類型:策略棋牌
大。1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時(shí)戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀2月14日英雄調(diào)整了哪些內(nèi)容?王者榮耀2月14日英雄進(jìn)行了哪些更新?王者榮耀2月14日英雄調(diào)整很多的內(nèi)容,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
1、后裔/艾琳
后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最強(qiáng)的,這使得后羿/艾琳 相比其它射手擁有更好的輸出空間。在本次調(diào)整中,我們對大部分射手的攻擊距離做了一定上調(diào),后羿/艾琳作為沒有位移特性的射手,射程上調(diào)幅度較大,這會進(jìn)一步放大他們的控制特性。所以我們在此次更新中,略微下調(diào)后羿/艾琳的生命和護(hù)甲,我們希望后羿/艾琳依然擁有超高的輸出,并更好的利用自己的射程優(yōu)勢,而不是與敵人進(jìn)行站樁輸出。
基礎(chǔ)生命:3297(+202.2/英雄等級) → 3182(+200.3/英雄等級)
基礎(chǔ)護(hù)甲:89(+18.4/英雄等級) → 86(+17.9/英雄等級)
2、諸葛亮
諸葛亮擁有超強(qiáng)的單體爆發(fā)和位移能力,一旦大招元?dú)鈴椫苯訐魵撤接⑿,就會立即觸發(fā)被動法球,對敵人造成成噸的傷害。很多勇敢的玩家站了出來,幫助殘血的隊(duì)友抵擋元?dú)鈴,但在?shí)戰(zhàn)中,對局的情況是很復(fù)雜的,大部分時(shí)候元?dú)鈴検窃谟衍娭g擦身而過,直接命中后方殘血隊(duì)友。所以我們調(diào)整了元?dú)鈴椀呐鲎泊笮,讓這個(gè)玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我們也注意到,很多時(shí)候諸葛亮成為了一名專注打野的法師,我們并不反對這樣的打法,但我們希望諸葛亮整體的清野效率和大部分英雄保持在同一基準(zhǔn)線上,所以我們將移除諸葛亮被動對非英雄單位的額外傷害。
被動:移除對小兵野怪的額外傷害
3技能:元?dú)鈴棇挾龋?00 → 300
3、大喬
部分輔助英雄在正式服的強(qiáng)勢體驗(yàn)是對輔助英雄在前中期作用的良好展現(xiàn),雖然我們尚無法準(zhǔn)確定這個(gè)檔次的強(qiáng)度是否會成為未來輔助英雄對抗體驗(yàn)的標(biāo)桿,但一個(gè)明確的信號是:這樣一來,輔助英雄在對抗中更加有存在感,能夠讓這個(gè)群體擁有更多的上場空間;這是一個(gè)非常良好的現(xiàn)象
設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)希望在下一個(gè)新登場的輔助英雄大喬身上也延續(xù)這種勢頭——適當(dāng)提升大喬在前中期對抗中的輸出能力以提升其在團(tuán)隊(duì)中的存在感,讓更多的玩家不會因?yàn)橛腥诉x擇了大喬這樣的輔助英雄而產(chǎn)生劣勢對抗的消極思想,最終逐漸讓更多玩家接受輔助英雄,甚至嘗試自己選擇輔助英雄進(jìn)行游戲
我們會持續(xù)關(guān)注大喬在體驗(yàn)服上的表現(xiàn)
基礎(chǔ)攻擊:159(+9.5/英雄等級) → 168(+9.8/英雄等級)
1技能:傷害:500(+150/Lv)(+0.68Ap)→ 550(+150/Lv)(+0.56Ap)
3技能:傷害:500(+125/Lv)(+0.7Ap)→ 550(+125/Lv)(+0.57Ap)
大招:傷害:600(+150/Lv)(+0.85Ap)→ 660(+170/Lv)(+0.72Ap)
大招:對敵方增加小地圖提示
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