類型:動(dòng)作射擊
大。805.5MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
逆熵3rd穿梭詞綴BUG是什么?逆熵3rd玩法心得有哪些?可能有些玩家不知道逆熵3rd有哪些玩法心得,下面就讓小編帶大家看看逆熵3rd玩法心得及注意事項(xiàng)介紹吧。
1.關(guān)于雙重時(shí)空導(dǎo)致的穿梭詞綴BUG:這個(gè)BUG由來(lái)已久,也很蛋疼,具體觸發(fā)呢是被時(shí)空減速的敵人(圣女閃避、月神主動(dòng)以及山吹大招)在時(shí)空裂縫(御三家閃避,山吹、月光QTE,圣女大招)中恢復(fù)了的話,就會(huì)再也無(wú)法被時(shí)空了,也就是貼上了穿梭的詞綴....這個(gè)套路下這種BUG難免會(huì)出現(xiàn)或者說(shuō)很容易出現(xiàn),月神主動(dòng)不論是在山吹QTE還是月光QTE中結(jié)束,都會(huì)觸發(fā)這個(gè)BUG,解決方法....目前沒(méi)招,靜等官方修復(fù)吧(我能怎么辦我也很絕望啊.JPG)
2.關(guān)于山吹QTE:首先要明確我們?yōu)槭裁匆酱礠TE,主要有兩點(diǎn),一是為了能夠讓月光在最密集的地方爆炸(黑洞內(nèi)),二就是為了要山吹的集體眩暈。我為什么要強(qiáng)調(diào)這個(gè)呢,因?yàn)樵律駱尩闹鲃?dòng)浮空太?高了!要是剛釋放完月神主動(dòng)就切換山吹QTE撞進(jìn)去,對(duì)生物怪(鐮刀、弓箭、召喚等)根本撞不到,更別提眩暈了,也就打不出月光的眩暈加成。所以這里給出的小經(jīng)驗(yàn)?zāi)鼐褪怯^察場(chǎng)上,具體情況,具體分析,全是崩壞獸就無(wú)所謂什么時(shí)候撞了,要是主要想輸出的是什么火弓,召喚之類的生物怪,那還是稍稍等半秒再按山吹頭像吧。
3.關(guān)于月光QTE及大招:這個(gè)大家玩多了月光大概就會(huì)深有感悟,就是月光QTE和大招落地后,你要重新按方向鍵盤,才能重新控制方向(介個(gè)是射腚呢~)這個(gè)不算是BUG的BUG讓無(wú)數(shù)月光小姐姐在天上裝逼后,落地就被泰坦鑲在了地板里面,我給出的經(jīng)驗(yàn)之談呢,是在天上時(shí)就開始狂按閃避鍵,爭(zhēng)取落地就能自己撕裂出一個(gè)時(shí)空裂縫逃離泰坦的懷抱,如果沒(méi)有泰坦的話就不用怕了,不是浮空就是被撞暈了。
4.游俠和月光的大招:首先是游俠,這個(gè)要看具體情況分析了,如果黑洞內(nèi)全是生物怪,那么肛個(gè)尼祿就要比月光QTE收益大得多,自己分析。月光呢由于QTE回SP所以大招也蠻好攢的,具體使用呢也要具體分析,比如當(dāng)游俠沒(méi)大時(shí),且有一個(gè)棘手的敵人絲血躲在人堆里時(shí)(火弓,召喚,隱流)月光一個(gè)大招能做到補(bǔ)刀的功效(別在乎月光的SP,說(shuō)不定這個(gè)火弓會(huì)耗掉你多少血呢)。
5.山吹的大招:當(dāng)游俠閃避出黑洞時(shí)要習(xí)慣往外跑一小段路在換山吹登場(chǎng),首先是為了防止山吹登場(chǎng)時(shí)太靠近怪群被圍攻,其次是經(jīng)本人多次實(shí)際操作發(fā)現(xiàn),當(dāng)靠近怪群時(shí),山吹開大容易只砸到一兩個(gè)目標(biāo),這樣的回血量不夠充足,而先遠(yuǎn)離一些后開大,山吹揮拳進(jìn)攻時(shí)由于角度和距離合適,判定擊中的敵人數(shù)量可觀,回血速度更明顯。各位多試試就掌握了。
以上就是嗨客小編帶來(lái)的逆熵3rd玩法心得及注意事項(xiàng)介紹,百度一下“嗨客逆熵3rd手游”更多資訊攻略等著你。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站男生精選手機(jī)游戲?qū)^(qū):帶來(lái)眾多男生們最喜愛(ài)的熱門手機(jī)游戲哦,經(jīng)典且刺激好玩的射擊手游、策略放置塔防手游、卡牌布局作戰(zhàn)手游、充滿二次元幻想手游、同時(shí)還有...