類型:策略棋牌
大。1925MB
評(píng)分:9.7
平臺(tái):
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀最強(qiáng)勢(shì)英雄有哪些?王者榮耀最強(qiáng)勢(shì)英雄是哪幾個(gè)?王者榮耀最強(qiáng)勢(shì)英雄很重要,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
其他的裝備我就懶得說了,說好了是評(píng)論英雄的,裝備的到時(shí)候再開一貼吧 宮本的大真是無語 下一個(gè)英雄-諸葛:相信又不少小伙伴都糾結(jié)這里有沒有諸葛。。樓主回答:肯定有 ! 諸葛這個(gè)英雄一般強(qiáng)勢(shì)在中后期,前期由于沒有裝備支撐難免傷害有點(diǎn)低。后期裝備成型那就是秒天秒地的存在(話說哪個(gè)法師后期不是秒天秒地 ) 咳咳。。接著說:諸葛強(qiáng)就強(qiáng)在他的被動(dòng)和大招上,那一圈法球傷害絕壁不比妲己的大招傷害低,再加上一個(gè)大招元?dú)鈴?nbsp; 分分鐘上天給你看 而且我覺得吧。。諸葛之所以強(qiáng)勢(shì)的原因很簡(jiǎn)單,就因?yàn)橐粋(gè) 天美讓他強(qiáng),他就是強(qiáng),打野諸葛到處都是 說到這里還有個(gè)故事:那天樓主玩匹配諸葛帶了個(gè)妹子 ,但是恰巧那天樓主的手機(jī)不太好,畫面有點(diǎn)卡禎,再加上有個(gè)零點(diǎn)幾秒的延遲。。玩的是要多心酸有多心酸 ,然后就突然來了一波團(tuán)戰(zhàn),樓主就著急忙慌的進(jìn)行操作,然后手機(jī)就不停的畫面卡頓,延遲。。。樓主最后都直接放棄準(zhǔn)備砸手機(jī)了 。誰成想,瞬間拿了個(gè)四殺。。就放了一個(gè)大招的情況下拿了個(gè)四殺! 你們說,樓主亂按都能拿四殺,你說這英雄有多變態(tài)
說實(shí)話,諸葛這個(gè)版本的傷害確實(shí)有點(diǎn)高了,坦克在他的面前都沒有存在感。不削都對(duì)不起歷代個(gè)版本的大神級(jí)別英雄!
建議更改意向1:減少諸葛亮被動(dòng)法球的數(shù)量。因?yàn)閿?shù)量越多,后期的傷害就越高。建議3-4顆最好
2:略微降低2技能的傷害,可以增加其位移距離的補(bǔ)償,位移次數(shù)增加為4次
3:建議大招不重置CD,重置CD一般都是伴隨著高風(fēng)險(xiǎn)高利潤(rùn)的英雄,但明顯,諸葛亮現(xiàn)在不是,肉諸葛才是。
還有,建議將回想和面具這兩件裝備從做,兩件加傷害的裝備一起出。。惡不惡心啊 雅典娜,趙云,橘右京,關(guān)羽,楊戩,荊軻,露娜,這版本半肉都賊雞巴惡心 ,出個(gè)反甲射手玩?zhèn)蛋蛋建議更改把王者榮耀改成王者農(nóng)藥,因?yàn)檎娴挠卸,把所有法師改了否則控太多開團(tuán)不利傷害又高,把肉改了否則打不動(dòng),把刺客改了跑那么快怎么追的上我都6雙鞋還是追不上,戰(zhàn)士也要改又肉又輸出又移位破環(huán)游戲平衡,最后射手可以不用改但是必須改紅Buf
補(bǔ)充一個(gè)露娜。
前期由于cd,露娜并不算強(qiáng)勢(shì),一旦到了10級(jí)以后,露娜技能冷卻太短,導(dǎo)致無限大,不說一打五,一打三是太平常不過了。
一旦露娜放出來,普攻一下接1接大接2A一下接大A一下接大,尼瑪他的一二技能又冷卻好了,又重復(fù)來一套。這個(gè)不削只能一直小黑屋。
不好意思,讓大家受驚了打了這么多天,沒見過王者以上的黃忠,太妥節(jié)奏。
真是,神煩ban位的幾個(gè)英雄都有問題 還有娜可露露,還有求重做劉備
李白的小嬌妻d
DD 6933 5304
支持娜可露露
下一個(gè)-楊戩:這英雄真的真的很惡心,每次樓主碰見楊戩都一陣頭大。又肉,傷害還不低。半肉純?nèi)舛加胁凰椎膫?最重要的是!大招還有回血!三次回血!你知道這個(gè)版本坦克有多難殺么?還給他佩回血技能,兼職奪了后排的活路。我感覺在這個(gè)版本能殺死楊戩的英雄少之又少。至少我很少單殺王者排位的楊戩。
楊戩從設(shè)計(jì)的角度來說應(yīng)該是從lol里刀妹改過來的(技能真的很像)刀妹剛出來的時(shí)候連削了十幾刀傷痕累累,至于楊戩的強(qiáng)勢(shì)我分析了一個(gè)方面:1裝備,反甲,黑切,燒甲,宗師這些都是又加防御生命又加攻擊的裝備。使得楊戩可以又肉傷害又高
2:技能 2技能可以后發(fā)制人,大招還可以回血,1技能可以追殺,技能CD又特別短,只要是他突進(jìn)后排一般都會(huì)將后排鬧的雞犬不寧
更改意向1:技能要加CD,真的要加,別的不說就大招貌似滿級(jí)也就不到10秒的CD吧,你一個(gè)坦克又肉又回血又有傷害,技能CD還這么快,你讓張飛怎么想。。你讓項(xiàng)羽怎么想。。。你讓廉頗怎么想。。還有你讓宮本怎么想,老子一個(gè)大招都快一分鐘了2:建議傷害下調(diào),我不削你大招回血,你tm技能打人別這么疼行么。ADC碰見你直接懵了,不能跑還不能打,我tm還玩射手干嘛
3:現(xiàn)在大部分的肉裝,輸出裝都比較偏向半肉半輸出,使得這些小脆皮一個(gè)個(gè)的都生存堪憂。
總體來說,我覺得王者榮耀需要一波大改版,刺客榮耀法師榮耀射手榮耀,這次又來坦克榮耀,你們能不能換個(gè)套路?翻來覆去這么玩有意思? 總說坦克也沒意思,來幾個(gè)法師吧說了這么多,全削吧,都玩碰碰車吧,誰能把人堵進(jìn)自己家水晶被射死算誰贏,其實(shí)很多英雄傷害高的同時(shí)操作也很難,說白了,就是秀操作秀套路的游戲,不然我也不會(huì)還只是個(gè)鉑金小渣渣了。
坐等不知火舞 宮本下版本要削了嗎黃忠高端排位不強(qiáng)吧,低端局的人不知道怎么針對(duì)
虞姬 我贏的手累諸葛啊,就ou
諸葛一個(gè)大買了破軍那傷害嚇?biāo)滥?
火舞:要說到到火舞什么時(shí)候開始強(qiáng)勢(shì)的大概要追溯到去年的KPL比賽了吧,那次比賽過后玩火舞的人就開始多了起來。地丑趁機(jī)也把火舞加強(qiáng)了一波,增強(qiáng)包括技能傷害,被動(dòng)位移距離,身板。后來由于太BUG,在半個(gè)月后略微的削減了一些技能傷害和身板。(⊙o⊙)啥?你問我為啥這么清楚?我tm從火舞剛出來就一直在玩,有幾個(gè)比我熟悉火舞的
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