類型:動(dòng)作射擊
大。1970MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
穿越火線槍戰(zhàn)王者鳳凰戒指怎么樣?鳳凰戒指什么屬性好?嗨客胖Z給大家?guī)眸P凰戒指評(píng)測的內(nèi)容。
一、外觀顯示
這個(gè)大家也都買了,我也就不再放太多圖了,放兩個(gè)圖給沒買的看下。
二、洗煉規(guī)則
這個(gè)戒指的屬性,三個(gè)相同屬性可以疊加。里面有用的屬性還是比較多的,所以剛開始洗的時(shí)候,不建議十次十次的洗,避免出現(xiàn)多個(gè)都想要的屬性時(shí)浪費(fèi)掉其他有用的屬性。
三、基本屬性
鳳凰戒指的基礎(chǔ)屬性為:
手雷補(bǔ)充:生化中每40秒可補(bǔ)充一個(gè)手雷。
挑戰(zhàn)護(hù)盾:在挑戰(zhàn)中,每30秒可免疫一次BOSS傷害。
這兩個(gè)屬性是戒指本身自帶的,手雷補(bǔ)充說實(shí)話沒太多用處,生化中打僵尸也不是靠手雷打的。但是挑戰(zhàn)護(hù)盾有很有用出了,一些身法不太好的玩家就可以輕松面對(duì)BOSS了,每30秒就可以免疫掉一次BOSS的攻擊,在世界BOSS中同樣有效。這樣的話,打BOSS就輕松多了,現(xiàn)在的BOSS大多行動(dòng)遲緩,大招過很久才放一個(gè),每30秒免疫一次BOSS攻擊足夠用了。如果這個(gè)免疫防護(hù)罩可以用了,屏幕一周邊緣會(huì)有藍(lán)色的提示,細(xì)心點(diǎn)都會(huì)發(fā)現(xiàn),所以別再說不知道什么時(shí)候這個(gè)防護(hù)有用,什么時(shí)候沒用了。
四、額外屬性
這些額外屬性,挑戰(zhàn)的話就洗加BOSS傷害,生化就洗加人類默認(rèn)傷害。其他的你洗了也可以,你鉆石多我不攔著。
◆生化模式下生化血量+(10%-30%)
此屬性可讓僵尸在生化模式中提升血量,最高可疊加三層。個(gè)人認(rèn)為沒有幾個(gè)人喜歡當(dāng)僵尸的,為了這個(gè)屬性浪費(fèi)一個(gè)技能位置有點(diǎn)不值得。
◆生化模式下生化回復(fù)速度+(10%-50%)
此屬性可加快僵尸的回血速度,最高可疊加至原來回復(fù)速度的2.5倍。這個(gè)也是個(gè)沒多大用的屬性,畢竟僵尸回復(fù)需要靜止一會(huì)兒才能回血,又不是跑著也能回血,這個(gè)屬性也是雞肋。當(dāng)然如果有土豪想洗這個(gè)也未嘗不可,最高可使僵尸回血速度為原來的2.5倍,提升也是很大,不過我想說的是,當(dāng)僵尸并不好玩。
◆生化模式下人類默認(rèn)傷害+(10%-30%)
這個(gè)屬性可以提升生化模式中人類的傷害,也是可以三層疊加。不過值得一提的是,這個(gè)傷害計(jì)算并不是我們想的直接簡單的乘那樣算的。如果暴力乘,比如原來一槍119,你戒指+90%攻擊,119x1.9?并不是這樣,這樣的話別人還用玩么。
在終結(jié)者模式,傷害的計(jì)算方式為:
傷害=基礎(chǔ)傷害x(100%+終結(jié)者模式攻擊力加成+槍械本身加成+戒指總傷害加成)
救世主模式傷害有點(diǎn)特殊,如果沒士氣傷害加成時(shí),傷害=基礎(chǔ)傷害x(100%+槍械本身加成+戒指加成)
有士氣提升時(shí),傷害=基礎(chǔ)傷害x(士氣傷害加成+120%+槍械本身加成+戒指加成)
一般槍械的基礎(chǔ)傷害即為競技模式的傷害。不過一些有生化強(qiáng)化的槍械基礎(chǔ)傷害與競技模式傷害不同,比如死神的生化基礎(chǔ)傷害為32.7,嗜血金鯊為220,暗殺神為88等。
這個(gè)屬性也是本版本最熱門的一個(gè)戒指屬性之一,畢竟想想死神,才提升30%傷害,在生化中就已不是其他M4能比的了,F(xiàn)在這個(gè)戒指可以最高提升90%傷害,輸出能力增強(qiáng)幅度很大。
◆挑戰(zhàn)模式下BOSS傷害+(5%-15%)
此屬性可提升挑戰(zhàn)模式下對(duì)BOSS的傷害,最高可疊加三層。這個(gè)提升是非常大的,因?yàn)檫@個(gè)提升的是基礎(chǔ)傷害的比例,而不是上面終結(jié)者模式那樣的算法了。所以大家如果想算下洗百分之多少對(duì)BOSS攻擊有多少傷害時(shí),直接拿自己沒戒指的傷害暴力乘(1+戒指加成)即為洗了戒指的傷害,僵尸狂潮中同樣也是如此。這個(gè)是暴力乘,提升非常暴力。
比如赤炎打世界BOSS暴擊傷害為395,你的戒指對(duì)BOSS傷害加成為30%,那赤炎的傷害就是395x1.3=513。
所以這個(gè)屬性對(duì)打BOSS傷害的提升是特別暴力的,現(xiàn)在大家打世界BOSS絕對(duì)也感覺到不同了,目前基本上巨蜥被蹂躪,三頭龍被吊打,咯咯噠被打飛。畢竟這戒指便宜啊,門檻低,誰都能洗。臉白臉黑都是玩笑話,洗出來世界BOSS攻擊+30%以上,并不難。
◆增加額外金幣、經(jīng)驗(yàn)+(10%-100%)
這個(gè)沒什么好說的,需要經(jīng)驗(yàn)或者金幣的可以洗這個(gè)屬性。不過等你100級(jí)以后,你就知道經(jīng)驗(yàn)并沒有什么卵用,金幣呢?金幣莫非就是換精通,現(xiàn)在的跳跳樂,你只要愿意跑,多少精通拿不了。這個(gè)屬性真的是沒什么卵用。
五、總結(jié)
以后的挑戰(zhàn)和生化,沒鳳凰戒指可以說真的混不下去了,別人洗了戒指的赤炎一槍570,你的395,別人有戒指的AK47在終結(jié)者模式一槍150,你的119,差距太大了。不過這個(gè)戒指洗起來并不貴,這也算是降低了平民玩家和土豪的差距,不過想要全5星那就另說了。以前土豪花上萬鉆洗的+15%傷害的魔龍項(xiàng)鏈用來打BOSS,而新版本鳳凰戒指甚至買來就是+15%以上的BOSS傷害。生化加強(qiáng)的死神,不知讓多少人為了這個(gè)傷害掏出了幾千鉆石,而新版本,輕輕松洗個(gè)+40%傷害,普通M4終結(jié)者傷害就和死神一樣了。比如青花瓷M4,搭配個(gè)鳳凰戒指的話,不僅換彈比死神快,子彈還比死神多,傷害也能洗到和死神一樣甚至超過,這也算照顧了一大批平民玩家。當(dāng)然,土豪可以洗的提升更大,全五星懟唄。
最后說下我目前的發(fā)現(xiàn)。首先,這個(gè)戒指提升巨大,甚至提升超過了槍械的提升。但是呢,說真的,游戲里面小學(xué)生玩家還是多,他們只知道看槍,并不在乎戒指什么的。所以,即使那些拿著死神、嗜血金鯊的玩家,并不代表他們也洗戒指了,甚至他們天賦都沒點(diǎn),你只要聰明點(diǎn),拿個(gè)洗了戒指的破AK都能分?jǐn)?shù)爬他們頭上。
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