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玩崩壞學園2的玩家真的是越來越多了,最近有人問小編崩壞學園2中2Seele的獨行厲害么?今天小編就給大家?guī)肀缐膶W園2Seele的獨行全面解析。
Seele的獨行特性:
離別之吻:最后一發(fā)子彈,增加500%傷害。
永動類型:
1.吸血換彈型,代表裝備有死主,吸血詛咒,狂戰(zhàn)士,黑貓衣。
2.治療換彈型,代表裝備有妹汁,大妹汁,歌姬娃娃。
3.自動恢復型,代表裝備有龍衣,女仆衣。
4.調律彈夾型,代表裝備有調律,加特林。
5.使魔恢復型,代表使魔有紅,書包,貍貓。
(大概只有這五大類型)
1、看到這件裝備,估計都會想起搭配限界,或者是想如何讓這件裝備的彈藥盡可能地少,來更快地觸發(fā)技能。
因而就會忽略了二技能:彈藥用盡后此槍馬上回滿彈藥!無CD(船散有CD,獨行要是削了我不背鍋)。
2、獨行可以快速回滿彈藥,如果搭配調律,豈不是一個取之不盡的彈藥庫。
所以問題的關鍵去到了如何讓獨行的彈藥量增加!這和第一眼看上去的印象完全相反,真是有趣。
3、調律的換彈比例是20:1,滿破是15:1,也就是說獨行的彈藥量至少去到17或者18甚至19才有實際應用價值,那么來考慮一下增加彈藥的裝備都有那些。
技能有加傷又有加彈藥量的好像只有干杯,但是獨行要切才能回滿彈藥,所以不合適。
武器沒有,衣服有v制盜賊衣,地圖野戰(zhàn)服,還有幾件活動送的。
使魔只有v使魔,綜合下來,選擇就很顯而易見了,就是用v制使魔+兩件v制盜賊衣。
v使魔是60%彈藥量,v盜賊是30%,滿破是42.8%,對于8發(fā)彈藥的獨行來說,只要堆到100%就有16發(fā)彈藥,112.5%就有17發(fā)彈藥,125%就有18發(fā)彈藥,137.5%就有19發(fā)彈藥。
4、假設現在的獨行是19發(fā)彈藥,調律是4破18:1的換彈比例,只要另外一個武器換一次彈藥,就會扣除獨行18發(fā)子彈而只剩下一發(fā),此時切獨行把這一發(fā)打掉就可以回滿,如此循環(huán)。
不過這種無限彈夾方法的限制在于換彈時,獨行必須要滿彈藥,如果吃了彈藥包或者禮服之類的裝備回了彈藥,這個循環(huán)就會失敗,必須要先調整回來才能繼續(xù)循環(huán)雙切。
舉個例子,假設帶了獨行和玩具箱,一開始扔光玩具箱,然后開始雙切循環(huán),中途撿到2個彈藥包,此時扔玩具箱不會觸發(fā)調律換彈,獨行的彈藥也就不會被減少到1,此時切獨行的話,獨行的彈藥-1,再切玩具箱時就會觸發(fā)調律清空獨行的子彈,而不會像之前那樣剩下1,這樣通過調律清空子彈是否會觸發(fā)獨行還不好說。
關鍵是如果玩具箱要觸發(fā)調律換彈時,獨行是少了2顆子彈的狀態(tài),就會導致?lián)Q彈失敗,此時必須一槍一槍把獨行的子彈打光然后回滿,才能再進入到循環(huán)雙切的狀態(tài)。
總結:
其實除了把獨行當彈夾,把獨行當主武器用也同樣可以實現永動,比如獨行和水晶雙切。
但是不吃彈藥包的調律和咸魚沒有什么區(qū)別,所以這種永動法目前看來實戰(zhàn)意義太小,需要精確操作的地方很多,有待觀察。
看到挺多說船散可以用,還有說攻擊才能觸發(fā)獨行2技能的,這些問題前面都解釋了,有興趣的話可以好好看完再說。
看到一部分人說不如直接用彈夾,或者和紋章切,那么獨行永動和前面這種永動的區(qū)別在哪呢,這層樓來說明一下。
首先調律彈夾的彈夾一般只作為純彈夾使用,除了打石頭黑白盾,一般都不占輸出,而獨行作為彈夾是需要雙切的,而獨行每一次攻擊都是2454x5=12270,想想一臺猶大的傷害,一只黑娃的傷害,這就是獨行作為彈夾的優(yōu)勢,既滿足高輸出,又能像紋章調律彈夾一樣滿足自永動。
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