類型:角色扮演
大。1986MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
獵魂覺醒獵統(tǒng)玩法不會(huì)很刺激,沒有特別的炫酷技能以及特效哦,同時(shí)在技能及獵魂裝備選擇很重要,下面就讓嗨客小卷子來告訴大家吧,希望各位能夠喜歡~
獵魂覺醒獵統(tǒng)武器選擇 獵統(tǒng)技能及獵魂選擇詳解
獵銃并不華麗,沒有那么酷炫的技能和特效,如果是想用秀的和帥的,雙刀和戰(zhàn)刀等那些近戰(zhàn)的適合你。
一:永遠(yuǎn)記住,前期獵銃就是個(gè)遠(yuǎn)程大狙,精準(zhǔn)射擊能一直陪著你打到80級(jí)。不用去想那些大神的近戰(zhàn)加特林,那都是大神玩了好久的配置,學(xué)不來。
二:記住自己是個(gè)ADC,跑位永遠(yuǎn)比輸出重要。獵銃的輸出的環(huán)境是跑出來的。也不要太依賴翻滾時(shí)的那點(diǎn)無敵時(shí)間,卡不好點(diǎn)就是半血或死。不要貼近巨獸、不要貼近巨獸、不要貼近巨獸。
三:武器選擇一定要帶暴擊的(不論以后要玩什么流派)。獵銃最好是玩元素的,并且是雙元素的,就用很多大神推薦的冰+毒,這兩個(gè)屬相前期夠用了,除非自己肝特別好或者非常閑,可以做三、四個(gè)元素。物理流是方便,但55級(jí)往后的時(shí)間就疲軟了,不是說打不動(dòng),而是非常累。
四:裝備選擇就鎧骨套,但全鎧骨就犧牲了翻滾距離,更吃跑位和翻滾的時(shí)機(jī)。若覺得自己翻滾不好卡時(shí)間那就潛土蛙上衣+臂甲剩下的鎧骨套。全鎧骨套傷害高但吃操作,混搭傷害低點(diǎn)但不太吃操作。
五:特技點(diǎn)不到10是沒用的,所以不要考慮挖寶出的戒指或者馬用哪個(gè),沒用。
六:記住!永遠(yuǎn)不要貪、永遠(yuǎn)不要貪、永遠(yuǎn)不要貪!見到巨獸轉(zhuǎn)身看自己了趕緊抱著獵銃跑。等它不看你了再架狙懟。
七:當(dāng)你屏幕中間的準(zhǔn)心沒變色的時(shí)候,那就是超出射程了。
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