類型:動作射擊
大。329.89MB
評分:9.9
平臺:
巔峰戰(zhàn)艦巡洋艦?zāi)懿荒芡鎽?zhàn)術(shù)天賦?巡洋艦戰(zhàn)術(shù)技能怎么搭配?戰(zhàn)術(shù)天賦可以讓巡洋艦變的很有沖擊力,嗨客胖Z給大家?guī)硌惭笈灥膽?zhàn)術(shù)加點。
┃戰(zhàn)術(shù)┃進一步強化巡洋艦的萬金油定位
■射擊訓(xùn)練■把重巡的射程提高到戰(zhàn)列艦級別。輕巡用了它,就再也不是臘腸狗啦。擴大很多的射程。不僅讓你在走位的同時更有可能高效地輸出,更有機會選擇容易命中的目標,還讓你更好保持安全輸出的距離。重巡正面是非常瘦的,在15公里以上和戰(zhàn)列艦對射,因為戰(zhàn)列艦散射的緣故,只要算好他cd,通過前進,倒退,扭腰等微操作做到每次戰(zhàn)列艦開炮都基本正面對他,是不吃虧的。而輕巡在這個距離對射,跳扭腰版廣場舞就好,反正今年高考結(jié)束了。
■精良彈藥■同上。
■專業(yè)炮擊■這個推薦不升,為什么,因為本來巡洋艦的炮彈已經(jīng)很準,不算散。打遠距離的戰(zhàn)列艦只要不是沒瞄準好一般基本全中。但是打驅(qū)逐的話,10公里以下你比技能一級不升瞄準了照樣全中。10公里以上一般都要猜他的預(yù)到達位置,這樣的話難免有偏差。炮彈稍微散點,你瞄準稍微偏移一點還經(jīng)常能歪打正著那么一兩發(fā),特別是收既殘血又亂扭的驅(qū)逐,經(jīng)常有驚喜。 有人問了,你截圖不是自己都升100級了……我z…我是借號給別人玩,別人給我升級的,當時我發(fā)現(xiàn)以后,頭都要炸了,尼瑪這又不能降級,這不是逼我往瞄準達人的方向走么…
■炮彈攻擊■6秒(可能是6秒)內(nèi)封對方技能以及所有輸出方式,我心目中的神技。
情景一:我方潛艇單騎遭遇對方驅(qū)逐,驅(qū)逐躲過魚雷后離潛艇僅僅5公里,預(yù)計5秒左右就可以摟著潛艇請吃水雷魚雷全家桶了,此時二貨早預(yù)留好的炮彈攻擊放出,驅(qū)逐技能輸出全封,被集火而死。大難不死的潛艇隨后對對面戰(zhàn)列艦成噸傷害,勇拿mvp。
情景二:二貨躲在石頭后面,發(fā)現(xiàn)一驅(qū)逐直奔而來,意圖很明顯,貼臉賞二貨一份全家桶。本想放魚雷炸他,可一想人家也不是豬頭,于是急忙原地轉(zhuǎn)身,轉(zhuǎn)身前先放了一側(cè)魚雷,意思是告訴人家我已經(jīng)放過魚雷了,來吧!結(jié)果人家到石頭邊瀟灑一個回轉(zhuǎn),輕松躲過我第一輪魚雷,而此時二貨基本另一側(cè)魚雷已經(jīng)面對他,待他放心大膽再次殺過來快冒頭的前兩秒,炮彈攻擊,驅(qū)逐⊙_⊙,……………什么叫無情,什么叫殘忍……
情景三:戰(zhàn)隊語音:二貨,你這技能專門搶人頭的是吧!(๑ʘ̅ д ʘ̅๑)!!!
■轟炸突襲■范圍攻擊技能。
可能我對此技能的理解不是很深刻,我大概以下幾種情況用他:
一,收超級殘血的人頭。
二,開局確定某塊區(qū)域特別是對方行進路線被石頭或者山擋住的轉(zhuǎn)角,驅(qū)逐如果過來的必經(jīng)大概位置,確定是否有驅(qū)逐過來以及數(shù)量,好決定自己游走路線。
三,戰(zhàn)局中對方戰(zhàn)列艦喜歡待的位置,但是目前是盲區(qū),看到有戰(zhàn)列艦開火的彈道軌跡,確定戰(zhàn)列艦的位置,盲打,祈禱對方一直站樁♪(^∇^*)。
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