類型:動(dòng)作射擊
大。1970MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
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嗨客小編個(gè)人認(rèn)為冰封要塞這張地圖還是非?简(yàn)玩家控制兵線的意識(shí)的,首先在游戲初期受雙方兵線影響最大的應(yīng)該就是敵我雙方的玩家等級(jí)了。冰封要塞這張地圖不同于沙漠風(fēng)暴,玩過(guò)英雄聯(lián)盟這款游戲的玩家可以簡(jiǎn)單的這么對(duì)比理解一下。
冰封要塞對(duì)應(yīng)的地圖就是召喚師峽谷,一共有三條進(jìn)攻線路,每條線路上都有兩座外塔,在我方大本營(yíng)之前還有兩座高級(jí)防御塔,玩家進(jìn)場(chǎng)時(shí)都是一級(jí)開始;沙漠風(fēng)暴對(duì)應(yīng)的就是大亂斗,地圖中只有一條大路,而且玩家一入場(chǎng)就是三級(jí)。
經(jīng)過(guò)對(duì)比,玩家們很輕易的就可以發(fā)現(xiàn),冰封要塞這張圖更容易被拉開等級(jí)差距,大家一入場(chǎng)都是一級(jí),但是等再過(guò)五分鐘之后,可能對(duì)面的高手已經(jīng)五級(jí)開啟了兵種技能了,我方這邊的玩家普遍還徘徊在二三級(jí),被人砍瓜切菜一樣的在那血虐。
所以我對(duì)此的建議是,玩家們一入場(chǎng)先不要著急和對(duì)面的玩家火拼,各自分散開去刷兵,一方面攢經(jīng)驗(yàn)升級(jí),盡快到達(dá)五級(jí)開啟兵種技能之后再和對(duì)面決一死戰(zhàn),另一方面也是大家分散開總體刷兵比較快,根據(jù)我的經(jīng)驗(yàn),如果不出意外的話,大概在第一門固定火炮刷新前后,我方就能刷夠四十個(gè)小兵呼叫空中打擊,在利用空中支援有力的打擊對(duì)面一波之后再開始搶火炮,我方無(wú)形中就取得了巨大的優(yōu)勢(shì)。
兵線分為敵我雙方兵線兩部分,對(duì)于敵方兵線我們要注意的就是兩個(gè)方面,一方面是盡快清理掉,不讓他們靠近我方的防御塔,一方面是盡量不要漏兵,刷夠四十個(gè)敵方小兵呼叫空襲,這就是敵方兵線可以利用的全部效果了。
對(duì)于我方兵線那可用的方面就比較多了,首先第一點(diǎn)就是可以利用兵線來(lái)推塔,和玩英雄聯(lián)盟一樣,以小兵為炮灰去吸引防御塔的火力,玩家在后方輸出。第二點(diǎn)就是以小兵為主力去推塔了,當(dāng)我方把對(duì)面的兩座高級(jí)防御塔推掉之后,家里會(huì)開始往外出超級(jí)小兵,這種小兵高攻高防,如果這時(shí)我們?cè)贀尩揭粋(gè)小兵強(qiáng)化裝置的話,那么光靠小兵就已經(jīng)足以把敵人殘余的外圍防御塔推掉了,而且如果敵方玩家等級(jí)較低或者血量較殘的話,被小兵把人頭補(bǔ)了也不稀奇。
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