類型:角色扮演
大。1950MB
評(píng)分:9.3
平臺(tái):
陰陽(yáng)師斗技五人、三人陣容怎么搭配?陰陽(yáng)師斗技五人、三人陣容怎么選擇?陰陽(yáng)師斗技五人、三人陣容怎么樣?下面由嗨客小編為您帶來(lái)陰陽(yáng)師斗技五人、三人陣容搭配攻略。
1.什么東西決定了斗技的分?jǐn)?shù)上限。
很多人覺(jué)得我為什么氪了這么多這么肝斗技分就是上不去呢? 跟別人抄了陣容也是這個(gè)不懂那個(gè)不懂,整天問(wèn)這個(gè)dalao那個(gè)dalao然后各有各的說(shuō)法。
這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單,2400分以下的斗雞遵循一個(gè)標(biāo)桿原則,拼的是一個(gè)最強(qiáng)的點(diǎn)。也就是大家都堆的速度和傷害。只要有一個(gè)夠強(qiáng)的拉條和夠暴力的輸出或者強(qiáng)控。雙方比一下就可以了。也就是拉條沒(méi)對(duì)面快退了就行。也就是把速度和傷害(控制)拉到一個(gè)飽和值,你也就能上分了。
2400分以上不是巨r(nóng)速度和傷害基本堆到一個(gè)飽和的程度,這時(shí)候就開始遵循木桶原理了。你陣容里最拖后腿的就是影響你上分的因素了。比如我的拉條能搶到一速 我的輸出卡也能秒隊(duì) 但是打不死對(duì)面童男被拉起來(lái)一波就打死了。 這種時(shí)候你就發(fā)現(xiàn)速度和傷害堆起來(lái)性價(jià)比就不如補(bǔ)足你的其他是神了。也就是開始需要配合了。比如很多人帶雙輸出,其實(shí)有一個(gè)輸出只能補(bǔ)刀或者打一個(gè)替補(bǔ)。要是主力輸出死了 剩下那個(gè)根本就不能打。 又或者打了一波爆發(fā)并不能打死對(duì)面的防守型卡而自己這邊又沒(méi)有足夠的防守型卡組成反攻。 這種時(shí)候就是提升其他配合卡牌強(qiáng)度的時(shí)候了。 2400以上的上分基本遵循這個(gè)原則。
2.關(guān)于陣容的構(gòu)建。
我也不敢說(shuō)我知道所有陣容的強(qiáng)度,所以這里就提供一個(gè)思路。
首先你需要構(gòu)筑一個(gè)陣容核心。也就是拿什么贏 怎么在對(duì)面打死自己之前打死對(duì)面。 現(xiàn)在來(lái)看贏的方法一般為純傷害高爆發(fā)一波打死和控制住對(duì)面然后再打死。 那么你就可以根據(jù)自己有的陣容來(lái)配置一套了。
首先我需要一個(gè)打死對(duì)面的手段,一個(gè)輸出, 這個(gè)游戲幾乎所有輸出都能作為核心。
天狗or鳥的針女型aoe,次木的一拳超人,保護(hù)酒吞靠酒吞的buff滅隊(duì),單體秒核心,荒川白狼妖刀。 剩下的高傷一段破勢(shì), 例如小黑蜘蛛紅葉。
好,確定了輸出核心接下來(lái)想想怎么用這些輸出核心打死對(duì)面呢, 我有一個(gè)天狗 我用神樂(lè)疾風(fēng)兩段能打死對(duì)面所有人, 好,那么就保證天狗能夠輸出并且用出兩段風(fēng), 所以我上一個(gè)打火機(jī)保證天狗神樂(lè)兩段的火,然后上一個(gè)拉條保證天狗的速度。 但是我的天狗怕地藏怎么辦呢? 剩下兩個(gè)是神就可以用了解決地藏的問(wèn)題。 比如我?guī)б粋(gè)荒川來(lái)確保擊殺天狗不能擊殺的地藏單位。 又或者我?guī)б粋(gè)控制做到不讓帶地藏的防守卡有反擊的機(jī)會(huì)。 這樣就有四張卡了,剩下的你可以選擇再帶一個(gè)拉條保證自己不被插隊(duì),或者帶一張防守型的童男保證自己形成反擊。
3.關(guān)于主流輸出卡的評(píng)價(jià)。
首先這個(gè)游戲是拼御魂的游戲。 單卡強(qiáng)度不足可以靠配合來(lái)彌補(bǔ)。所以說(shuō)什么酒吞就是垃圾,荒川咸魚王的,大可不用嫌棄自己的卡垃圾,總是有辦法組出一個(gè)有用的陣容的。
天狗or鳥。
針女在jjc條件下的暴力不用多說(shuō)(斗雞雙倍血量,針女直接被放大一倍傷害并且針女傷害無(wú)視防御),這是jjc玩家可能遇到最多的輸出卡。 主要是針女刷圖也厲害的不行,也就是用了pve的御魂和卡能直接用于pvp門檻最低。也最好針對(duì)。如果用天狗 鳥打純傷害必須要考慮地藏的問(wèn)題。
次木。
被吹的最神的一張輸出卡,斗雞出場(chǎng)率和天狗持平的一張ssr。 次木難養(yǎng),但是成型的次木對(duì)有短板的隊(duì)伍是致命的,六星次木捏一個(gè)四星卡就代表你隊(duì)伍里除了防御卡以外的卡全死光了。 對(duì)于不成型的隊(duì)伍是最難針對(duì)的一張卡。 百搭,面對(duì)次木只能拼一下強(qiáng)度。也就是防御卡出手之前不被次木打死,或者速度高于次木出手。
如果隊(duì)伍全員高星,單核神次木就要考慮到底捏誰(shuí)了 捏打火機(jī)捏出個(gè)鏡雞或者捏到高血卡沒(méi)打死一拳流次木就處于一個(gè)尷尬的境地了。當(dāng)然 次木也可以打二號(hào)輸出手,不比拘泥于一拳流。也就是帶上次木怎么也不虧。
酒吞。
現(xiàn)在由于童男的流行又被重新拉上熱點(diǎn)的卡, 地藏酒吞,鏡雞酒吞,涅槃酒吞?傊褪侨。傷害全靠buff。不用火。反正帶上一個(gè)又不會(huì)虧,帶個(gè)輪入道靠控制疊buff的老套路也算萬(wàn)金油。酒吞你值得擁有。
小黑,蜘蛛,等等等。
破勢(shì)一個(gè)aoe,簡(jiǎn)單粗暴。先手先把傷害打出來(lái),然后再考慮接下來(lái)的情況。后期想秒隊(duì)有點(diǎn)難,需要第二個(gè)輸出。作為一段aoe對(duì)高血單位威脅不高。導(dǎo)致出場(chǎng)率不如上面兩位。
荒川,妖刀,白狼等單體。
單體輸出收益不如前面的aoe,但是能穩(wěn)定建立優(yōu)勢(shì),同樣 對(duì)自己輸出有信心可以嘗試打死比自己星低的防御卡。 問(wèn)題在于及其害怕鏡雞,妖刀同樣怕地藏。
關(guān)于童男。 童男火在對(duì)第一波強(qiáng)速度傷害的陣容特別明顯,不包括極限次木。 對(duì)控制隊(duì)的抗性就一般了。 防御卡是我自己的說(shuō)法。包括防控制的雨女 加血持久戰(zhàn)的惠比壽(只不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)除了防御型陣容惠比壽用處不是特別的大)。
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