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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 影之刃2職業(yè)攻略大全 全英雄屬性心得總匯
影之刃2什么職業(yè)厲害?影之刃2什么英雄厲害?想要知道什么角色是最值得玩的嗎?最適合自己的嗎?這不,就有大神給小伙伴們分析了一下全英雄分析哦,下面跟著嗨客小卷子一起來(lái)看看。

影之刃2職業(yè)攻略大全 全英雄屬性心得總匯圖片1

影之刃2職業(yè)攻略大全 全英雄屬性心得總匯圖片2

職業(yè)性價(jià)比推薦:

1-暴力程度:畫(huà)面與音效的結(jié)合,形容的是技能扔在人身上的爽快程度。 代表性英雄:錘者。 
2-飄逸程度:不是速度快就叫飄逸,形容的是技能搭配變化多端,忽左忽右難以預(yù)測(cè)防不勝防。 代表性英雄:魂。 
3-惡心程度:形容那種非常規(guī)打法的英雄,讓對(duì)手寧愿遇見(jiàn)正常的至尊,也不愿遇見(jiàn)這種玩法的斷魂。 代表性英雄:回血流小宏。
4-連招難度:這個(gè)不用解釋了,有的無(wú)腦123就行,有的一個(gè)不小心就沒(méi)連上。 代表性英雄:少爺(簡(jiǎn)單),錘者(困難)。
5-起手強(qiáng)度:這個(gè)玩過(guò)DNF的都知道,一個(gè)角色PK強(qiáng)不強(qiáng)很大一部分取決于先手抓人技能,否則你的技能就算秒天秒地,打不人到有個(gè)卵用? 代表性英雄:上官斬。
6-大招實(shí)用性:在PVP,某些大招有著逆轉(zhuǎn)敗局的強(qiáng)大能力,強(qiáng)控型,高傷型,還有沒(méi)卵用型,等等。 代表性英雄:水冰淼,劍玄,小宏。 
7-價(jià)格:角色的獲取難易程度,某些只要10個(gè)碎片即可,某些卻要100個(gè),而且還死貴。 即使你很喜歡某個(gè)英雄,也要考慮兜里的票子而去考慮是不是應(yīng)該買(mǎi),量力而行。量力而行,理性消費(fèi)。咳咳,扯遠(yuǎn)了。 代表性英雄:上官斬。
【魂】俠客
暴力程度:中 
飄逸程度:上 
惡心程度:下 
連招難度:下 
起手強(qiáng)度:中 
大招實(shí)用性:中 
通常都是加在連招中增加輸出,貼臉硬拼也可以,起手快收招慢,后面無(wú)法接技能。 
總結(jié):
高手最喜歡角色之一。
這個(gè)我想不用多說(shuō)了,劇情主角,進(jìn)游戲就是他。
但是別看這個(gè)新手角色,很多高手都喜歡用,霸體范圍大,瞬步華麗,手感好,技能簡(jiǎn)單連招容易,各種順手。 
缺點(diǎn):無(wú)明顯缺點(diǎn)。
【銀月】戰(zhàn)將
暴力程度:上
飄逸程度:下
惡心程度:下
連招難度:中
不考慮換人的話,其實(shí)挺簡(jiǎn)單,但是那個(gè)暈會(huì)把人拍地上,基本可以宣告連招結(jié)束了。
起手強(qiáng)度:下
基本只有一個(gè)霸體可以抓人,被剁掉或者沒(méi)打中,基本就沒(méi)轍了
大招實(shí)用性:中
起手快收招快,可以接技能,傷害低。
總結(jié):
中規(guī)中矩的一個(gè)英雄,霸體技有阻擋判定(無(wú)法用技能或瞬步繞后),有蓄力技能但很難在連招中蓄力。有暈,但會(huì)把人拍地上,想繼續(xù)連?網(wǎng)絡(luò)稍有不順,就被反揍。
缺點(diǎn):
3技能會(huì)把人拍地上,不方便連招。抓人手段單一。
【瞳媚】術(shù)士
暴力程度:中
飄逸程度:上
惡心程度:下
連招難度:中
技能需要掌握釋放節(jié)奏,無(wú)腦123會(huì)空技能。
起手強(qiáng)度:中
大招實(shí)用性:下
傷害確實(shí)不俗,可惜極難命中。
價(jià)格:免費(fèi)送
總結(jié):
除了大招比較廢之外,都還不錯(cuò)。(以前的瞳媚那是各種難用啊,現(xiàn)在除了大招,3個(gè)技能都改過(guò))
缺點(diǎn):大招不好用。
【無(wú)明】術(shù)士
暴力程度:上
飄逸程度:中
惡心程度:下
連招難度:中
有時(shí)需要瞬步接技能,有時(shí)需要反向接技能。蓄力釋放時(shí)機(jī)需要把握,太低了最后一下炸不到人。
起手強(qiáng)度:上
突進(jìn)霸體,范圍大,還前后無(wú)死角,2技能遠(yuǎn)程直接甩一臉,抓人比較簡(jiǎn)單。
大招實(shí)用性:中
基本就是在連招中使用,傷害高。
價(jià)格:中
這個(gè)家伙以前是初始三杰之一(現(xiàn)在瞳媚的位置)估計(jì)官方看他比較牛逼,所以拿出來(lái)賣點(diǎn)錢(qián)。
總結(jié):
相當(dāng)不錯(cuò)的一個(gè)英雄,傷害高,抓人容易,還有個(gè)蓄力技,因?yàn)榧寄芨】毡容^高,可以輕松的在其他技能后面蓄力,很好用很暴力。
缺點(diǎn):CD略長(zhǎng)。
【鐵誕】戰(zhàn)將
暴力程度:上
跳起來(lái)一頓砸,很鐵蛋,很暴力。
飄逸程度:中
靈活性在戰(zhàn)將里面還算可以,霸體突進(jìn)非常遠(yuǎn),全游戲名列前茅。
惡心程度:下
連招難度:中
連招其實(shí)是簡(jiǎn)單的,無(wú)腦123,132,只是大招比較難接,所以中級(jí)。
起手強(qiáng)度:中
超遠(yuǎn)霸體突進(jìn),讓各位萌新和手機(jī)有點(diǎn)卡的朋友措手不及,但高手通常很了解每一個(gè)英雄的特點(diǎn),一旦霸體空了,會(huì)很無(wú)力。
大招實(shí)用性:中
全游戲傷害最高的大招,沒(méi)有之一。但是想打出完美的傷害,還是有點(diǎn)難的。在瞬反之后與對(duì)方站位重疊,或者對(duì)方在你的頭頂正上方(如墻角2技能后),則可以將全部的炸彈都命中對(duì)方,這是非常可怕的傷害。 但全部命中條件苛刻,空放傷害又低,搞不好還送瞬反。
價(jià)格:下
唯一銅幣英雄,很便宜,推薦萌新入手。
總結(jié):
傷害高,突進(jìn)遠(yuǎn),大招用好了能秒人。 連招簡(jiǎn)單,CD短,又便宜,推薦新人使用。
缺點(diǎn):抓人手段單一,大招使用條件苛刻。
【小宏】戰(zhàn)將
暴力程度:中
飄逸程度:下
惡心程度:上
全游戲最惡心人的英雄,沒(méi)有之一。
連招難度:中
起手強(qiáng)度:下
只有一個(gè)短距霸體離突進(jìn)可以抓人。
大招實(shí)用性:上
加血型大招,回血過(guò)程中還減傷。
價(jià)格:訓(xùn)練室有送。
總結(jié): 一個(gè)堆各種回血的無(wú)賴小宏真的超惡心,打不死你耗死你。
拿頭撞你,撞起來(lái)就打,撞不起來(lái)就跑,跑遠(yuǎn)了拿瓶子扔你。
實(shí)在不行開(kāi)個(gè)大招加滿血繼續(xù)耗你,什么?
想過(guò)來(lái)暈我?一個(gè)脫身,滾開(kāi)別打擾小爺吃飯。
缺點(diǎn):遠(yuǎn)程控制可破其大招,如:水冰淼3技能,大招。劍玄大招,小葵2技能,等等。
正面戰(zhàn)斗能力較弱。
【苗苗】醫(yī)者
暴力程度:下
飄逸程度:下
惡心程度:中
連招難度:中
起手強(qiáng)度:中
大招實(shí)用性:中
全隊(duì)加血,自己和場(chǎng)下的英雄都加(死的不算)
價(jià)格:下
總結(jié): 目前為止全游戲唯一一個(gè)醫(yī)者,大招雖然沒(méi)有小宏的變態(tài),不過(guò)3個(gè)英雄一起加。
萌萌的小蘿莉騎只大貓,女玩家最愛(ài)。
這個(gè)我沒(méi)玩過(guò)幾次,不多評(píng)價(jià)。
反正你知道很萌就對(duì)了。
缺點(diǎn):傷害偏低
【碧月】俠客
暴力程度:中
飄逸程度:中
惡心程度:下
連招難度:下
起手強(qiáng)度:下
大招實(shí)用性:中
價(jià)格:下
總結(jié):
銀月的妹妹
長(zhǎng)得好看,技能華麗,大招一頓砍砍砍(比魂的大招還能砍)
傷害不低,可玩性高,不過(guò)起手有點(diǎn)難,推薦換人連招使用,不推薦首發(fā)。
缺點(diǎn):
霸體技能難用,抓人困難。
【夜鋒】俠客
暴力程度:下
飄逸程度:中
惡心程度:上
連招難度:中
起手強(qiáng)度:中
大招實(shí)用性:上
價(jià)格:中
總結(jié): 銀月的男友
兩個(gè)會(huì)沉默技能英雄之一(讓對(duì)方無(wú)法使用技能)。
大招是狀態(tài)型,開(kāi)啟后數(shù)秒內(nèi)持續(xù)霸體,并有額外吸血。
和他打很煩,看技能就知道了。 但用的人很少。
缺點(diǎn):
無(wú)突進(jìn)技能,不好看,也不是太好用。
【鉤者】俠客
暴力程度:中
飄逸程度:上
惡心程度:下
連招難度:中
起手強(qiáng)度:上
因?yàn)橛袀(gè)鉤人技能,抓人還是比較容易的。
大招實(shí)用性:中
傷害高,可接在2技能之后,但傷害打不全。
會(huì)把人
扔飛,無(wú)法接技能。
價(jià)格:下
總結(jié): 移動(dòng)速度最快的英雄,沒(méi)有之一。
長(zhǎng)得丑,跑得快。真的很快,就我個(gè)人感覺(jué),沒(méi)有比他跑的還快的英雄了,移動(dòng)速度逆天。
傷害高,會(huì)遠(yuǎn)程鉤人,成名絕技:勾魂攝魄。
瞬步也比較靈活,反正我感覺(jué)這是全游戲最靈活的英雄。
最大的亮點(diǎn)莫過(guò)于全程瘋狂的笑聲,真的很夸張。
我曾經(jīng)用鉤者和一個(gè)弄蛇拼大招
鉤子:嘿嘿嘿嘿嘿嘿。。。
弄蛇:啊~哈哈哈哈哈哈。。。
當(dāng)然,對(duì)面的蛇死了,你一個(gè)術(shù)士和俠客互拼大招,能不死么。
缺點(diǎn):
霸體技能距離不好掌握,因?yàn)橛袚麸w但無(wú)擊退效果,沖遠(yuǎn)了再回頭對(duì)面已經(jīng)落地了。
還有比較脆,推薦沒(méi)抓到人馬上換,不然很容易被一套搞死。
【弄蛇】術(shù)士
暴力程度:下
飄逸程度:下
惡心程度:下
連招難度:下
起手強(qiáng)度:中
大招實(shí)用性:中
有刷新小技能CD的效果,但感覺(jué)用處不大。
價(jià)格:上
100個(gè)碎片,不是很好搞
總結(jié):
又一個(gè)冷門(mén)英雄,曾經(jīng)加強(qiáng)過(guò)一次,給他的技能帶了一個(gè)暈,但那樣又有點(diǎn)變態(tài),后來(lái)又取消了。
如果你以為弄蛇是個(gè)搔首弄姿,巨乳絲襪的性感美女,那你就大錯(cuò)特錯(cuò)了。
在游戲里的模型其實(shí)非常二,走路姿勢(shì)非常二,瞬步姿勢(shì)非常二,總的來(lái)說(shuō)就是和你想象中的反差超級(jí)大

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