí)間不定,反正11個(gè)半小時(shí)到14小時(shí)刷新一次!

每天的免費(fèi)勛章最多可以獲取400個(gè)。

目前是12小時(shí),刷任務(wù)必須通網(wǎng),不通不刷。

玩家可以通過(guò)修改時(shí)間來(lái)刷任務(wù),貼吧有教程。

bug1:

刷征服時(shí),自動(dòng)刷失敗的話(huà)強(qiáng)退。在沒(méi)有回到戰(zhàn)略地圖前,此次戰(zhàn)斗不自動(dòng)記錄。這時(shí)強(qiáng)退后再進(jìn)入,是出戰(zhàn)前的狀態(tài)?梢岳眠@個(gè)bug效率刷資源。

強(qiáng)退bug可以說(shuō)是老e社玩家都比較熟悉的一個(gè)bug了。這種變相的sl大法在e社各個(gè)作品中被用爛了。最典型的是戰(zhàn)斗過(guò)程中利用數(shù)字和數(shù)據(jù)記錄的時(shí)間差。當(dāng)輸出的數(shù)字不滿(mǎn)意或者沒(méi)有miss時(shí),快速按暫停并切出。之后點(diǎn)擊load這個(gè)按鈕回到游戲里。達(dá)到sl的目的。

名詞解釋?zhuān)簊l:save/load 存儲(chǔ)/讀取

sl的用處十分廣泛,在游戲每回合結(jié)束后通過(guò)調(diào)整游戲速度也可以用上面的操作來(lái)進(jìn)行sl。強(qiáng)迫癥患者請(qǐng)勿入坑。在本作中,敵人所占領(lǐng)的每個(gè)兵營(yíng)都有各自不同的概率刷出低級(jí)兵。所以我們?cè)趕l的過(guò)程中也要小心敵兵的過(guò)量刷出。畢竟每sl一次就代表著系統(tǒng)進(jìn)行了一次概率判定。很可能刷出過(guò)量的敵軍。

技巧1:排兵布陣

大家在打戰(zhàn)役的時(shí)候大多數(shù)人都是直接點(diǎn)自動(dòng)配將。但其實(shí)手動(dòng)排陣很重要。比如圣女貞德第二關(guān)。需要將六個(gè)武將分割成兩批分別行動(dòng)。這時(shí)候自動(dòng)排陣很有可能不會(huì)分配成最優(yōu)解。部隊(duì)出生的格子是由你手動(dòng)添加部隊(duì)的順序決定的。合理的安排出生地能幫你省去前期不必要的損血以及節(jié)省回合數(shù)。更能有可控的戰(zhàn)略布局。

技巧2:炮灰向前沖

戰(zhàn)役中通過(guò)占領(lǐng)經(jīng)濟(jì)據(jù)點(diǎn),能獲取大量金幣。這些金幣的使用也有技巧可言。首先就是炮灰戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用。它世3外星人戰(zhàn)役中攻克強(qiáng)有力的敵軍發(fā)揮了無(wú)與倫比的作用。首先是兵種的選擇。電腦ai對(duì)于攻擊優(yōu)先級(jí)的判斷是被攻擊克制的兵種優(yōu)先。攻擊無(wú)法反擊的兵種優(yōu)先。攻擊步兵的優(yōu)先級(jí)比攻擊騎兵要靠前。步兵是良好的承擔(dān)火力的炮灰。

既然是肉盾那么我們就需要有作肉盾的覺(jué)悟。很多強(qiáng)迫癥泛濫的親們把肉盾放上以后非要打一下敵人。不打不舒服斯基。啥叫肉盾?肉多就是用來(lái)浪費(fèi)敵人回合輸出的。被反擊反死的肉盾有什么意義么?所以肉盾的選擇是,步兵優(yōu)先,便宜優(yōu)先。盡量不主動(dòng)攻擊。保證自身血量多抗幾下,浪費(fèi)敵人輸出。同時(shí)幫助收掉絲血敵軍。

在這里順帶提一個(gè)小技巧,游戲里守城時(shí)會(huì)有大量我方炮臺(tái)建筑供我們用。是用選擇也是除非萬(wàn)不得已不打可反擊的敵人。即使浪費(fèi)掉當(dāng)前回合的行動(dòng)也不打。理由1:需要當(dāng)墻體當(dāng)肉盾。理由2:留著血量可以多輸出一回合無(wú)法反擊的敵人。

技巧3:推塔大師

選擇推倒城墻的時(shí)候大部分考慮利用反擊退掉敵人的炮塔。確保敵人炮臺(tái)攻擊范圍內(nèi)只有我們的炮將一人,這樣利用ai炮臺(tái)的攻擊來(lái)反擊?焖偻频箟Ρ。

困死了先睡了 明天會(huì)解密怎么刷時(shí)間bug并且正常出任務(wù)。

技巧4:巧用資源

隨著游戲進(jìn)程的推進(jìn),我們會(huì)累計(jì)大量的寶物資源用來(lái)招募。很多新手不明就里,把資源全用來(lái)造城了。游戲共18個(gè)公主,想全部招募需要大量資源。這一作中弱化了公主的作用,前期造城真的是一種資源的浪費(fèi)。建議資源積攢起來(lái)用來(lái)招募后期酒館武將。但貌似資源也有上限。我的香水到了200貌似不長(zhǎng)了。希望大家研究下上限問(wèn)題。

我們的資源分三類(lèi)。低等資源包括陶瓷,香水,珍珠,高等資源包括象牙,名畫(huà),鉆石。建議盡量使用低等資源招募武將。累計(jì)起高級(jí)資源以便招募更好的后期武將。第三類(lèi)文獻(xiàn)只和升級(jí)歷史進(jìn)程章節(jié)有關(guān)。當(dāng)然還要參考吧內(nèi)精華帖。帖子里有指出送什么禮物增加好感多。攻略薩拉丁需要300香水。只要稍微積攢一點(diǎn)都在第三章早期招募到。通過(guò)修改時(shí)間bug來(lái)招募。后面會(huì)寫(xiě)出詳細(xì)的bug使用方法。

技巧5:斬首策略(小)

這里之所以寫(xiě)小是因?yàn)檫@是斬首的小延伸。后面會(huì)寫(xiě)大斬首策略。在攻打敵人城墻或炮塔的時(shí)候,很多玩家喜歡集中遠(yuǎn)程火力打墻或塔。妄圖以最快速度破關(guān)。尤其是三距離遠(yuǎn)程總喜歡去欺負(fù)2距離箭塔。這樣做是不對(duì)滴。

墻后面往往埋伏了大量的弓箭手。這時(shí)候應(yīng)該欺負(fù)的不是敵人的炮塔而是敵人墻后的遠(yuǎn)程。畢竟塔殘血不降低輸出。遠(yuǎn)程又脆又好吃。我們可以把敵人的城墻當(dāng)做我們的城墻先在墻邊消耗一輪。蠶食掉敵軍有生力量。將敵人遠(yuǎn)程斬首,以打到降低耗損的目的。

bug2:脫衣圓舞曲

所謂脫衣圓舞曲顧名思義,就是脫衣服。放我方分兵兩路進(jìn)行行軍時(shí),這個(gè)bug最好用。退出后給需要承受傷害的其他路將領(lǐng)換上圣騎士鎧,再點(diǎn)load可以達(dá)到一件裝備當(dāng)兩件用的效果。武器也一樣。只是鞋子的移動(dòng)距離必須下回合才能生效。

估計(jì)e社的看到這個(gè)貼子后里面的各種bug新版本都會(huì)刷掉吧,也算做點(diǎn)貢獻(xiàn)。

技巧6:其疾如風(fēng)

現(xiàn)在開(kāi)更六如秘計(jì)

第一部分,其疾如風(fēng),面對(duì)疾風(fēng)吧。

在本作中,行動(dòng)力是取得三星的重要保證。各個(gè)將領(lǐng)在出生時(shí)候行動(dòng)力就固定了下來(lái),具體細(xì)節(jié)請(qǐng)看后面〈技巧7,其徐如林〉介紹,在此不表。

在本作戰(zhàn)役中,會(huì)出現(xiàn)許多分兵兩路出擊的狀況。大家固有的思路就是選好將領(lǐng)一通到底。這里給予另一種思路。

以圣女貞德第三關(guān)為例。這一關(guān)需要玩家兵分兩路,一路向左下占領(lǐng)vp,占領(lǐng)后敵人的無(wú)敵兵才會(huì)撤退。另一路參與中間的混戰(zhàn),消耗敵軍有生力量。

歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5BUG匯總 玩家不知道的技巧圖片2

這一關(guān)中分兵左下的部隊(duì)可以說(shuō)有去無(wú)回。畢竟左下角是個(gè)泥潭,里面布滿(mǎn)了埋伏在內(nèi)的弓箭手。在沒(méi)有三神的情況下如何迅速破關(guān)拿到三星成為了難點(diǎn)。

戰(zhàn)斗前給李世民配上移動(dòng)最高的鞋子。將他派往左路。打破左路墻后迅速撤回,回到中路突進(jìn)。將大大提升作戰(zhàn)效率。等李世民回到中路的時(shí)候左側(cè)vp已經(jīng)拿下,敵人無(wú)敵兵撤離。用李世民繞過(guò)正面戰(zhàn)場(chǎng),直插敵人后方,兩回合轟破敵軍中路大營(yíng)。

炮將由于他的遠(yuǎn)距離射程,等于變相大大縮短了往返兩路的時(shí)間。很適合一個(gè)武將雙線(xiàn)作戰(zhàn)。下面這關(guān)同樣是李世民的舞臺(tái)。

歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5BUG匯總 玩家不知道的技巧圖片3

這一關(guān)需要兵分兩路一路支援電腦友軍防止它崩盤(pán)。一路上行,奪取vp。李世民先隨部隊(duì)上行再回援下路。跑滿(mǎn)全場(chǎng)。在這種地形平坦敵軍弓箭手不多的地圖上,不斷讓武將動(dòng)起來(lái),可以大大節(jié)省時(shí)間以及血量。

風(fēng)字訣還有一個(gè)用處就是,不要浪費(fèi)回合去占領(lǐng)那些敵人刷兵緩慢的兵營(yíng)(這里指不能順路占領(lǐng)的)如果敵營(yíng)刷兵過(guò)快則另當(dāng)別論。

技巧7:其徐如林

所謂其徐如林,講究的是行軍速度統(tǒng)一,部隊(duì)軍容甚整,徐徐然有如密林。

還是以圣女貞德關(guān)卡為例進(jìn)行解說(shuō)。話(huà)說(shuō)圣女貞德真的很經(jīng)典。

這次是圣女第一關(guān)

歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)5BUG匯總 玩家不知道的技巧圖片4

如圖所示,右側(cè)路線(xiàn)被敵人的無(wú)敵兵封死了。上路不通。只能順時(shí)針繞圈去拿去vp。越是這種小路越能遇到敵人的埋伏。這一關(guān)到處都是埋伏,如果想要來(lái)去如風(fēng)自己都不知道怎么死的。當(dāng)然三神除外。所以這時(shí)候就需要所有部隊(duì)行動(dòng)力統(tǒng)一了。不然孤軍深入后援不足會(huì)被敵人一點(diǎn)點(diǎn)蠶食殆盡?偨Y(jié)起來(lái)就是大路千里奔襲小路步步為營(yíng)。

本作將領(lǐng)的行動(dòng)力出生時(shí)候就定下了。和兵種無(wú)關(guān)和將領(lǐng)的強(qiáng)度有關(guān)。大體上是灰6藍(lán)7紫8橙9神10。但會(huì)有小調(diào)整。比如有的藍(lán)將如奶弓羅賓漢為6,橙將李世民鴨梨總統(tǒng)為8。所以大體是越牛行動(dòng)速度越高。

游戲中每一格平坦的地耗費(fèi)3行動(dòng)力。小樹(shù)林或地上有坑耗費(fèi)4。爬個(gè)小山包耗費(fèi)5行動(dòng)力。建議大家把行動(dòng)力調(diào)整為12以上,這樣能走4格平地,神豪請(qǐng)通過(guò)裝備調(diào)整到15。

在航海時(shí)行動(dòng)力固定為12。也就是在海上不管什么隊(duì)伍大家都是走四格。

技巧8:侵略如火

火字訣講究的就是一個(gè)字,霸道!

所謂侵略如火,指的是放棄防御,全力進(jìn)攻。用一往無(wú)前的霸氣挫敗敵軍。

以北歐這一關(guān)為例。傳統(tǒng)的思維是保護(hù)我方VP點(diǎn)清光敵軍后防守反擊,但這樣的思路會(huì)拖延回合并且降低我方軍力。

根據(jù)火字決的戰(zhàn)略思想。放棄堅(jiān)守我方VP的思想。全軍出動(dòng),直搗黃龍。在我方基地爆炸前占領(lǐng)中心小島據(jù)點(diǎn)。這樣避免了和敵軍圍攻我方據(jù)點(diǎn)的部隊(duì)相遇。避免我當(dāng)戰(zhàn)力的耗損,節(jié)省回合。

技巧9:不動(dòng)如山

很多同學(xué)為了追求效率獲得三星,行軍速度過(guò)快,導(dǎo)致我方兵力耗損嚴(yán)重。在回合數(shù)寬裕的情況下,有時(shí)用一兩個(gè)回合調(diào)整下陣型,也是不錯(cuò)的選擇。尤其是進(jìn)攻城墻的時(shí)候。

當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)城墻后面有大量敵軍的時(shí)候(尤其是敵將),別急著破城。先用遠(yuǎn)程火力消滅敵軍后再破城,這樣敵人的城墻就變成了我們的。

反而如果我軍過(guò)早破城,敵軍會(huì)大量從城墻缺口涌出。阻礙我軍進(jìn)城,反而拖延了通關(guān)的回合數(shù)。

山字決還有一個(gè)用處就是當(dāng)我方和友軍一起行動(dòng)的時(shí)候切忌沖在最前面。友軍的血肉是我們堅(jiān)實(shí)的盾牌。

技巧10:難知如陰

由于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的存在,我方行軍很容易踩到地雷。在重要將領(lǐng)做戰(zhàn)略移動(dòng)之前。派

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