類型:角色扮演
大。509.32MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
放開那三國(guó)2魏國(guó)怎么發(fā)展好?放開那三國(guó)2魏國(guó)怎么樣?很多玩家都還不是很清楚,接下來小編就為大家詳細(xì)的介紹下。
為什么首先要說未來的可能,因?yàn)檫@個(gè)是陣容的關(guān)鍵,因?yàn)閷?duì)于絕大多數(shù)玩家來說,16資質(zhì)的紅將是有極大的誘惑力的,但是紅色武將價(jià)格之昂貴,并且做為一個(gè)新游戲短時(shí)間之內(nèi)不用想了,而且就算出了,對(duì)于一般玩家來說也就是小伙伴的命。
我個(gè)人的觀點(diǎn),對(duì)于絕大多數(shù)魏國(guó)玩家來說,能改變魏國(guó)格局的武將,不是可望而不可及的紅將,而是郭嘉,玩過1代的玩家肯定知道郭嘉的技能,因?yàn)?的武將技能很多都是1代照搬過來的,那么在1代中郭嘉的技能
是橫排的概率眩暈,那么在2代中不出意外,也是類似的技能,并且1代郭嘉的被動(dòng)最特別的就是死亡后的附
帶概率暈的自爆。而且郭嘉的羈絆如果不改動(dòng),那么郭嘉能帶動(dòng)的羈絆是CC,夏侯和郭嘉自身的30%攻擊力,自己也能吃到一個(gè)甄姬,荀攸和郭嘉自身的30%生命,拋開別的羈絆,一個(gè)還沒出的武將已經(jīng)帶著如此誘惑的技能和羈絆,12的資質(zhì)也說明獲取難度并不是那么高。當(dāng)然這只是預(yù)測(cè),版本更新才是王道。
目前的魏國(guó)不像蜀國(guó)那樣幾乎沒有秒6的武將,也不像群雄或者東吳基本上沒有單秒,魏國(guó)武將可以說要啥有啥,正因?yàn)槿绱,魏?guó)對(duì)陣容的選擇才會(huì)有多種。
以上就是小編為大家?guī)淼娜績(jī)?nèi)容,想知道更多的玩家請(qǐng)百度嗨客“放開那三國(guó)2”。
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