類型:角色扮演
大小:35MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
標(biāo)簽:闖關(guān)即時(shí)戰(zhàn)斗端游改編3D
劍俠情緣手游昆侖厲害嗎?劍俠情緣手游昆侖怎么操作?劍俠情緣手游昆侖實(shí)戰(zhàn)如何?劍俠情緣手游昆侖作為強(qiáng)力的近戰(zhàn)輸出,在實(shí)戰(zhàn)方面到底如何呢?現(xiàn)在就讓嗨客小卷子來(lái)告訴大大家哦!
基礎(chǔ)介紹
首先,我們可以從昆侖的門派成長(zhǎng)來(lái)一窺端倪。昆侖的潛能四維屬性分別是:力量1、敏捷4、體質(zhì)3、靈巧2。這也就是說(shuō),昆侖是一個(gè)典型的近戰(zhàn)高敏捷高閃避職業(yè)。
而其力量的成長(zhǎng)很低,這也就意味著力量裝備是昆侖少俠們必須要自己好好打磨選取的,否則再?gòu)?qiáng)悍的閃避和再牛的控制也只是徒增視覺效果而已。
技能解析
我們來(lái)依次看看昆侖的技能。我們分為兩個(gè)板塊來(lái)分別講解,那就是主動(dòng)技能循環(huán)和被動(dòng)輔助效果!
1、主動(dòng)技能循環(huán)
昆侖劍法+高級(jí)劍法:
作為基礎(chǔ)普攻技,昆侖的普攻定位很明確:近程眩暈黏人技能。普攻技能距離是2.5米,這是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的身前技能。
而以后了高級(jí)劍法的輔助,使得普攻技能帶有一定的眩暈效果,這就使得昆侖的普攻就自帶控制的效果,這也是很多門派所不具備的。
嘯風(fēng)三連擊及其秘籍:
這是一個(gè)15秒冷卻技能。等于一個(gè)有三次傷害的技能,同時(shí)有不俗的眩暈效果。
實(shí)戰(zhàn)中,這個(gè)技能在小規(guī)?刂坪蛦翁糁卸加胁凰椎谋憩F(xiàn),可以配合少俠們的走位造成小范圍的群攻及群控效果。
仙人指路及其秘籍:
這是一個(gè)沖刺技能,有點(diǎn)類似于逍遙的沖刺,對(duì)路徑上的敵人造成眩暈效果,可以成為昆侖切割戰(zhàn)場(chǎng)/收割殘血/逃命的輔助技能。
這是一個(gè)輔助攻擊技能,即昆侖開啟劍陣后,可以疊加自己的其他普攻及大招傷害,變相增加了單位時(shí)間內(nèi)昆侖的攻擊手段!
值得注意的是,渾沌劍陣秘籍給了劍陣額外的功效:增加昆侖的移動(dòng)速度、抗屬性效果幾率和抗負(fù)面效果幾率。
這使得開啟劍陣狀態(tài)的劍陣即使在人群中也擁有較強(qiáng)的免控能力和位移效果。尤其需要關(guān)注的是抗負(fù)面效果的幾率。
眾所周知,游戲內(nèi)能夠造成的狀態(tài)分為屬性效果和負(fù)面效果兩大類,其中屬性效果是五行對(duì)應(yīng)的受傷、致殘、眩暈、遲緩、麻痹五個(gè)基本狀態(tài)。
而負(fù)面狀態(tài)是除去這五個(gè)基本效果之外的其他所有效果,如沉默、拉回、定身、擊退等等。
而免除負(fù)面狀態(tài)的技能暫時(shí)只有極少數(shù)地方才有的:城主專屬馬和峨眉的門派光環(huán)技能,以及部分門派的短時(shí)間強(qiáng)制免控技能。
而昆侖的劍陣作為一個(gè)長(zhǎng)時(shí)間持續(xù)狀態(tài)的技能,可以擁有較長(zhǎng)時(shí)間的強(qiáng)抗負(fù)面效果,也是在近戰(zhàn)職業(yè)里不多見的!
雷動(dòng)九天及其秘籍:
這是一個(gè)群攻的大招,附帶很強(qiáng)的單次傷害效果及眩暈效果。這個(gè)技能兼具收割人頭的效果和團(tuán)體控制的效果。
少俠們?nèi)绻诤线m的時(shí)機(jī)使用,可以起到很好的清場(chǎng)或團(tuán)控的效果,為戰(zhàn)斗提供左右乾坤的效果!
2、被動(dòng)技能效果分析
醉仙錯(cuò)骨:強(qiáng)化昆侖的攻速和抗遲緩幾率。
值得注意的是,這是一個(gè)50技能位置的技能。其他大部分職業(yè)的該位置技能都會(huì)增加50%的基礎(chǔ)攻擊力,而昆侖則是加攻速,并沒有基礎(chǔ)攻擊力的加成。
這也就意味著本身力量成長(zhǎng)只有1的昆侖,比一般的職業(yè)更加依賴力量加成的裝備和基礎(chǔ)攻擊力加成的裝備,但同時(shí)也擁有了別的門派艷羨的攻速效果!
御風(fēng)行:強(qiáng)化了昆侖的移動(dòng)速度和100%的基礎(chǔ)閃避。
值得注意的是,昆侖的劍陣技能已經(jīng)提供了昆侖額外的跑速效果,而這個(gè)被動(dòng)技能更是直接永久增加了昆侖的位移能力,這是其他所有近戰(zhàn)職業(yè)所不具備的,也就是說(shuō),
昆侖可能成為第一個(gè)“很難被遠(yuǎn)程無(wú)跑速職業(yè)放風(fēng)箏”的近戰(zhàn)職業(yè),不像和尚、天王等近戰(zhàn)職業(yè)面臨著追著別人屁股卻怎么也追不上的窘境。
此外,這個(gè)技能的后半部分與昆侖的敏捷成長(zhǎng)非常契合,因?yàn)椤盎A(chǔ)閃避”就是基于角色的敏捷,而昆侖本身的高敏捷在該技能的配合下將發(fā)揮事半功倍的效果。
混元乾坤(特色技能):持續(xù)偷取敵人的閃避值。
這個(gè)技能也是昆侖作為近戰(zhàn)職業(yè),在與其他近戰(zhàn)職業(yè)單挑或小范圍群P時(shí)的優(yōu)秀技能。“偷取”這個(gè)概念,顧名思義,是一個(gè)此消彼長(zhǎng)的概念,
即對(duì)方的閃避減少100點(diǎn),自身的閃避增加100點(diǎn)。這就使得昆侖在與其他站樁輸出職業(yè)近戰(zhàn)的時(shí)候,自身的閃避越來(lái)越高,而對(duì)方的閃避越來(lái)越低,
也使得昆侖在單挑其他職業(yè)時(shí)擁有更強(qiáng)的閃避能力和命中能力!
御雷訣(瀕死技)被動(dòng)觸發(fā)大概率長(zhǎng)時(shí)間眩暈效果。
昆侖的瀕死技能跳出了“短時(shí)間無(wú)敵”“短時(shí)間高強(qiáng)度爆發(fā)”“短時(shí)間大量回復(fù)”的窠臼,而是自成一派——瀕死時(shí)發(fā)動(dòng)強(qiáng)控技能。
這是一個(gè)攻守兼?zhèn)涞募寄埽?.5秒的時(shí)間是無(wú)比漫長(zhǎng)的時(shí)間,在昆侖的瀕死技能觸發(fā)的瞬間,敵人將陷入無(wú)能力狀態(tài),
而昆侖及昆侖的隊(duì)友就可以從容地選擇逃走還是反擊,對(duì)戰(zhàn)局的改變將起到舉足輕重的作用!
霜傲昆侖:標(biāo)準(zhǔn)80技能,增加攻擊力、攻速及其他效果。
以上就是對(duì)昆侖門派的初體驗(yàn)了,經(jīng)過(guò)擂臺(tái)實(shí)戰(zhàn)測(cè)試,這個(gè)職業(yè)在面對(duì)大部分近戰(zhàn)職業(yè)時(shí)都擁有相當(dāng)好的控制效果,而針對(duì)大部分的遠(yuǎn)程職業(yè)時(shí),
則不再像天王和少林這樣的近戰(zhàn)職業(yè)那樣被無(wú)限放風(fēng)箏。而面對(duì)天敵以及版本較為強(qiáng)力的武當(dāng)時(shí),唐門對(duì)昆侖的壓制是比較大的,因?yàn)槊杂翱v的位移效果是強(qiáng)于輕功的,
因而唐門比其他的遠(yuǎn)程職業(yè)擁有更強(qiáng)的放風(fēng)箏能力,而唐門的高忽閃和會(huì)心定身效果也限制了昆侖的高閃避和位移能力。
而武當(dāng)則利用破盾時(shí)的反擊效果和高暈效果,能與昆侖一戰(zhàn)。
總體而言,昆侖小規(guī)模戰(zhàn)斗新貴的身份以及凸顯出來(lái),還希望各位昆侖少俠好好磨練,勤加練功,早日登上昆侖之巔!
好啦,以上就是《劍俠情緣手游》昆侖實(shí)戰(zhàn)內(nèi)容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機(jī)站。
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