類型:動(dòng)作射擊
大。621.77MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
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外傳8-2確實(shí)挺難,而且主要難點(diǎn)集中在第三階段,而第三階段的難點(diǎn)又在雙圈階段,走位空間狹小,敵人眾多,失誤一次立馬GG。
但實(shí)際上boss弱點(diǎn)也很明顯,那就是很脆(相對(duì)……)。實(shí)際上只要能無(wú)傷扛過(guò)一波雙圈,就有很大幾率能過(guò)關(guān)。
那么以下是重點(diǎn):
今天日常任務(wù)有破盾,就上了姬子打了幾局,突然冒出一個(gè)想法。
都知道戰(zhàn)場(chǎng)疾風(fēng)的大招是無(wú)敵,而且據(jù)我目前所知應(yīng)該是唯一一個(gè)可以在無(wú)敵階段自由移動(dòng)的。而8-2中的姬子雙圈階段的紅圈是時(shí)間靜止,于是我試了一下,就出現(xiàn)了下圖的畫(huà)面。
圖中我的姬子只剩10幾滴血,boss開(kāi)了雙圈,姬子開(kāi)大進(jìn)了圈,被紅圈靜止,全程無(wú)敵直到雙圈結(jié)束,姬子接著轉(zhuǎn)剛才剩余的大招。平穩(wěn)度過(guò)雙圈。之后切回主力繼續(xù)打,輸出夠的話,可以直接秒掉,就算再出一次雙圈,用主力輸出游俠鬼鎧等的大招也能拖過(guò)去。
有人會(huì)說(shuō)游俠的大招也有無(wú)敵,但實(shí)際用的時(shí)候,游俠放大時(shí)雖然會(huì)有一小段的后退位移,但游俠的大招需要目標(biāo)鎖定……反正樓主試了數(shù)次也沒(méi)成功過(guò)一次,不如直接放大硬抗,剩下時(shí)間走位,和姬子配合可以抗兩撥圈。
其實(shí)我覺(jué)著很多有無(wú)敵的游戲都會(huì)圍繞無(wú)敵開(kāi)發(fā)出一些打發(fā),比如wow的無(wú)敵犧牲,lol的金身草人大,我相信姬子的大以后隨著游戲的深入會(huì)開(kāi)發(fā)出更深的套路。
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